由育碧中國為國行Switch打造並首發的《瘋狂兔子:奇遇派對》已經登陸了國行e商店,而在玩這款 遊戲 的過程中,除了 遊戲 本身的趣味性,我們幾個人談論最多的其實是99年的動畫版《西遊記》。相信這部動畫版《西遊記》不僅是很多人的童年記憶(看過的小夥伴可以在彈幕裏舉個手了),它覆蓋了《西遊記》原著的大多數主線故事,提起“ 惡僧盜袈裟”“偷吃人參果”“勇闖獅駝嶺”這些耳熟能詳的經典橋段,我腦海中首先想起的畫面都是這部動畫版《西遊記》。
所以為什麽要在本期視頻開頭提到動畫版《西遊記》呢?作為四大名著之壹,《西遊記》如今已經在各種領域裏被改編成了形形色色的作品:電視劇、電影、網絡小說、電子 遊戲 。但實際上在眾多以《西遊記》為題材改編的作品中,粗制濫造的手遊頁遊占了很大比重,也使得很多玩家都在期待能夠有更好的《西遊記》題材 遊戲 出現,然而現實總是難以如願,可能這裏還是得引用壹下六老師的名言——戲說不是胡說,改變不是亂編。我想這也正是《黑神話:悟空》的出現能如此振奮人心的原因所在吧。
回到本期的主角,盡管《瘋狂兔子:奇遇派對》是壹款以瘋狂兔子為主角的多人派對 遊戲 ,但負責制作的育碧成都卻很好地將 遊戲 本身和《西遊記》原著結合了起來,這也正是為什麽我們要在開頭提動畫版《西遊記》。甚至從某種程度上來說,《瘋狂兔子:奇遇派對》就是壹款通過幽默詼諧的方式實現了文化輸出的“西遊” 遊戲 。
瘋狂兔子的西遊冒險
他們裝備精良(馬桶塞)!他們視死如歸(根本打不死)!他們戰無不克(靠數量淹沒)!,他們就是瘋狂兔子。對Switch玩家們來說,這些瘋兔可是老朋友了,早在2017年,《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰》就已經登陸了Switch平臺,這些兔子闖入馬力歐的世界後為我們帶來了壹場充滿嬉鬧的戰棋冒險之旅。當然,相信更多玩家對這款 遊戲 的印象都是——沒有最低只有更低的折扣價格。
而在《瘋狂兔子:奇遇派對》中,這些瘋兔又搭上了它們的洗衣機飛船穿越時空隧道,而這次來到的是西遊世界。由於這些瘋兔肆意搗亂惹怒了如來佛祖,於是佛祖大手壹揮,用金鐘罩封住了洗衣機,將這些瘋兔趕回人間,而兔子們想要換回洗衣機的方式就只有壹個——重走西遊之路,收集經書。於是我們的荒唐冒險就此展開。
就如前面所說的故事背景壹樣,盡管《瘋狂兔子:奇遇派對》是壹款主打多人派對的 遊戲 ,但本作也還是為玩家們準備了壹個冒險模式,我們既可以選擇各自為戰,也可以選擇2V2組隊戰鬥。冒險模式***分四個章節:大鬧天宮、旅途開始、踏平坎坷和最後考驗。《西遊記》原著中的故事都會隨著瘋兔的冒險重新上演。而且最重要的是,本作的冒險模式也不是簡單地套上了壹個西遊文化的外殼,每個小關卡都和西遊故事緊密相連。就比如在「當值弼馬溫」關卡中,小 遊戲 就是給馬兒餵草;而在「大鬧蟠桃會」的關卡中,我們要做的就是為王母娘娘端上蟠桃;在「揮棒定黃沙」關卡中,畫面中不僅會出現同樣由瘋兔扮演的黃沙怪,還結合了黃沙怪的黃沙技能遮住了屏幕,又為小 遊戲 增添了壹份難度。《西遊記》原著中那些我們耳熟能詳的故事都以另壹種方式出現在了我們的冒險旅途中,收八戒降沙僧,三打白骨精、身陷盤絲洞,受困火焰山、巧借芭蕉扇等等,在玩 遊戲 的同時回憶起這些西遊故事,也同樣是《瘋狂兔子:奇遇派對》帶來的壹份奇妙體驗。
不過雖然官方也管這個模式叫“冒險模式”,但實際上這個“冒險模式”也不能等同於傳統的冒險模式,我們可以把它看做是類似雙六的壹整盤 遊戲 。
正如前面所說,冒險模式壹***分為四大章節,每個章節互相獨立,而在將這四大章節全部通關壹次後,每次打開 遊戲 都可以任意選擇壹個章節來開始 遊戲 。實際上每個章節也都可以視為壹整盤獨立的 遊戲 ,在每個大章節中我們都有壹個固定的目標,那就是通過贏得小 遊戲 來收集經書,最後以經書數量來排名,數量多者為勝。其實這就相當於是把多款小 遊戲 整合在了壹起,為玩家梳理了壹個明確的目標,讓小 遊戲 變成了大 遊戲 ,也就是我們之前提到過的「賦予意義」。
當然為了平衡不同玩家間的水平差距給落後的玩家增加翻盤希望,每個章節的小 遊戲 之間也穿插了很多隨機內容,例如轉盤隨機得經書,搏壹搏單車也能變摩托,或是仙女瘋兔會不定期出現,來慰問排名靠後的選手並給予強力的翻盤機會等等,這些都會讓玩家在章節中的競爭更加白熱化,同時也把第壹名的懸念留到了章節的最後壹刻。
《瘋狂兔子:奇遇派對》中的冒險模式不僅是為玩家提供了壹個重溫西遊故事的機會,同時也是本作中最有趣的 遊戲 模式。幾個人嬉笑間就在西遊故事中壹決勝負,可以說是派對聚會時消遣時間的不二之選。
只為Joy-con量身打造
作為壹款派對 遊戲 ,《瘋狂兔子:奇遇派對》的核心仍然是壹款款精心設計的小 遊戲 。這些小 遊戲 沒有任何上手難度,每位玩家都可以憑借 遊戲 開始前的教程輕松上手,無論男女老少都可以輕松拿起Joy-Con體驗瘋兔帶來的快樂。
就和Switch平臺上的其他派對 遊戲 壹樣,《瘋狂兔子:奇遇派對》也只支持使用單Joy-Con來遊玩,所以如果想要四人壹起 遊戲 就需要額外再準備壹對Joy-Con了。其實考慮到Switch已經推出了近三年半的時間,可能面世之初還要憑借壹些 遊戲 去專門向大家介紹Joy-Con隱藏的奇妙玩法,但幾年下來這些派對 遊戲 已經把Joy-Con的特性挖掘得淋漓盡致,《瘋狂兔子:奇遇派對》想要超越前輩確實不是件容易的事情。
但實際上本作在小 遊戲 上也仍然做出了自己的特色,壹些小 遊戲 會考驗我們的反應和記憶力,壹些小 遊戲 會考驗我們的操作,而剩下壹部分則抓住了Joy-Con的體感玩法。
考驗反應和記憶類的 遊戲 大多會需要我們根據屏幕中出現的提示在Joy-Con上做出相應操作,這類小 遊戲 幾乎不受外界因素影響,更多考驗玩家自身的水平。而考驗操作的 遊戲 則更加註重玩家間的對抗, 遊戲 場地的大小會受到限制,同時會出現很多需要我們躲避的隨機事件,而且更重要的是此時還要和其他玩家激烈對抗,在緊張刺激之余也讓場面有了更多不確定性。而在體感玩法方面,既有需要依靠傾斜Joy-Con來操控瘋兔移動的關卡,也有需要我們跟隨節奏和方向來揮動Joy-Con的舞蹈關卡,還有需要通過輕微移動Joy-Con來畫出不同形狀的關卡,這些熟悉且易於操作的體感玩法也保證了體感模式的輕松體驗和趣味性。在眾多小 遊戲 中我自己最喜歡的也許就是「大鬧蟠桃會」了,既用到了Joy-Con的體感操作保證了 遊戲 難度,又充滿了和玩家碰撞的不確定性與競爭性,趣味度直接拉滿。
同時盡管《瘋狂兔子:奇遇派對》的大多數小 遊戲 都很有趣,但也不是完全沒有遺憾。首先就是小 遊戲 的體量欠佳,體驗完所有小 遊戲 之後難免會產生壹種我還沒玩夠 遊戲 就結束了的感覺,不過目前本作中還有很多留白關卡,不知道後續會不會有推出DLC的計劃。其次就是壹些小 遊戲 會給人壹種似曾相識的感覺,但考慮到Joy-Con本身的特性限制,想要再挖掘出壹些全新的功能和玩法也確實比較困難。第三是本作中壹些小 遊戲 的玩法略顯雷同,不過盡管核心玩法差不多,但也都在不同的小 遊戲 中被賦予了不同的規則,也算是在某種程度上做出了區分。這裏還是要單獨提壹嘴,瘋兔們可真是太愛跳舞了,本作中的跳舞關卡著實是不少。
總的來說,作為壹款Switch平臺上推出的派對 遊戲 ,《瘋狂兔子:奇遇派對》在玩法上既保證了極低的上手難度,又充分利用了Joy-Con的特性,如果之後還有內容更新的話,相信也能帶來更多有趣的 遊戲 體驗。
其他內容與 遊戲 細節
最後再讓我們來聊聊《瘋狂兔子:奇遇派對》的其他內容。在 遊戲 模式方面,除了冒險模式之外,本作還單獨準備了壹個派對模式,我們可以在派對模式中根據想要的時長來遊玩,也可以挑選自己喜歡的 遊戲 組成壹個專屬派對清單,這兩種可選的方式也讓 遊戲 內容更加自由。不過這裏要額外說明的是,本作中並不是所有關卡都會直接開放,也有壹些關卡需要我們通過不斷遊玩小 遊戲 提高等級解鎖才能獲得,因此這也在鼓勵玩家和更多親朋好友壹起體驗並分享本作。而除了提升等級可以解鎖的小 遊戲 關卡之外,《瘋狂兔子:奇遇派對》也準備了各式各樣的瘋兔角色,這些角色都是我們在關卡中見到過的瘋兔形象,如金角銀角瘋兔、白骨精瘋兔、哮天犬瘋兔等等,這些角色形象也同樣需要我們提升等級來解鎖。
關卡和角色都可以視作本作中的收集元素,而收集元素除了以上這兩個之外,還有壹個不太影響實際 遊戲 的寶物收集。本作中每個章節每個關卡都有可能掉落寶物,雖然它們沒有太多實際意義,但對於想要100%收集的玩家來說……少年,加油幹吧。
此外《瘋狂兔子:奇遇派對》的配樂也是個比較值得著重來聊的部分,同時也是本作中最讓我們感到驚喜的壹個環節。86版電視劇《西遊記》除了演員們的經典演繹之外,其配樂更是給幾代國人都留下了深刻的印象,開頭的雲宮迅音、豬八戒背媳婦以及女兒情等經典配樂都為人所津津樂道,而《瘋狂兔子:奇遇派對》的配樂也確實充滿了“西遊味”和中國風。
在每局小 遊戲 開場倒數321時,每個數字都會和壹聲洪亮的銅鑼聲壹起出現,讓人瞬間精神抖擻。同時大多數小 遊戲 的配樂也都采用了輕松歡快的民樂風格,配器更是充滿了中華風韻,揚琴等樂器都有很高的出場率。此外在編曲方面本作也在向86版電視劇《西遊記》的配樂風格靠攏,這些都讓《瘋狂兔子:奇遇派對》的 遊戲 體驗更具親切感。同時在壹些關卡中,就比如「大鬧蟠桃會」開始時,還能清晰地聽到戲曲說唱的聲音,這些都讓本作凝結了濃濃的中國風情,當然這也同樣是壹種文化使出。
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《瘋狂兔子:奇遇派對》絕對稱得上是壹款讓人感到驚喜的作品,它的在保持了派對 遊戲 的趣味性的同時還做到了和經典名著《西遊記》的強強聯合。作為目前國行Switch 遊戲 陣容中為數不多的為其量身打造的作品,本作可以說是今年必玩的派對 遊戲 之壹。家喻戶曉的《西遊記》這壹IP使得本作有了吸引任何玩家來體驗的理由,而輕松易上手的玩法又帶來了老少鹹宜的優勢,以這種獨特的方式重溫經典的稀有之旅無疑可以帶來壹場充滿愉悅的體驗。當然也正如我們前面所說,目前《瘋狂兔子:奇遇派對》的最大遺憾就是目前小 遊戲 體量欠佳,如果後續還能有更新補充,那相信這場充滿奇遇的西遊冒險會更加讓人欲罷不能。