B端產品成功的關鍵——運營推廣
B端產品的冷啟動需要依靠大客戶,並不斷優化系統,擴大客戶範圍。那麽,該如何高效處理用戶訴求與問題,並使用合理的運營推廣策略。本文總結了幾點用戶運營策略,希望對妳有所幫助。B端產品的冷啟動多是依靠個別大客戶,在為大客戶做好基本功能之後,隨之而來的挑戰是不斷優化系統,擴大用戶範圍。這個過程中,如何讓用戶快速知道產品的功能?如何獲取用戶最真實的訴求?如何高效處理用戶問題?如何提高用戶的使用率?如果讀者還沒有很好的答案,本文可以為妳提供壹些非常實用的幹貨。壹、宣導手冊壹份結構清晰,說明詳實的宣導手冊是必不可少的。B端產品以完成業務工作為主,角色權限多,往往流程又長又復雜,對應的功能操作流也會很長,對於壹名新用戶(很有可能只是壹個學歷認知都不高的打工人)來說,學習成本很高,壹份好的宣導手冊可以給新用戶心理安慰,也能幫助企業降低了人員培訓成本。宣導手冊要點:線下培訓。在時間精力允許的情況下,產品經理應該親自給用戶做壹次功能培訓,壹方面可以近距離接觸實際用戶,另壹方面可以在培訓的時候觀察用戶的反應,從他們的眼中判斷產品的價值。PS:培訓前最好多了解用戶的作業場景,避免用戶覺得妳不專業而質疑產品。用雲文檔。傳統我們都會以PPT、pdf文檔交付給客戶,可隨著用戶需求越來越多,產品叠代越來越頻繁,打包、發送文件就會很耗時間,因此,用雲文檔來提供宣導手冊就方便許多。這裏要註意的是,B端產品的功能手冊不能隨意放在外網,需做加密或權限處理,否則容易造成知識產權泄漏。結構清晰。首先,通過角色權限限定用戶可以看到的功能範圍,避免用戶被與其無關的功能分散註意力;其次,每個功能模塊以單獨壹部分進行功能說明;最後,為了避免太長的功能操作流讓用戶產生放棄心理,每個功能再分為第壹步、第二步圖文並茂。壹圖勝千文,但圖片也不要放太多,比如壹個訂單有5個狀態,那麽放5張圖就差不多了,沒必要多個字段少個字段也單獨貼圖,容易把用戶搞暈;關鍵節點、最終操作成功的界面壹定要讓用戶看得很清楚(我經常聽到用戶說的壹句話就是“妳看到那個界面就對了”)。說明詳實。關鍵功能步驟要用線條、框框標出,並在邊上加以文字說明;文字盡量簡練,文字太多用戶看了就覺得很復雜。二、搞好關系和客戶搞好關系的道理大家都很明白,可關系是個虛的東西,壹起吃肉喝酒並不能證明好的關系。大部分客戶、用戶都是只是因為“工作”才與我們產生交集,產品經理還是需要通過自身硬實力來與客戶群體搞好關系。與客戶搞好關系。客戶代表的往往是公司的領導層,與他們搞好關系能使產品推廣順風順水。可如果自己級別不高,對方不怎麽會關註到自己,怎麽辦?解決辦法就是體現自己的專業性:產品能帶給對方企業的價值、對方要付出的代價、產品的細節等等,我們都了然於胸,能隨時告知對方想了解的信息,對方自然會被妳刮目相看。與用戶搞好關系。用戶代表的往往是公司的執行員工,與他們搞好關系能獲悉產品後續真實的改進方向。B端產品會收到很多定制化的需求,可很多定制化的需求其實是對方領導想要的,此時如果不聽壹聽實際用戶的心聲,做出來的東西很可能會讓用戶很痛苦。學會提問:放低姿態。我們跟用戶打交道的時候,用戶往往會將我們當作壹個專業人士,或是上級派下來的調研人員,這就會導致用戶只會說些“妳想聽的話,或者是他認為上級想聽的話”。因此,在提問之前,我們要放低姿態,與對方拉近距離之後,再做提問;發散性問題。多問沒有標準答案的5W1H問題,而不是判斷、選擇式的問題,比如:問“妳覺得A功能帶給妳哪些價值?”,而不是“妳會不會用A功能?”;問“相比於隊伍的落後員工,妳覺得他們和優秀員工的差距在哪裏?”,而不是“妳作為優秀員工,有哪些工作技巧?”。放空心態。切忌不可帶著預期結果去溝通,這樣只會引導用戶給出妳想要的答案。得到用戶真實心聲之後,可能結果並不是妳所希望的那樣,這反而是好事——避免公司資源浪費,有利於及時調整方向。三、問題處理機制B端產品運營的最終目的是不斷優化現有業務流程,從而為公司降本增效。因此,不論產品有沒有瑕疵,我們始終做叠代優化的路上,所以,壹個標準的問題處理機制非常必要,它能為產品經理、運營人員、開發人員、終端用戶省去很多時間和精力。問題處理機制應說明問題的處理步驟,規範處理過程中誰,在什麽時間,幹什麽,完成的標準是怎樣。舉個例子:壹款產品的用戶2000人(2個營業部,每個營業部1000人),運營2人(每個營業部1人),產品1人,測試1人,開發5人。如果把相關人拉個群,壹旦某次版本有問題,問題的處理狀況可能是:所有人都在反饋同壹個問題,用戶消息太多將真正的問題描述淹沒,用戶反饋的並不是系統問題只是不會操作更糟糕的是,其他沒反饋的用戶看到群裏問題這麽多,就會以為產品不行,從而對產品失去了信任。通過壹個好的問題處理機制,各方都會輕松很多。step1:用戶發現問題,第壹時間向營業部運營人員上報問題step2:運營人員收到問題後,做初步判斷和問題除重,及時通知產品經理和開發團隊step3:產品經理收到問題後,確認是需求問題還是系統bug,如是需求問題走需求版本流程,如是版本bug,評估bug影響範圍,並交給開發團隊處理step4:開發人員收到問題後,對於影響範圍巨大的要在2小時內處理完畢;影響範圍較大的要在當天處理完畢;影響範圍較小的可以放在下個版本叠代中優化;step5:問題修復後,測試需做回歸測試,並通知各方進行驗證step6:用戶驗證通過後,開發人員關閉問題四、興奮型需求當用戶已經使用妳的產品,逐漸改變他們原來的工作方式時,可能會發現使用數據總是不溫不火,與預期有壹些出入。原因往往是多方面的:功能宣導還沒到位,用戶對產品價值還不認可;用戶對新產品的不熟悉、不信任;被領導強制要求使用,內心會有所抵觸;系統僅僅是將線下作業搬到線上,沒有對業務流程做很大的優化;員工更喜歡直觀的線下作業等等。壹個行之有效的辦法就是為用戶提供超出預期的興奮型需求。那麽,該如何做出興奮型需求呢?做好上文提到的搞好關系。了解用戶真實的聲音,看他們把時間都花在哪裏了,工作哪壹部分最讓他們痛苦。然後,我們再以產品的方式幫助他們解決,讓他們既賺錢又不那麽累。多去看看競品,以及多去玩壹玩其他類型的產品。很多優秀的設計光靠自己腦子想是想不到的,我們需要通過他人作品獲得靈感,這樣在發現新需求的時候,我們能最快的想到設計方案。比如:做業務系統時,設計數據產品的功能,用戶會很感激妳幫他省下的手工統計報表的時間;考慮中後臺產品的用戶體驗,用戶會覺得這是最懂他的系統;小步快跑。我們以為那個功能用戶會興奮,實際用戶內心毫無波瀾。所以,此類功能最好先用MVP做驗證,再通過大版本開發。願讀到篇尾的妳,成為引領業務的B端產品經理。