59版本狼人召喚狼已經沒有擊暈的能力了,而變身時間也大大縮短,不過相應的,吼叫和變身帶來的急速效果也可以被支配頭盔HOD來的任何野怪所分享,所以說,沒有最弱的Hero,只有最弱的Player。
狼人主要是打野+拉野,前期走優勢路幫助拉野分擔負擔,甚至完全打野也行得通。狼人打錢速度很神,剛6級如果有假腿或者相位完全可以開大啃死控制力不強的人,又因為有狼頂塔都不成問題。狼人中期團戰如果沒有BKB的話也可以另開壹路去推塔,或者後手上去啃法師。後期狼人的dps能力已經大大不如中期,只能算是2流dps,因此狼人的主要戰術是快速成型和前中期的推塔能力和沖級能力。
狼人操作相對簡單,但是想要玩的很高端的話必要多練習多線操作和打野技巧,另外遊走殺人的意識是少不了的。
召狼--狼人的靈魂技能
1.狼人前期能很順利的打野和拉野,還有偵查工作都是要依賴狼來完成的。作為合格的狼人,對兩只小狼的最基本的控制是必須的,而打野的話尤其要註意狼的操作,比如大熊這種會AOE的英雄,多帶壹只狼的話只能被打的更痛,而遇到會凈化的野怪時要先自己頂上去。狼人的狼在升滿級前可以幫忙拉野,稍後會有講解。
2.狼人的狼在滿級時能夠永久隱身,河道裏的話用狼點擊M鍵到敵人身上那麽狼就會壹直跟蹤而不會主動攻擊,從而持續的監視敵人。當敵人從狼的視野中消失之後狼會停止跟蹤,所以想用狼跟蹤好人的話必須要小地圖意好壹些,是在不行和隊友***享,讓隊友幫妳操作小狼來跟蹤。
3.狼前期很脆弱,打壹組中等的332胖子組合可能都需要兩撥狼,因此狼人出門就打算打野的話,壹條線路是出門之時就提前召喚好小狼,同時小狼去打Noob點,狼人自己拉第壹波野。這裏有個技巧,52秒的時候讓野怪跟著妳跑出去,然後就能刷壹波野,這樣在拉野收益更高。當然還有雙重拉野這樣的進階技巧,後面會詳細講解。總之狼人打野是非常有技巧性的。
4.沒血的狼可以跑到河道口看F,也可以拉到別的地方看看刷新出的是什麽野怪,弄清楚妳想知道的信息之後再召喚倆新狼,這樣能極大地提高妳的效率。另外沒血的狼去跟蹤敵人也很不錯,比如妳再上路打野,沒血的狼跟著對方路上的lina,這時候lina的運輸瓶子的小雞路過……
5.狼有觸碰體積,而且新版本狼無法暈人。也就是說,開大之後的狼人盡量不要用狼和自己壹起去追人,很可能會被狼擋住從而喪失短暫的咬人機會。正確做法是用狼去卡位,兩只極限速度的狼可以卡位卡到敵人痛不欲生,或者自己出個相位鞋,這樣就算變身結束也有逃跑的可能。當然對於狼人來說假腿才是最合適的。
玩HOD=全體加速神符
嚎叫--容易被人忽視的強大Buff技能
1.關於嚎叫,其實耗魔很少,而且不會影響到小兵。不過鑒於狼人很少在線上混,還有狼人另外兩個技能提升很高,嚎叫壹般被黃點取代了。個人建議是,4級嚎叫相當於16秒的惡魔刀鋒,同時倆狼攻擊力也大大提升,考慮狼人中期強勢的拆塔能力,嚎叫的價值不應當是黃點能取代的。何況狼人本身三維不差,又不是特別缺生命值和魔法值,就算升級了嚎叫也不會影響殺人和farm。
2.嚎叫會給所有己方英雄和英雄所控制的單位帶來攻擊力加成,也就是說如果有Chen和魅惑這種平民領袖的話,狼人的嚎叫帶來的DPS加成將十分恐怖。從另壹種角度來講,Chen+狼人似乎也是不錯的組合哦……
3.嚎叫耗魔其實比妳想象的要少,壹個聖殿指環基本能保證永久召喚狼來farm和偶爾的變身gank,有了吸血鬼祭品的話嚎叫完全可以用來支援隊友。不要小看44點攻擊力,有些時候極限反殺就是這麽來的。個人覺得集體加44的攻擊力相當imba,可是為什麽沒人開發壹下這個技能呢……如果狼人壹隊有夜魔這種人的話,狼人的嚎叫早點升級也是很爽的。
野性之心--全DOTA最好的幾個被動DPS技能之壹
1.野性之心可以增加狼人、狼人召喚的狼以及狼人用支配頭盔HOD的野怪的攻擊力和攻擊速度。另外這個技能的加成也是數壹數二的,妳可以把它看成巨魔戰將的光環+復仇之魂的光環,而且還是不影響控線的版本。當然了,狼人不混線……
2.野性之心的加成其實很客觀,而且可以和野怪中頭狼的命令光環線性疊加。所以如果要玩HOD流狼人的話,帶壹個野怪頭狼,那麽戰鬥時光技能上的攻擊力加成就達到了55%+44點,對於壹個中期的狼人來說基本能達到自己基礎攻擊力的兩倍。
變身--狼人玩HOD流的資本
1.狼人的變身持續時間很短,3個等級變化不大。不過請註意,變身之後的狼人的攻擊前搖和後搖都相當的小,這使得狼人可以輕松的追殺。前期第壹次到6級的時候如果沒錢買HOD來弄到半人馬的話,可以自己變身後去咬人而讓兩只狼去卡位,這樣效率遠比三只狼壹起咬要好得多。
2.狼人的變身隨等級減少CD時間,高等級的時候基本有三分之壹的時間都可以處於變身狀態,這也是狼人適合強拆塔的壹個原因吧。
3.狼人變身會帶來等同於變身時間的移動速度極限狀態,不可以被凈化和驅散,可以和狼寶寶還有HOD來的野怪***享。中期狼人可以輕松的帶著幾個移動速度為255的人馬去玩強殺,近乎6秒的控制時間將成為敵人的噩夢。
4.關於狼人的致命壹擊……30%幾率1.5倍傷害,對DPS加成能力為15%,並不是很高……
5.狼人用分身斧分出倆個狼人分身:shift右鍵點到壹個地點shift點擊變身技能shift按下分身斧,走過去之後就能分身出3頭狼出來。這個技巧非常有用,前提是妳居然要出分身斧……
PartD加點方式
狼人的加點壹般變數不多,盡早升級狼和野性之心,有大就加大是基本思路。不過隨著裝備路線不同,狼人的加點方式是有所區別的。
第壹種加點方式是路人最常見的加點,裝備路線:聖殿 假腿 吸血鬼祭品 散夜對劍 BKB,追求個體的輸出能力和對敵方法師的沖擊能力,另外也有單獨farm Roshan和很強的推塔能力。由於狼人強悍的前期farm能力和中期的推塔、gank能力,狼人完全有能力在35分鐘內完成上述裝備,而其余的DPS只有非常順利的時候才能有這個程度的裝備,這也是狼人最強勢壹面的體現。這種加點方式最為常見,非常非常的穩,不過沒能完全發揮嚎叫這個技能的作用,甚至有人把恐怖嚎叫放到最後的。
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第二種介紹的是適合HOD流的加點方式,主要思路是盡早的升級嚎叫以便讓HOD來的寶寶提供很高的輸出,這樣不論是推塔還是殺人都是非常有效率的,而且由於有吸血鬼祭品的存在,嚎叫並不會造成魔法上的負擔。
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以上兩種加點也有早點升級嚎叫來代替野性之心的,不過壹般不推薦,因為高的攻擊力是在高攻擊速度的基礎上才能發揮出效果的,而且野性之心對於寶寶的加成遠遠大於嚎叫。當然如果隊伍裏有別的人也會召喚野怪,比如Chen和魅惑魔女,那麽早點升級壹到兩級的嚎叫也是很好的選擇。
另外嚎叫是個非常好的支援友軍的技能,早期多出22點攻擊力的話隊友很容易殺人和反殺。有夜魔這種拼命三郎的話,不妨早點升級嚎叫來支援。不過在現行版本,貌似狼人遠比夜魔穩啊……
狼人-4 小狼的移動速度高於任何不穿鞋的英雄
PartE英雄定位
狼人算不上真正意義上的後期,他最強勢的地方就在於其他dps不具有的早期gank、推塔和打野能力,壹個優秀的狼人應該懂得好好利用自己的優勢期並且在優勢期內奠定勝局的基礎,而不僅僅是咬死幾個人拆掉幾個外塔。真正的神裝比拼的話,估計狼人連魚人都打不過,而且狼人本身是個沒有限制能力的近身dps,這使得他後期經常是追殺敵人而追不死,這也是狼人需要HOD的原因,如果隊友沒有很多的經歷來幫妳的話,靠自己吧。
狼人的gank能力越到後期越虛,所以沒事就用積累的優勢推塔吧。這版本的狼人的大招並不像食屍鬼狂化後對法師陣容的沖擊力那麽強,而BKB被嚴重消弱的今天狼人的優勢期可以說被大大的壓縮了。壹般來說狼人最鼎盛的時期在20分鐘~50分鐘。另外狼人只要有吸血鬼的祭品和假腿,並且有4級的召狼和野性之心就可以嘗試挑戰roshan。
定位:B級DPS,A級ganker,推線能力B,拆塔能力A,團戰貢獻B,傷害吸收B
上手後能力/上手難度:40/20
熟練後能力/熟練難度:60/50
專精後能力/專精難度:80/80
狼人-5 只要有限制技能,小狼輸出也很高
聖殿指環->吸血鬼祭品
聖殿指環給狼人前期提供了無限打野的能力,而出到吸血鬼祭品則更是有了超強的推塔和solo roshan的能力。聖殿指環的3點護甲對於狼人來說,就是召喚物能抗壹波野怪還是兩撥野怪的問題。出門就可以打野的男人,聖殿指環+吃樹就能出發了。
另外吸血鬼祭品的推塔效果才是狼人最大的經濟來源,永遠做野人和屠夫的狼人不是好狼人。這年頭,沒什麽比拆塔更實在的了。
夜叉+散華->散夜對劍
雙刀流的狼人還是很穩的,雙刀流的生命之加成和速度加成都非常適合狼人,狼人變身結束後依然能夠追打。另外減速效果較為雞肋,但是哪怕出現壹次減速這人也基本死透了。
堅韌球->狂戰斧
對狼人來說比較有爭議的壹個裝備。首先出狂戰可以神速的刷野刷線推塔,而狼人本體攻擊力比較高變身又有暴擊和攻擊速度加成,出狂戰的話也能極大的提升輸出能力;另壹方面狼人的沖擊力體現在讓對方的法師要不斷的逃跑,妳的狂戰的建設效果在沒有mag、Enigma這種變態控制的時候是無法體現出來的,也就是說團戰的時候只能繼承攻擊力和生命恢復的屬性。另外狼人必出吸血鬼祭品的話,不需要狂戰斧的恢復效果的。
狂戰對於大多數近身DPS都是神器壹般的東西,不僅能極大的提升輸出混線能力還能增加原本就幾乎沒有的刷兵能力,不過狼人並不缺乏這些。可以說狼人出狂戰還是為推線服務的。
狼人玩HOD幾乎是dota第壹猛的,變身期間寶寶也都吃了加速神符,而嚎叫也能帶來很高的攻擊力用來讓寶寶推塔,後期撒旦之邪力也是不二選擇,非要做dps去和別的正統dpsPK的話,沒有撒旦和BKB基本是妄想。從屬性上看這兩個裝備和狼人本身的契合程度極好,另外支配頭盔和吸血鬼祭品的吸血效果可以線性疊加,基本數值也是相輔相成:
攻擊加成:25%(野性之心)+15%(吸血鬼祭品加成)+20點(支配頭盔加成),
吸血效果:16%+15%=31%(已經超過不開啟狀態的撒旦了)
護甲效果:吸血鬼祭品+5,支配頭盔+5(相當於板甲的加成)
綜合的看,支配頭盔和吸血鬼祭品的契合程度也很高,再考慮到HOD流可以召喚能暈人的人馬和能加30%攻擊力的頭狼,說這兩個東西是30分鐘以內最強神器都不過分。不過裝備是看什麽人用了,HOD流需要紮實的操作基礎。
最後提醒壹下,近身法球覆蓋壹切法球,妳選擇了支配頭盔轉撒旦的路線也就相當於放棄了別的法球效果。至於雙刀,因為雙刀法球太弱所以不予考慮。
黑皇杖、強襲裝甲
狼人拖到後期的話並不是壹流dps,所以能不拖就不拖,速戰速決速度推。不過話說回來,真正到了後期狼人也許是6個神裝對正統dps3個神裝,未必沒有壹拼之力。
BKB消弱的今天,註定狼人後期的相對疲軟,因此打錢快壹些的話強襲裝甲更加適合狼人,而且強襲裝甲能讓狼人的抗擊打能力提升不僅僅是壹個數量級,相比較之下狼人本身血就多,不是很懼怕魔法攻擊,而高額的護甲也可以讓敵人望而生畏。
各種DPS裝備的選擇
選擇裝備任何時候都是為了戰術服務的,狼人也是如此。對於狼人特點是什麽?天生攻擊力高,出吸血鬼祭品可以無限farm無限推塔,不缺錢也不缺攻擊力,因此聖劍、輝耀、金箍棒、大炮都可以直接無視掉。
冰眼、碎骨錘是有留人能力的,新版本碎骨錘大大增強之後狼人出壹個玩會相當的生猛,而且碎骨錘相比較其他的裝備的價格,碎骨錘+臂章=冰眼,而且碎骨錘和臂章的屬性太適合狼人了……需要高額爆發,吸血能力強,缺乏留人能力。
分身斧、暗滅、雷神之錘:只推薦暗滅刀,出的快而且前期殺傷力極大,這玩意新版本比狂戰斧好使多了,狼人帶個暗滅啃死個法師也就3~5下,而分身斧對狼人來說並不是很好,雖然3條狼追人很穩。不過如果妳前期能用散失之刃很有效的在沒有變身的時候大殺特殺壹頓的話,分身斧還是很好的。至於雷神之錘,不適合近身dps的東西就不多做解釋了。
蝴蝶:有錢就出,不過放在後面。蝴蝶對於狼人的作用並不大,就是多了個肉屬性和閃避,壹般沒有幻刺和巨魔這種變態dps的話蝴蝶都可以不出的。
各種鞋子
對狼人來說,出相位鞋作用並不是很大,撐死就是可以傻瓜式操作去追殺而已,相比較之下後期的話還是用飛鞋和假腿吧,個人喜歡飛鞋,飛來飛去的拆塔才是狼人最飄逸的形態。
PartG使用技巧
1.貧血的狼可以拉到河道看神符看敵人,也可以拉到野外別的地方看看刷新的是什麽野怪,還可以用來刷野。
2.關於刷野:主要是刷近衛的拉野點和天災的拉野點。每分鐘整點刷新,52秒的時候讓野怪開始跟著妳跑就好,有凈化的也壹樣。註意野怪刷新是有範圍的,範圍內在刷新瞬間無任何的單位,包括偵查守衛和屍體,不包括獸王的老鷹和死靈飛龍的怨靈,那麽野怪就能刷新了。不過最基本的就是,52秒野怪開始跟著妳跑,這是最穩的辦法,單機練壹會就能掌握。狼也是可以用來刷野的,狼在到達4級之前可以拉無小sa的點。不過如果是沒血的狼的話,保證至少200的生命。刷野的地點方面,盡量刷6級點和5級點,最優先順序是可以拉野的地點,然後才是必須自己打的地方。
3.關於近衛拉野:狼人的狼到7之前可以幫忙二連拉的,甚至還能三連拉,具體方法:近衛需要用吃樹吃掉拉野點的那壹排樹中的某個,不然拉不過來。操作夠好的話可以計算好再拉第二波和第三波:第二波是從上面的5級點拉過來的,第三波用狼從旁邊的6級點拉過來,如果妳沒有開聖殿指環的話那麽拉第二波的時候小兵已經死幹凈了,拉第三波也只能讓小兵幫忙輸出下而已,最後還是靠自己。打這麽多野需要自己召喚壹組狼,極限量是兩個5級點都積累過兩組怪,然後妳和狼拼命的和小兵壹起打,狼還要去拉下壹組……這樣1分鐘內,收益大概是700,拉野的辦法也很簡單,妳自己打野的時候讓兩組狼走入5級點再走出來(不能有小SA,否則根本無法成功),兩只狼編壹堆,統壹往右邊拉就可以了。
4.關於天災拉野:和近衛差不多,也是自己拉的5級點的野怪還有4~5秒就死的時候讓狼把第二組點拉過來。不過天災只能二連拉,所以沒事打Noob點的時候就讓狼過來拉5級野點和6級野點吧,方法和近衛的壹樣,兩只狼同時編隊,勾到怪後統壹往右側6級點下側坡口的方向跑就可以了。需要註意的是,5級點的怪跑的略慢,53秒拉成功率比較高。
5.關於HOD流操作:狼人+召喚狼+人馬編1隊,所有人馬單獨編2隊,然後狼人開大1隊A目標,2隊走位並且踩地板。這樣操作其實很簡單,就是到時候別慌就是了。另外2隊是最優先撤退目標,原因不解釋。
partG就是狼人英文叫法