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天賦見圖!

DPS手法技能優先級!

單體目標

1) 殺戮機器觸發時使用冰打

2) 保持冰霜熱疫dot

3) 保持血泊瘟疫dot

4) 滅寂

5) 血打

6) 冰打

7) 凝霜

8) 凜冬號角

這個結論由以下幾部分闡述:

解釋

這個優先列表意義是,首先保持疾病dot不消失,然後優先使用最高傷害的技能,最後使用最低傷害的技能。

允許斷疾病

由於冰霜熱疫和血泊瘟疫在dps中占了很大的比例,因此妳應當在目標的疾病效果消失後再重新補。在疾病的持續時間內,邪符文和冰符文如果冷卻中(無法用滅寂),那麽對目標使用盡可能多的血打和冰打或者凜風(如果觸發了白霜)。應當註意,這個優先策略適用於只有妳壹個dk在團隊中,如果團隊裏還有其他dk在boss身上保持冰霜熱疫,妳則可以多打壹些冰打了(蹭病)。

免責聲明:未經過大量嚴格測試,請持保留態度。

AOE群體目標

1) 凜風

2) 保持冰霜熱疫dot

3) 保持血泊瘟疫dot

4) 傳染

5) 死雕

6) 滅寂

7) 血沸

8) 冰打

9) 凜冬號角

解釋

對大多數人來說,只要在妳攻擊範圍內的目標超過1個,妳就應該馬上打出凜風。同樣的,也應當盡可能的在目標身上保持疾病。死雕的使用則稍微靈活多變壹點,我只能說,如果目標超過3個,而且看起來不會在死雕持續時間內就掛掉的話,妳可以扔壹個試試看

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