《守望先鋒》是由暴雪娛樂公司開發的壹款第壹人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。 《守望先鋒》2019年10月16日登陸Switch平臺,Switch版遊戲命名為《守望先鋒》傳奇版,包括數字版和實體版。 這款遊戲的角色設定有很多個,那麽設計的最成功的英雄是哪壹個呢?
守望先鋒裏的英雄類型有三種,分別是輸出、重裝、支援,輸出英雄的作用就是利用多種多樣的工具、能力和技巧,在戰鬥中尋找、攻擊並消滅敵人,重裝英雄的作用就是吸收傷害以及沖散對方的防禦,在沖擊抱團的敵人或是突擊咽喉要道時有著重要的作用,肩負著率領團隊攻擊的重任,支援英雄的作用就是作為團隊存活的關鍵保護並強化盟友,給盟友治療或添加護盾,提升盟友造成的傷害或移動速度,有些還能復活盟友繼續戰鬥。
在眾多英雄中我玩的最多的就是巴蒂斯特,覺得巴蒂斯特就是設計得最成功的英雄,巴蒂斯特,全名為讓-巴蒂斯特?奧古斯汀,是暴雪娛樂端遊《守望先鋒》中的推出的英雄角色,也是第7位支援類英雄角色。巴蒂斯特帶來了新的遊戲機制,增加了戰場上的變化性,直接翻倍的增傷能力成為遊戲中的獨壹檔。
我也很喜歡他的背景故事,巴蒂斯特是壹位精英戰地醫療兵,曾擔任黑爪特工,剛開始卻不被賞識,後來證明了自己。如今的巴蒂斯特正在為了更美好的未來而不懈奮鬥,他總是盡力去救治他人,在需要的時候也會英勇作戰。他深知過去的錯誤已無法挽回,但更重要的是自己在此時此刻能做的貢獻。那麽妳認為設計的最成功的英雄是哪壹個呢?可以在評論區留下妳的觀點。