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ff14回返雪月花吃回天嗎

ff14回返雪月花吃回天的。

幾點原則:

1、所有的居合術依舊必須用回天強化。

2、在雙目標中,使用震天會比九天賺壹點威力。

3、單體戰鬥中,劍氣宣泄優先級為:閃影>星眼>震天。

4、在雙目標的戰鬥中,劍氣宣泄優先級為:紅蓮>星眼>震天>九天。

5、在雙目標以上的戰鬥中,劍氣宣泄優先級為:紅蓮>九天>星眼>震天。

在計算的時候,雖然在5. 0 中,我們新增了氣傷比極高的閃影,但在實際戰鬥中,閃影所用的劍氣都是義氣沖天所獲取的。所以我們在平時計算氣傷比時,依舊要以震天來計算(因為震天依然是除居合外最大的劍氣出口)。

震天威力320,消耗劍氣25,氣傷比為12.8。也就是說,在計算單體戰鬥收益時,壹點劍氣的等價威力是12.8。

閃的收益:

不同於4.0,因為葉隱的刪除,我們無法再很簡單地以葉隱為標準計算每壹閃的收益了。在5. 0 中,妳的三閃只有壹個出口,就是雪月花。那麽閃給我們的增傷體現在:

1、每3閃可以使妳打出壹個遠超平均GCD威力的技能(雪月花)。

2、每3閃可以使妳獲得壹個氣傷比極高的劍氣出口(用於雪月花的回天)。

3、每3閃可以使妳獲得壹個遠超平均GCD威力的技能(回返雪月花)。

考慮到以上幾點,我們計算壹下閃的收益。

平均GCD威力(不計算雪月花):(200+340+480+200+340+480+200+400+60*12.8)/8=426。

雪月花增傷:800-426=374。

用於雪月花的回天增傷:400-20*12.8=144。

回返雪月花的增傷:(1200-426)/3=258。

註意,關於閃在燕返中的收益是以雪月花數量為回返雪月花為 3 倍粗略計算得出的,實際情況中,妳的技速越快,妳的雪月花數量就會比回返雪月花數量多出越多(因為燕返是固定60SCD),後面的除數就會變大,每閃的收益就會變低。假如妳是原子武士可以用原子斬在壹分鐘內打出10個雪月花,那麽在這個板塊每閃的收益會降低到可以忽略不計。

雪月花及回返雪月花損失的平砍:粗略計算60威力,所以每個閃的等價威力:(374+144+258-60)/3=238.67(該數字會隨著技速提升略微降低)。

從另壹個角度來想,雖然賺壹個閃238.67,但是妳的循環裏因此會有更多的回天,回天實際上是在顯著提高妳的劍氣威力(與震天比)。所以在5. 0 中,打重閃,明鏡少打閃之類是非常致命的失誤,懲罰比4X要嚴重得多。