開局後第15秒前必須輸入遊戲模式,否則“常規模式”被自動選擇。
第壹個遊戲玩家輸入這些選擇遊戲模式的命令,妳可以檢查玩家列表來確定誰是第壹個玩家,就是在最上面的那個。
遊戲模式命令在壹句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm –ar –id –sc -rd”
上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,妳可以有另外的機會再輸入。
-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同壹句話。
如果妳要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。
娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(壹個例子是回光返照)
測試模式: -test 只用於多人遊戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
主要遊戲模式
下面的主要遊戲模式每局只能選擇壹個
有些主要模式和二級遊戲模式不能***存,都列出來了
常規模式:如果什麽都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的範圍裏自動隨機得到壹個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館裏隨機得到壹個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇壹個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第壹玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鐘選擇壹個英雄,否則隨機產生壹個英雄。只能夠選擇自己方酒館裏的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且放入2個酒館裏(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇壹個選項。各個玩家只能投壹票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裏移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
6.50新增模式:
有限陣容選舉模式(其實我還是喜歡叫單選方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各壹個, 妳必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選壹個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容 ,輸入-list指令可以重新顯示選項
二級遊戲模式
要選擇下面的二級遊戲模式,應該和主遊戲模式在同壹句話中壹起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果妳的英雄死了,妳會在復活時間到的時候重新選壹個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麽妳將隨機得到那個英雄。如果壹個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第壹個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下壹個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是壹對)的英雄將被他們中某壹個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會壹樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某壹個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第壹個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展遊戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當妳英雄死掉的時候,妳物品欄裏隨機壹個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,妳不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,妳每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強壹點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
6.52新增模式:
養人模式-poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式-observerinfo(-oi)以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息
2.遊戲命令
每個玩家都可以在遊戲中使用這些命令。
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示妳英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示妳殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送妳,隊友Furion先知的發芽不能用在妳身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮妳。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送妳的英雄回基地(6.52可以使用該命令)
重獲控制命令: -recreate 對付N’aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當壹個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當壹個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是壹個最小0最大2000的整數,產生壹個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇壹個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費壹定錢,讓妳放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用壹次,壹般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前遊戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的遊戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示壹個英雄列表,根據提示妳可以知道妳想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向妳想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向妳提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
6.50新增命令
反作弊命令:-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合 (6.50與6.51中的原理不壹樣)
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任壹玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間afk可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人包括敵方請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
6.52新增命令
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的壹個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
單人遊戲命令
只能用於單機遊戲中,或者測試模式下。在整場遊戲中都可以使用。
等級上升:
-lvlup X 指令後加入壹個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新妳英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。註意如果已經有壹個或者少於5秒前有壹個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。註意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓妳的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
6.52新增命令
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置遊戲中的鐘點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
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開局模式用語 與遊戲指令(全)
模式用語
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館裏的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館裏隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館裏隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇壹種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機壹隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外壹隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外壹隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外壹隊選擇最後壹個英雄。英雄選擇每30秒壹次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果妳死了的話,那妳將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,遊戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
du/duplicatemode,同壹個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同壹個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麽妳可以重新選擇壹個英雄;如果是non-pick,那只能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鐘不能動然後重新創造壹個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於妳身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在遊戲時間90秒前用,而且只可以用壹次。
gameinfo,顯示遊戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第壹種陣容壹票。
option 2,投第二種陣容壹票。
option 3,投第三種陣容壹票。