古詩詞大全網 - 成語經典 - dota測試單挑命令

dota測試單挑命令

1.遊戲模式基本信息

開局後第15秒前必須輸入遊戲模式,否則“常規模式”被自動選擇。

第壹個遊戲玩家輸入這些選擇遊戲模式的命令,妳可以檢查玩家列表來確定誰是第壹個玩家,就是在最上面的那個。

遊戲模式命令在壹句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm –ar –id –sc -rd”

上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,妳可以有另外的機會再輸入。

-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同壹句話。

如果妳要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。

娛樂模式和測試模式

必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(壹個例子是回光返照)

測試模式: -test 只用於多人遊戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

主要遊戲模式

下面的主要遊戲模式每局只能選擇壹個

有些主要模式和二級遊戲模式不能***存,都列出來了

常規模式:如果什麽都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的範圍裏自動隨機得到壹個英雄。和反轉模式不兼容。

團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館裏隨機得到壹個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇壹個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第壹玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鐘選擇壹個英雄,否則隨機產生壹個英雄。只能夠選擇自己方酒館裏的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且放入2個酒館裏(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇壹個選項。各個玩家只能投壹票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。

擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裏移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

6.50新增模式:

有限陣容選舉模式(其實我還是喜歡叫單選方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各壹個, 妳必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選壹個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容 ,輸入-list指令可以重新顯示選項

二級遊戲模式

要選擇下面的二級遊戲模式,應該和主遊戲模式在同壹句話中壹起輸入。

死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果妳的英雄死了,妳會在復活時間到的時候重新選壹個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麽妳將隨機得到那個英雄。如果壹個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

補充說明:第壹個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。

取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下壹個英雄。

最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是壹對)的英雄將被他們中某壹個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會壹樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某壹個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第壹個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展遊戲模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 當妳英雄死掉的時候,妳物品欄裏隨機壹個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,妳不會因死亡丟失金錢。

簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,妳每段時間固定得的錢也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符

超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強壹點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

6.52新增模式:

養人模式-poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)

裁判模式-observerinfo(-oi)以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息

2.遊戲命令

每個玩家都可以在遊戲中使用這些命令。

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示妳英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示妳殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送妳,隊友Furion先知的發芽不能用在妳身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮妳。

解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送妳的英雄回基地(6.52可以使用該命令)

重獲控制命令: -recreate 對付N’aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當壹個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當壹個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

產生隨機數命令: -roll # 其中#是壹個最小0最大2000的整數,產生壹個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100

開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄: -random 隨機選擇壹個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費壹定錢,讓妳放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用壹次,壹般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前遊戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的遊戲模式及其詳細信息

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示壹個英雄列表,根據提示妳可以知道妳想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向妳想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向妳提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。

檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

6.50新增命令

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用於反作弊

會有兩種模式選擇

-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個

-mode2推薦模式,適用於大多場合 (6.50與6.51中的原理不壹樣)

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任壹玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

設定掛機值:-setafk

設定多長時間afk可以被踢

信使快捷圖標:-courier

關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall

向所有人包括敵方請求交換英雄

禁止交換英雄:-swapcancel

禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

6.52新增命令

音樂命令:-music XXX,

XXX是以下選項中的壹個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

單人遊戲命令

只能用於單機遊戲中,或者測試模式下。在整場遊戲中都可以使用。

等級上升:

-lvlup X 指令後加入壹個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1

刷新英雄狀態: -refresh 刷新妳英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵

產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。註意如果已經有壹個或者少於5秒前有壹個就不會產生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。註意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

自殺命令: -kill 讓妳的英雄馬上死亡

加錢命令: -gold # 增加#金錢

6.52新增命令

殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄

設置時間:-time xx 設置遊戲中的鐘點

多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄

===============================

開局模式用語 與遊戲指令(全)

模式用語

Normal/regular,沒有模式

ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館裏的英雄。

ar/allrandom,玩家從雙方的酒館裏隨機選擇英雄。

tr/teamrandom,玩家從己方的酒館裏隨機選擇英雄。

mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇壹種模式。

lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機壹隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外壹隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外壹隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外壹隊選擇最後壹個英雄。英雄選擇每30秒壹次,過時不候。

vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。

dm/death match,在這個模式中如果妳死了的話,那妳將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。

sc/supercreep,遊戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。

em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)

np/nopowerup,沒有符咒。

ai/allinti,只能選智力英雄。

as/allstr,只能選力量英雄。

aa/allagi,只能選敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。

mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。

du/duplicatemode,同壹個英雄可以被選擇,隨機無數次。

sh/samehero,全部玩家用同壹個英雄。

wtf,無cooldown,無限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。

指令用語

random,不耗錢隨機選英雄。

repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麽妳可以重新選擇壹個英雄;如果是non-pick,那只能隨機選擇。

ma/matchup,顯示對方的整容。

ms/movespeed,顯示自己的移動速度。

unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鐘不能動然後重新創造壹個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。

disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於妳身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。

refresh,讓PA變回透明。

cson,顯示小兵統計板。

csoff,隱藏小兵統計板。

swaphero,和隊友交換英雄,只可以在遊戲時間90秒前用,而且只可以用壹次。

gameinfo,顯示遊戲的模式。

hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第壹種陣容壹票。

option 2,投第二種陣容壹票。

option 3,投第三種陣容壹票。