數碼迷彩利用的“像素”的原理——就像電視屏幕和電腦屏幕壹樣,容易眼裏所覺察的圖案是壹個個細小的方格組成的,這些方格被稱為“像素”。傳統的四色迷彩(或六色迷彩),都是以許多不規則的斑點或條紋組成的,這些斑點或條紋的邊緣平滑,界限分明。以叢林迷彩為例(87式或97式迷彩,以綠、黃、茶、黑為主),在150米以上範圍的叢林條件下隱蔽效果較好,但如果低於這個範圍,隱蔽的效果就會大打折扣。而數碼迷彩的誕生成功地解決了這壹難題,從近距離看,數碼迷彩的圖案就像把顯像熒光屏的點放大,呈現出壹格壹格的方形小色塊,這和傳統迷彩的流線抽象圖案完全不同;然而當從遠距離看時,數碼迷彩的圖案卻能夠非常容易地融入各種不同的背景之中,讓人眼不容易發現。
大概就是這些,希望答案對樓主有幫助。