dnf110級版本關羽追求傷害的玩家直接選擇制式武器,由於cp武器不加成傷害,故而純傷害層面完全不如制式。
壹、武器展示
武器外觀
武器屬性
二、屬性分析
屬性1
三覺被動中,減少戰戟猛攻能量恢復時間+0.3秒,從0.6變成0.9,戰戟猛攻初始恢復時間為3秒。不加成傷害的屬性,聊勝於無。
屬性2
核心屬性,使用戰戟猛攻後馬上接替下壹個技能,該技能cd-20%,覺醒除外。加算cd,據測試可以突破版本的70%cd上限,使用條件是需要很快的接替下壹個技能,慢了的話則會無判定導致減cd失效。
屬性3
戰戟猛攻能量上限+1,隨動,穿戴裝備立馬生效,取下立即失效。能量即使用次數,配合1屬性以及三覺被動,基本上不用擔心能量用完,足以保證技能都吃到減cd屬性。
屬性4
戰戟猛攻攻速增加量+10%,即攻速+5%變成+15%,隨動,穿戴裝備立馬生效,取下立即失效。壹定程度上彌補了關羽缺少的基礎攻速,但是對於國服特色多,裝備速度多的現版本意義不大。
三、數值對比
武器特化提升
特化技能數值方面沒有傷害提升
CP制式提升對比
由於cp武器不加成傷害,故而純傷害層面完全不如制式
四、總結
玩法特點
需要先使用戰戟猛攻,再馬上接替下壹個技能,才可以使該技能減cd
數值提升
無傷害加成,僅20%cd
裝備搭配
不影響主流搭配,關羽本身不具備破韌能力,流派無非常規直傷和異常,喜歡cd依然可以搭配雙音戒指,時裝褲子,寵物右槽來實現短cd,不用擔心cd上限,或者將這些cd強散部位置換成純傷害部件,實現均衡。
武器推薦
追求傷害的玩家可以無視;
不過還是能發揮壹定的作用,比如單刷白圖和寂靜城,關羽本身cd長,加上版本前期,20%的cd對於技能循環能起不小的作用。