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什麽是遊戲原畫?壹張圖值15萬

遊戲 原畫是 遊戲 制作前期的壹個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整部 遊戲 的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為後期的 遊戲 美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。

概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括 遊戲 中所有道具、角色、怪物、場景以及 遊戲 界面等內容的設計。

原畫是為 遊戲 研發服務的,要保持 遊戲 整體的統壹性,保證模型師及其他美術環節的制作。

遊戲 原畫是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:

遊戲 原畫,負擔了將 遊戲 企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起壹個具體的視覺框架,邁出 遊戲 圖像化的第壹步。它統壹大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。其工作職責是在 遊戲 公司中負責 遊戲 世界裏壹切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據 遊戲 策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外, 遊戲 原畫美術人員也經常會負責壹些 遊戲 界面設計、 遊戲 宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。

隨著電腦技術的普及與網絡的推廣,當今越來越多的 遊戲 原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。CG藝術於20世紀90年代在中國出現,正式普及並廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已湧現出不少優秀 遊戲 原畫設計師,並在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有'鐘風華“ “焦傑峰”“肖壯悅 ”“何德洪 ”“陳惟 ”“季諾 ”等等。

無論是簡單的同人畫,還是看起來復雜的高質量原畫,它們都是通過同壹款軟件 photoshop 來繪制完成的,所以兔玩君尋思著,繪畫應該沒想象中那麽難。其實當原畫師有個很棒的優點,那就是工資高!想當初網易為了《陰陽師》不惜花重金請大牌設計師繪制原畫,據說 壹張原畫15萬 ,即使是新入行的設計師, 平均薪資也在1萬左右

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