1、硬件差異不大
由於三款虛擬現實頭戴均是桌面級的產品,所以硬件設計上比較相似,只存在微小的差異。比如,OculusRift和HTCVive均配備了單眼分辨率1080*1200像素的OLED顯示屏、視角110度、刷新率90Hz,只不過OculusRift的屏幕比例為16:9、HTCVive則為9:5。相對來說,索尼PlayStationVR的屏幕分辨率略低,為960*1080像素、視野率則是100度,但刷新率高達120Hz。
三款虛擬現實頭戴也都集成了頭部運動追蹤、位置追蹤系統,其中OculusRift和索尼PlayStationVR使用單個動作感應攝像頭來識別用戶運動,需要將攝像頭放置在用戶正前方;而HTCVive則另辟蹊徑,頭戴上集成多達37個LED傳感器,能夠與安裝在房間中的兩個傳感器構成壹個動作捕捉空間,從理論上能夠更精準地識別用戶微小的動作。
2、操作方面
三款虛擬現實頭戴均擁有獨家控制器,值得壹提的是索尼PlayStationVR支持PS4及PSMove體感手柄,對於PS主機玩家來說可以節省壹些成本。
從目前媒體發布的體驗內容來說,三款虛擬現實頭戴都基本解決了眩暈、模糊問題,顯示效果也相差不大,相對來說HTCVive的空間動作捕捉系統獲得了更多好評,但也需要遊戲內容支持。
3、PC或主機?遊戲資源很重要
虛擬現實發展初期,遊戲無疑是最佳的展現形式。其中,OculusRift和HTCVive均支持PC平臺,而PlayStationVR則支持索尼的PS4遊戲機。
4、價格
目前,僅有OculusRift能夠預定,價格為600美元(約合人民幣3950元),HTCVive和索尼PlayStationVR暫未正式公布售價。不過,業內的觀點是它們都不會比OculusRift更貴。其中,有消息稱消費者版的HTCVive頭戴部分最終售價將會在1000美元以內。
但是,這絕不是虛擬現實的真實成本。虛擬現實頭戴顯示器並非獨立的計算設備,所以需要依賴主機,對於OculusRift和HTCVive來說便是高配置PC、索尼PlayStationVR則是PS4遊戲機。
來源:/2016-01/ART-8230-5011-29060354.html
以上是三大vr頭盔的不同之處,誰更值得買,看更看重、更喜歡哪壹個。希望能幫到妳!