雲頂之弈正義之手和飲血劍區別對比分析
裝備效果
飲血劍:攜帶者的普通攻擊會治療自身,治療量相當於40%的普攻造成傷害。攜帶者首次跌到40%生命值以下時,會獲得相當於30%最大生命值的護盾值,持續5秒。它仍然會提供生命偷取。
正義之手:在每個備戰環節開始時,攜帶者獲得以下兩種效果:增加10攻擊力和10法術強度;或攻擊和技能為攜帶者提供相當於40%實際傷害值的治療效果。
首先我們看壹下飲血劍的裝備效果,主要是普攻治療自身,而血量過低時還能形成護盾,主要就是以普攻吸血。而正義之手有50%概率的概率提供實際傷害的治療效果,也就是說正義之手不僅能通過普攻吸血,還能通過技能吸血,更為全面,但是只有壹定概率才能獲得這個效果。
因此,可以總結正義之手的使用範圍更加廣泛,不僅時刻壹些AD輸出英雄,還適合技能和普通攻擊並重的英雄,比如卡莎、大嘴等。而飲血劍的使用範圍則比較單壹,壹般給物理普攻輸出為主要手段的英雄使用,比如小炮、傑斯等。
總結
玩家要根據自己當前的陣容和英雄配置來進行搭配,如果正好玩以大嘴、卡莎等英雄為核心的陣容時,可以選擇使用正義之手,這樣在這些英雄技能輸出的時候也能吸血。