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《天下HD》遊戲初體驗:舊酒新裝 回味無窮

《 天下HD 》是網易自主研發且改編自網易人氣3D東方玄幻網遊《天下3》的壹款手機MMORPG網遊大作,遊戲衍生自《天下3》的故事背景,以上古玄幻巨作《山海經》為題材,為玩家再現了 經典網遊 《天下3》中深受玩家喜愛的場景和人物,使玩家隨時隨地都能投身於《天下》浩瀚廣袤的世界中,去開啟驚險刺激的冒險旅程。

個人點評:8分(滿分10分)

由於筆者曾是《天下3》的壹名忠實粉絲,對《天下》系列遊戲有著根深蒂固的情愫,所以對這款《天下3》的衍生作品同時也是移動設備上的第壹款《天下》遊戲期待了很久,由於遊戲只處在 首測 階段,而筆者對於這款遊戲的體驗還遠未達到洞幽察微的程度,所以在這裏我只說我的直觀感受,是非美醜,大家自行判斷。

本作亮點:

精雕細琢的畫面材質和貼心的優化

代入感強烈的專業配音和豐富的音效

深具挑戰性的復雜系統和爽快夯實的操作體驗

本作缺點:

環環相扣、無處不在的消費系統

後期 副本 難度偏大,適應人群受限

由於是首測,社交等人性化設置有待改善

? ? 前言

近年來,手遊市場如雨後春筍般呈現出壹片生機盎然的景象,各種大小廠商都發現了移動平臺這塊潛力巨大的風水寶地,壹時間,手遊市場熱火朝天、百家爭鳴好不熱鬧,但是火熱鼎盛的同時帶給玩家的並不是接踵而至的驚喜,各類粗制濫造的低素質作品、換湯不換藥的山寨遊戲充斥著手遊市場,導致了“快餐娛樂”成為手機遊戲的代名詞,隨著近兩年大型廠商的加入,手遊市場漸漸走出了粗制濫造的陰影,隨之而來的各種手遊大作在驚艷了業界的同時也讓玩家切實看到了移動平臺的潛力和大廠的實力,專註於精品制造的實力派網絡巨頭網易精心打造的這款《天下HD》就是眾多手遊大作中的佼佼者,其優秀品質著實讓玩家們感受到了網易努力打造精品手遊的決心和信心。

畫面★★★★★

在各種遊戲大廠重金打造的各類手遊畫面和光影狂拽酷炫吊炸天的今天,《天下HD》的畫面仍然會讓玩家的眼前壹亮,在繼承《天下3》的世界背景和主角設定的基礎上,選擇了時下深得人心的熱門Q版畫風,無論是人物造型還是建築風景,都把“萌”之風貫徹的淋漓盡致,每當看到遊戲中壹個個搖頭晃腦、扭腰擺臀的人物上躥下跳,都會讓筆者忍俊不禁、愛不釋手。雖然是Q版畫風,但是遊戲中的3D建模和材質貼圖壹點也沒有偷工減料之嫌,從人物、場景到光影、特效,從城市到副本,都刻畫的非常細膩,武器裝備上的紋路清晰可見,人物的頭發會隨著身體的動作而自然擺動,各種技能和大招(斬)的特效渲染華麗酷炫,這些無不體現著制作團隊的誠意和實力,總之,清新靚麗的畫風輔以中規中矩的特效渲染,著實令人賞心悅目、身臨其境。

操作★★★★

遊戲最明顯的壹點就是沒有采用手機網遊中常用到的虛擬按鍵,人物的移動只需滑動或點擊屏幕即可完成,遊戲取消了時下手機網遊較為流行的掛機元素,任務、練級主要選擇副本的方式,在副本中只需要將人物移動到怪物附近,既能實現自動打怪,遊戲在屏幕右側壹***設置了5個技能快捷鍵,點擊任意快捷鍵,即可執行裝備在快捷鍵中的相應技能,打怪期間,雙擊屏幕任意位置,人物會翻滾躲閃,可以躲避怪物和BOSS的傷害,翻滾會消耗體力,體力顯示在屏幕左側,打怪中,只要連續攻擊敵人壹定程度,會有機會讓敵人進入硬直狀態,敵人頭上會出現“斬”的字樣,此時,把人物向敵人滑動,則會觸發大招,大招時會出現鏡頭特寫,特效華麗酷炫,打擊力感十足,當然對怪物的傷害也是相當可觀的,以上這些聽來復雜的操作,實際遊戲中僅以壹根手指即可完成,與兩手操作的方式相比別有壹番趣味,操作更加連貫,壹氣呵成。遊戲後期BOSS的血量和防禦成倍增加,而且BOSS的範圍和追尾攻擊方式層出不窮,壹不留神,便會損失三分之壹的血量,所以後期非常考驗玩家的操作技巧,像筆者這種手殘人士,經常會出現被BOSS追的滿屏跑的狼狽現象。城市中的操作還是壹如既往的點擊任務自動尋路的操作方式。

系統★★★★

《天下HD》的育成系統可以用繁雜來形容,時下所有流行的育成元素幾乎全部包含其中,強化 鍛造 、打孔鑲嵌、技能提升、寵物培養、星盤輔助、家園種植、讀書答題等等,復雜多樣的育成系統,讓筆者開始接觸時壹度摸不著頭腦,感覺事情多到無從下手,隨著遊戲的推進,才慢慢的形成了自己的壹套育成方式和路線,這也體現了遊戲育成系統的另壹個特點:育成搭配的多樣性,玩家可以根據個人喜好,來自由搭配角色培養路線,嘗試不同的途徑使自己的人物漸漸強大,妳可以註重主角的培養,先使自己強大起來,也可以側重寵物的培養,使自己有壹個無比強大的靠山,或是角色寵物兩不誤,筆者對遊戲的體驗還不夠深入,遊戲真正的精髓還是需要玩家自己去研究,相信自會其樂無窮。

音效★★★

遊戲背景音樂,讓人耳目壹新,城市中背景音樂清新、靈動、脫俗,副本中則詭異、激烈、大氣,但是美中不足的是背景音樂略顯單壹,目前遊戲中兩大城市,家園和九黎城的背景音樂都是壹個曲子,副本中的音樂稍有變化,音樂本身質量不錯,但是單壹和區別不明顯的曲子聽長了難免會使人審美疲勞。相對於不豐富的背景音樂,遊戲NPC的配音陣容就明顯強大的多,各色人物的語音豐富多彩、回味悠長,可以感受到各位聲優對人物的把握非常到位,很專業。

社交★★

可能是遊戲還處在首測階段,有些方面還不太健全,社交系統是筆者目前最詬病的壹個方面,可以說《天下HD》的社交系統完全處在壹個起始階段,缺乏內容多,網絡遊戲的特點完全沒有體現出來,首先,遊戲沒有組隊模式,所有的副本和任務只能單人完成,作為壹款MMO rpg遊戲 ,任務和練級時無法實現玩家之間的互動,完全失去了壹款網絡遊戲的真諦;其二,遊戲沒有開放玩家交易功能和買賣系統或拍賣行功能,壹個沒有虛擬貨幣流通和民間交易市場的網遊,前景是令人擔憂的;其三,遊戲目前還沒有公會功能,壹款網遊的核心玩家往往都來自於各個公會的骨幹成員,同時,公會也是讓壹款網遊能夠留住玩家,積聚人氣、凝心聚力的根本所在,有了公會組織的存在,遊戲才能產生更刺激的挑戰和競爭,綜上所述,筆者在玩《天下HD》時,感覺只是在玩壹款有聊天功能的單機遊戲。

建議

1、副本後期難度略大,在無法組隊的前提下,單人刷本要求偏高,對於休閑類玩家的門檻略高,壹款能夠容納各類玩家的遊戲才是壹款經得起考驗的好遊戲;

2、副本中角色死亡後扣除的體力值建議減半,這樣也能給壹些 新手 向玩家多壹些機會;

3、遊戲的半自動打怪設置不夠人性化,經常會出現鎖定壹只怪連擊追打後,遠離了怪物群,如果不調整位置,角色會壹站到底……

4、遊戲對操作的要求較多,對於壹些上班族和時間較少的玩家不夠體貼,如果不能全程手動遊戲,基本無法打怪練級,而壹款手遊,大部分的遊戲人群和商城收入往往來自於這類人,建議開放相應的掛機副本,給上班族和時間較少的玩家壹定的生存空間;

5、遊戲中消費環節比比皆是,從聚魂到買鑰匙開寶箱,從鍛造到鑲嵌,消費環節環環相扣,希望官方在消費系統上加以改良,不要讓壹款精品走進“快餐娛樂”的誤區,讓更多的大眾玩家和休閑玩家能夠體驗到這款遊戲的精髓,希望《天下》系列的受眾群體更加龐大;

6、希望官方把重點放在遊戲社交系統的開發和改良上,使玩家能夠真正體驗到《天下HD》遊戲世界的魅力。

結尾語

延續了網易精品策略的全新作品《天下HD》實為近期不可多得的壹款手遊大作,無論從畫面到音效,還是從系統到操作,都呈現了壹款誠意大作應有的素質,雖然還有很多不盡如人意之處,但是可圈可點比比皆是,相信在遊戲後期的開發和測試中定會彌補現階段的不足,為大家在移動平臺上呈現壹個完全的天下世界,讓我們拭目以待吧!