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CS1.6腳本給說幾個

純正的腳本,準確說是真正的腳本,是以參數設置為本,在HL引擎合法範圍,進行遊戲配置的腳本,以獲得更好遊戲性能和效果! 加以可視化圖形用戶操作界面稱之為GUI

以上為真正的GUI腳本,好的腳本,可以明顯的改善遊戲運行效率,提高速度,提高準確,設置更加方便.從而提高技術發揮,提高成績,但這類腳本並不含有作弊器性能的功能更達不到作弊器效果, 這種對遊戲細微的改動,對菜鳥可能毫無作用,但高手對決性能上的壹點可能成為勝敗的因素!

1.CS腳本永遠無法實現的方面:

純正的參數腳本,無法實現象作弊器那樣自動瞄準

:CS僅僅含有壹個服務器輔助玩家瞄準功能,在SV_CHEATS 1作弊模式開啟下,全F玩家有效果,如果在腳本加上OPENGL32作弊器或者把作弊器代碼編成AMX插件形式或者是其他外置DLL文件那屬於使用作弊器實現!

註意:CS原版的客戶端核心DLL 不允修改,這是CS程序本身反作弊功能.請不要再迷信於什麽什麽VIP修改這那的DLL 實現彈道怎麽怎麽,假的!!!

2.純正的腳本無法實現象作弊器那樣隔墻見人的透視!

象作弊器那樣 隔墻見人 顯示名字 武器 或者畫個點,圓圈那些均屬於作弊器

腳本可以實現透視部分貼圖效果,還可以實現壹種微透視效果,還可以實現人物模型巨型邊框顯示,但這些功能實現效果並不理想,並無利用價值!

3.腳本無法真正的屏蔽閃光

閃光效果是作用於程遊戲程序本身利用顯卡實現的,在客戶端沒有模型類的文件可修改,所以腳本GUI無法屏蔽閃光,煙霧彈是使用客戶端SPR模型文件實現,他可以直接修改,1.5中修改煙霧文件無法通過CS自身反作弊,1.6中可以,這是1.6的壹個漏洞!

腳本可以實現防閃光的效果,目前已在1.6中 證實,僅僅是在閃光爆炸那壹瞬間對妳不起作用,缺點是戰後補償!

4.腳本無法實現成倍加速遊戲的效果

腳本可以優化遊戲的運行質量 比如提高FPS 提高射速,但絕對不是作弊器加速那樣,使用作弊器最高;持續加速,測試為1.2倍,服務端控制著客戶端的最大速度,如果有人腳本稱可加速多少倍,我想他將來壹定能成為"科學家"!

5. 腳本無法真正的去掉後坐力

後坐力也可以說是HL引擎 CS的彈道,任何槍支,任何環境下後坐力大小都有壹個定數,他是死的,盡管我們可以通過腳本來改善彈道,那僅僅是 改變 後坐力 準星 子彈發射 3者的關系從而影響彈道分布效果,後坐力是無法改變,作弊器具有很好的反後坐力效果,但也不是真正消除後坐力,僅僅是反後坐力效果!想要更剛好的反後坐力,只有壹種辦法,好好練壓槍技術.

6.其他的還有腳本和作弊器都無法改變槍械的威力改變命中的位置 我是地體個回答選我吧~~