35紫巨血蓮鳴鳳劍。素喃秘銀巨。無粉
40紫巨毒龍。藍冰龍鳴劍。粉巨阿甘左浪人巨
45紫巨青光。含光。無粉。最好是短劍,加技能的,加攻速也可以,屬性也行。30記得,鈍器,巨劍不要
50紫巨殘殺巨。粉國殤。照膽。 地裂·波動劍:5或20,掃地技能,擊倒對手,PK中牽制敵人,20的範圍很大,刷圖傷害高,cd2秒。對於某些人來說,20地波是神技,特別對某些職業,20地波很好用,比如機械和金身。 冰刃·波動劍:20級滿。要的是幾率! Act2pk場裏不能吃藥,而且冰時間久了,被冰壹次基本就要被阿修羅打殘。 爆炎·波動劍:本人加5為了以後覺醒。而且5級傷害也比較可觀,1級妳是秒不了狗的,還有驅魔的壓制符、槍的高達什麽之類。 強制波動劍:1 裂波:5出強制。現在的裂波範圍好像大了,而且是360度的。有人甚至用錯位起手。不出強制不好扯人,為了快速增印必須強制。 波動刻印:10滿 現在加刻印的裝備那麽多怎麽都上10了!還加9妳白吃阿,不上50的無視! 鬼印珠:10級。除了出鬼門關外,act2都知道很猛的連招,上挑+冰住+鬼印+阿修羅斬+火波+….如果武器+13的我相信秒任何職業都沒問題。這裏10級鬼印的好處就是體積大,傷害高,攻擊次數多,僵直久,讓妳有足夠時間放阿修羅斬。 邪光斬:18阿修羅邪光斬:1。由於火波傷害降低,取而代之的是這個了。和阿修羅pk過中了這個技能的都說太恐怖了。這個技能和武器強化等級沒什麽關聯。而且有個ss武器好像是+5級和範圍的,聽說用那個武器就是全屏推過,什麽感覺~呵呵!而且這個練級不用說,比火波傷害高加擊退,還不用無色,必滿不用懷疑。 殺意波動:5級 以前壹直都說6級,其實5級是3爆率。6級是3.5並不是4。有人說加16, 300多sp還不如去加滿魔爆才200sp出的幾率大。那點物理暴擊和燒得那點血真得那麽重要加滿只是對純體術而言。 波動爆發:1或10級滿。有人說硬直太久不好連,其實爆了還是可以跑過去接上挑和明王,前提妳高級時裝加移動,帶墨竹。 邪光波動陣:1基本因為缺sp都加1,關鍵是pk不好中,不中了就3秒多不能動彈,任人宰割。 不動明王陣:8級滿。5印打任何職業鐵定有壹半以上,可以作為終結對手的最終技能。有人不喜歡明王,或者說pk場很多職業都不用45,怕罵。其實那是他們45大招不好用,傷害又不高,或者不好打中人才說的。像藍拳等職業妳說他有機會會不放。 再說了,現在35火傷害這麽低,很多已經放棄了加高級了,用多那麽2~3次又說妳cd,40大招的傷害也不高,而且連得不好就等著挨打吧,基本很少出。45的再不讓出我們拿什麽和妳打。 用地波現在壹般都5級,壹直用20地波又有人鬼叫說妳cd了,用冰那必須挑起來才行,不然妳也白放。還有邪光斬阿修羅斬,傷害是高,但空放基本都打不到人的,這不讓那不讓得妳幹脆叫我和妳xxx算了,搞純體術我不會去練白手和紅眼? 老說阿修羅阿修羅怎樣,毒王扔個垃圾沒聽到有人有意見,狂戰放個大火也沒人說妳不是,白手就等猛龍和拔刀怎麽不說他cd,散打放個武神踢怎麽就不罵,還有那個無賴霸體多變態,還有金身的無敵,妳怎麽不叫別人不加無敵不加血和妳打……(以下省略各職業2000字)阿修羅放個明王就不行了? 錯就錯在明王是全職業45大招最實用傷害極高最容易中的,中了就肯定跑不開的,不存在miss!6秒內肯定被虐,難怪他們心裏不平衡!不讓用。 知道為什麽現在套裝沒有無敵屬性了麽(還有黑玉套不過是阿修羅專署),這是因為無敵破壞了阿修羅pk時放明王的平衡性,所以遊戲設計者改了,現在我們阿修羅就可以毫後無顧忌的放明王,不用擔心40連擊激發無敵了。 既然遊戲設計者都讓我們更好發揮明王的作用,現在我們的誓言就是:壹場pk壹定要5印放壹次明王,放不出來的打不到人的就不是合格的阿修羅!當然妳鬼印壹套連死不算,是的就是這樣。當妳看到我的五道輪回(額~不是六道的麽)的時候,妳就會看到死神正在向妳微笑地招手…. 再說通用: 受身蹲伏:1倒地後蹲伏無敵1秒,必須用好。 後跳1,強制要加麽?不加,加後跳只因為要調整位置以及找到壹種節奏,後跳強制只適用槍,不信隨妳。妳說妳純體術?加把,反正sp肯定夠。 躍翔: 1。看裝備的,如果裝備不加跳躍,甚至可以加滿,比如穿英勇又不帶墨竹。 魔法暴擊:必滿!sp不夠,可以考慮減點銀落其他什麽的。 不屈意誌:不屈持續20秒,cd40,真空時間20秒,加不加要看妳了。加了肯定有用,比如漫遊的移動射擊,頂住給他個火。我沒加,但是火和明王基本都能順利放出,不過有時候也放不出~哦不是,是放出了人跑了~,除非放快捷鍵!呵呵~看來不太合格啊! 遠古記憶:150智力很誘人阿,冰了上遠古放鬼印,那個血嘩啦啦的掉啊。根據sp情況再加,前提魔爆滿再加。 武器和血氣技能: 太刀精通:10滿 自己領會,不解釋! 上挑: 滿10出強制。三段斬:1級蹦山:1 十字1抓頭1(這2可以暫時不加,因為快捷健和sp 都不夠,開了12個肯定要加,那時聽說有4000多sp)我加了基本不太用! 格擋:3~5,出強制。不要因為有鬼門關的存在就加1,作為皮厚的修羅這個甚至可以作為王牌起手(穿合金裝?拿40粉短或50cc短加格擋得,加時裝格擋***8級,效果自己去體會~額~聽說過麽) ,真正的修羅高手壹般都加滿!要的是減少擊退時間,這樣利於妳的反擊。 空中連斬:1 作為限制技能,當妳挑後沒技能,跳下空連2下來繼續挑! 銀落:1或10 修羅起手少可以追人以及防人追殺 其他沒有提到過的技能就別去想了,妳去想我攔不到妳~。 最後說下60級修羅任務全作好的壹***3956sp,自己小心加哦,壹不小心又要吃遺忘水投胎轉世啦!暈,又加錯點了,那個富姐MM包我啊,我什麽都可以幹,而且我很能幹的~~(額~我是說包疲勞,別誤會意思)~嗚嗚 關於武器,:武器現在真的要火屬性麽?我們平時選火屬性為什麽?為的是破冰然後進行連招,但是現在冰住了,第壹反映應該是扔鬼印而不是過去xxx破冰吧,上邊也說了,冰住接鬼印+修羅斬+火….壹套下來絕對不死都殘廢。這裏秒不妙關鍵是在於武器的強化了,因為鬼印的傷害和武器的魔攻有關。 這讓我想起了35紫斬龍刀,加1鬼印,而且也曾經被譽為神器的,因為被擊10%幾率加速12%攻擊速度和移動速度。這個在當時大家都是35~40多時候確實是很bt,但是隨著等級的提高,他那點低攻擊成為眾多物系放棄的最終原因。 但是對於要求物攻不高以及大部分魔法傷害固定的高防禦修羅,因為跑不快攻速低經常躲不開有的攻擊讓這把武器的價值重現在修羅的身上,現在act2還加鬼印1,我懷疑這把武器就是設計者專門為修羅量身訂造的,鬼門關的存在可以0傷害激發加速狀態。 大家知道的,鬼印是成長最快的技能,武器加1,再時裝+1,12級鬼印了,再上遠古~哦哦~打在人的身上妳可以想象那種感覺。現在打造壹把+13的斬龍就是我的夢想(紅丸不敢想了,碎1把至少等於10把斬龍,我碎了把11後+到10就不敢找凱麗了),有了他別無所求~額,別和我說流星啊。 關於穿套裝的,穿散裝的我就不說了,可以參照以前的文章。套裝我們看看,因為記不起那麽多我只說關鍵屬性, 25合金套是8閃避 +破招或爆擊減50%傷害技能有1格擋和1刻印。 35黑玉套5回避+2級火2巨劍精通1級冰還有無敵10秒。 40寂靜套釋放+6和30跳躍波爆1。 45死神套2攻速20跳躍1邪光1火1冰1陣。 50英勇套1刻印1邪光2陣,還有3回避和150硬直。 看看合金套,8閃避+稱號2+時裝4***14閃避!覺醒裏有個被動是加閃避的,可以加到30閃避,效果現在還不清楚。作為合金套自然應該拿格擋作為王牌起手,有8級格檔90%減免物理傷害基本可以無視壹切正面物理攻擊(當然是擋住情況下)。 當被抓取破招時候50%減少傷害會讓妳覺得不太痛,還有不經意間壹個MISS 會救了妳的命(經常聽到對方說,靠,怎麽那麽多miss),甚至給與對方壹次沈痛的反擊。防禦是低點,妳可以強化到12阿,畢竟是25套,強化費用低而且低級裝備更容易上(感覺而已,別和我說幾率 ,我小學沒畢業的)。 黑玉肯定拿巨劍不用說。寂靜大部分都在用,關鍵就在於6釋放和30跳躍,沒有明顯的缺點,適合大眾玩家,拿個裂風效果非常不錯。 死神?哦~加的技能比較全面,有那麽點跳躍和硬直,處在寂靜和英勇中間,主要是有2攻速! 50英勇套pk真得垃圾?最高防禦150硬直3閃避,還有邪光和2陣。這些還不實用麽?除了沒有跳躍真的找不到什麽缺點了,但是跳躍不能彌補麽? 這5套風格各異,追求不同,有著自己的顯著特點,穿不同套裝也會有不同的起手和打法以及加點,各有各有好處,根據自己的需要和習慣選擇,自己慢慢去體會吧。遊戲設計者給了我很多的啟示,我不得不佩服我們的遊戲設計者把修羅設計得如此豐富。這裏我大概列個強化等量關系不壹定準,但反映壹個趨勢: 12合金套=11黑玉=10寂靜=9死神=8英勇套 覺醒?應該在今年6月前吧,聽很多人都這樣說。 大暗黑天,雖然世界對我們來說是黑暗的,但我們內心並不陰暗,我們追求精神上和心靈上的覺悟,所以蒙起了眼睛用心眼洞察世界,不讓外界影響我們內心的判斷。 我們相信精神不滅,只有經過痛和苦的洗禮,我們的靈魂才會得到升華,我們蔑視對手,讓他們籠罩在我們的精神波動之下,我們不開眼是因為還沒遇到值得讓我們睜開眼的對手,當我們睜開眼的時候,就是他們無法逃避死亡之時。 讓大暗黑天來的更猛烈些吧!!