虛擬經濟是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為“金融深化”)的必然產物。經濟的本質是壹套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。
由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等,虛擬經濟發展過度將會帶來泡沫經濟。
與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的壹套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。
擴展資料:
虛擬經濟是虛擬資本存量的持有與交易活動,只是價值符號的轉移,相對於實體經濟而言,其流動性很高。隨著信息技術的發展,股票、有價證券等虛擬資本存量無紙化、電子化,其交易過程在瞬間即刻完成,更加突出了虛擬經濟的流動性特征。
虛擬經濟的流動性要比實體經濟強,虛擬經濟的調整速度也必然快。虛擬經濟的這壹特性使它對外部的沖擊反應迅速;而日偏離均衡狀態,?要恢復到均衡也很快並在恢過程中有越過均衡水平再返回來的特點。
虛擬經濟的這種性質已被應用到經濟分析中,如恩布什提出的關J外匯的矯枉過正模型就是利用虛擬經濟與實體經濟流動性之不同的特點,而弗蘭科鑒於基本商品與制造品流動性之不同也做出了關於基本商品的矯枉過正的模型。
百度百科-虛擬經濟