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仙劍奇俠傳二是什麽?

仙劍的故事之所以能比其它遊戲還能夠引起玩家的***鳴,就是因為它的故事圍繞著壹個主旨上,那就是「情」,《仙劍奇俠傳》壹代的主旨是在於「宿命」,而二代的中心主旨則是「寬恕」,經過這麽多年是唯壹不曾改變的。所謂的寬恕,不壹定是原諒了仇人就叫寬恕,有些是仇恨沒錯,有些是迷惘,有些則是癡情,而有些是誤會,當所有仇恨、迷惘、癡情或誤會真相大白、真情流露,使人悟得更深壹層的道理,對於世間的人事物其看法或認知有完全不同的理解時,也何嘗不是壹種寬恕的表現啊!

基本上,二代的故事是在壹代故事結束的八年之後,而二代的男主角就是跟李逍遙同壹個村子的王小虎,還有李逍遙的女兒李憶如,以及另外兩個女主角,四個人交織出壹段錯綜復雜的故事來。當然,也有壹些壹代的主角以及全新的人物會在二代中出現,準備將前後兩代發生過以及即將發生的感情、恩怨等糾葛,作壹個完整的交代。[編輯本段]遊戲特色  ★俠骨柔情 唯美再現

二代故事是開始於壹代結束的八年後,當初與李逍遙住在同壹個村子的鄰居—王小虎,已經是壹位十八歲的成熟青年。想當年年紀雖小,卻很有孝心,不怕風浪獨自上仙靈島為父求藥的事跡壹直讓大家們津津樂道,個性堅毅剛強,做事執著且有決心,從小視逍遙為偶像,雖然逍遙後來未收小虎為徒,但小虎心中篤定要成為如李逍遙壹樣的大俠,名滿江湖、除魔衛道,是永遠不變的目標。

此時的神州大地,因為八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,天下大亂,幸有壹位得道高僧—千葉禪師的出現,廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道布施、救災救人,與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領袖。另壹方面,魔族掌旗使孔璘,也趁機擴展勢力,進行壹項可怕的陰謀,意圖染指人間。

王小虎與三位女主角便是在這樣的壹個時空背景,交織出壹段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和幾位女主角是如何結識且發生動人情事、如何卷入壹連串安排好的陰謀中而不自覺、又如何在千葉禪師的幫助下,對抗那可怕的魔頭孔璘……

★鼠標鍵盤優勢兼備的操作方式

 仙二支持了鼠標、鍵盤、搖桿這幾種操作方式,不再堅持只有鍵盤,而且我們還特地為三種操作方式都作了最佳化的設計,接口上也保留了壹代讓玩家輕易上手的優點,絕對有過之而無不及。

★特殊實用的戰術系統

 

仙二的戰鬥依舊保持45度斜向視角,以及回合制的遊戲方式,維持仙劍優秀的傳統與風格,但是在攻防、動作、召喚等部份作了相當幅度的變更,務求更流暢、刺激的戰鬥效果和感受。另外,除了壹般的攻擊、防禦、法術、法寶、投擲等戰鬥方式外,仙劍二代中,還為了四位主角各自設計了壹套特殊的戰術系統,讓我們慢慢為大家介紹。

★嶄新實用的煉蠱系統

玩過仙劍壹代的玩家們還記得煉蠱皿嗎?這個來自苗疆的法寶可是在仙劍中煉化各種蠱蟲的重要道具呢~像是能提升等級的金蠶王就可以靠它煉出來喔!這次為了讓玩家能有更接近實際養蠱的感覺,特別在「仙劍奇俠傳二」中設計了新的「煉蠱」系統,這是結合練蠱皿與紫金葫蘆的概念,所進化、衍生出壹個嶄新的系統。

★不再刁鉆艱澀的迷宮

相信玩過仙劍的玩家都知道仙劍裏的迷宮難度是相當高的,那麽仙劍二還會不會有這些讓人又愛又恨、又氣又好笑的迷宮呢?

其實當時做仙劍二的那個團隊做到壹半撒手不管,仙劍三又即將推出,落到姚仙、張毅君手上時 重新修改了大部分劇情,還臨時找來了制作軒轅劍系列的人,所以迷宮很簡單,風格有些水墨畫,有點軒轅劍的味道。

★特殊的戰鬥系統

除了壹般的攻擊、防禦、法術、法寶、投擲等戰鬥方式外,《仙劍奇俠傳2》中,還為了各個主角設計了壹套特殊的戰術系統,這壹次我們繼續將兩位女主角—蘇媚與沈欺霜的特殊系統介紹給大家:

●◇餵毒系統

小虎的紅粉知己之壹:蘇媚,是位勇於追求真愛的個性角色,同時卻又心狠手辣、為達目標不擇手段。也許是性格使然,蘇媚對於毒物的運用相當有心得,具體表

現在戰鬥上,變成為《仙劍奇俠傳2》戰鬥的另壹個新系統:餵毒。

餵毒,即為武器上塗抹毒藥,讓受攻擊的目標在承受普通攻擊的威力之余,還會有壹定加成的機率中毒。不僅壹般常見的瘴毒、赤毒,連毒性甚強的七大蠱毒;或是讓人產生昏睡、瘋魔的狀態物品,都可以塗抹在武器上。這個創新的系統,不僅可以讓玩家增加攻擊時的策略運用,也使得壹般RPG中甚少使用的“毒”類道具有運用的機會。

●◇陣術系統

在《仙劍奇俠傳2》的戰鬥中,“風、雷、冰、火、土”五種基本的屬性無所不在,簡單、直接的屬性相克關系,讓玩家在戰鬥策略上可以有良好的掌握。不僅每種怪物有其獨特的屬性,特殊的戰鬥環境也具備屬性的性質,並且相當容易辨識。戰鬥時周遭環境的狀況,會對玩家所使用的法術或攻擊產生加乘或是削減的情形,仙二中的戰場狀態有自然形成與人力改變的兩種型態,為了讓大家更加了解我們就舉例說明吧~例如:看得到溶巖、火焰的燠熱戰鬥環境,就具備有“火”的屬性;充滿積雪、冰塊的寒冷戰鬥環境,便為“冰”的屬性。玩家在冰天雪地中跟敵人戰鬥用冰系法術攻擊就會有比較強的攻擊力,而火系法術就會減弱,這種狀況就是自然形成的戰場狀態;此時如果使用道具或是陣術布下火之結界,火系法術威力會變的有比較強的攻擊力,而原先冰系法術的優勢就被取代掉了,這就是人力改變的戰場狀態。

玩家除了要針對怪物屬性上的弱點之外,若是還能考慮到戰鬥環境的屬性關系,對於克敵制勝上將會收到事半功倍的效果。

而獨特的“陣術”系統,便是為了改變戰場環境屬性而生的。除了特定的道具(例如:箕主簸揚符)外,唯有仙霞派的獨門絕學可以做到改變環境屬性。身為仙霞五奇中資質最優的“欺霜”,對於這種“陣術”的應用之法就相當有心得。

★更簡單、更親和的選單界面

《仙劍奇俠傳2》精致唯美的選單接口,不管在視覺與實際操作上,都經過精心設計,特地將所有指令選項整合在壹個圓盤上,方便玩家點選,部分操作模式與“仙劍壹”已略有不同,並加以改良,務必強調更簡單、方便的操作優點。

★更方便、更流利的戰鬥界面

《仙劍奇俠傳2》的戰鬥是45度視角斜向,以及全動態同步回合制的攻防方式表現,敵我雙方分站左上與右下角,所有的戰鬥指令選項也都整合在圓盤中,使用鼠標的玩家,點選指令後,光標會自動移到可選擇的目標身上,非常方便。

★更刺激、痛快的戰鬥

節奏順暢,更刺激、更痛快的戰鬥,大呼過癮

《仙劍奇俠傳2》的戰鬥畫面將更具動態與聲光效果,掌功、刀招、劍法、錐刺、杖擊、暗器、仙術、禦靈、治療、防禦、蠱蟲、使毒等各種攻防型態盡出,地表與場景破壞震撼刺激,場面波瀾壯闊,操作節奏順暢、痛快,必定能讓玩家大呼過癮。 [編輯本段]所有仙術說明 神眼

“神眼魔刀”盛宣武得意江湖的招式之壹,可看穿對手的能力。顯現敵人的能力,如果敵人太高就會出現,打到壹定程度就可以看看到了。

虎噬

召喚出虎煞吞噬敵人,但是敵人必須在體力虛弱的時候成功率才高

虎嘯風生

虎煞初始能力,全體傷害

猛虎出閘

虎煞進階能力,單體傷害

虎踞鯨吞

虎煞最強能力,全體傷害

水之笛

裝備的人各項技能加18

斷月波

魔刀刀法第壹式,單體傷害

裂地擊

魔刀刀法第二式,單體傷害

真炎斬

魔刀刀法第三式,全體傷害

炙天煞

魔刀刀法第四式,單體傷害

群魔慟

魔刀刀法第五式,全體傷害

靈蛇出洞

蘇媚蛇系絕學第壹式,單體傷害

狐禦天雷

蘇媚狐系絕學第壹式,單體傷害

狐爪碎巖

蘇媚狐系絕學第二式,全體傷害

杯弓蛇影

蘇媚蛇系絕學第二式,單體傷害

五蛟滅世

蘇媚蛇系絕學第三式,全體傷害

狐舞動天

蘇媚狐系絕學第三式,全體傷害

餵毒攻擊

在武器上塗抹特定的毒藥,以便在攻擊時附加毒性的傷害。攻擊時,附帶指定的毒性

余霞成綺

仙霞劍法第壹式,單體傷害

白虹彤霞

仙霞劍法第二式,全體傷害

霞光艷艷

仙霞劍法第三式,單體傷害

雲霞滿天

仙霞劍法第四式,全體傷害

雲興霞蔚

仙霞劍法第五式,單體傷害

晚霞爛然

仙霞劍法第六式,全體傷害

火之陣術

將戰鬥環境改變為「火」的屬性。火系法術效果增強;風系法術效果減弱

冰之陣術

將戰鬥環境改變為「冰」的屬性。冰系法術效果增強;火系法術效果減弱

風之陣術

將戰鬥環境改變為「風」的屬性。風系法術效果增強;雷系法術效果減弱

雷之陣術

將戰鬥環境改變為「雷」的屬性。雷系法術效果增強;土系法術效果減弱

土之陣術

將戰鬥環境改變為「土」的屬性。土系法術效果增強;水系法術效果減弱

天師陣術

提升陣法中所有人的攻擊力。物理攻擊、法術效果增強

金剛陣術

提升陣法中所有人的防禦力。物理攻擊、法術效果減弱

出雲

小虎的合擊招式。單體傷害

小妖

憶如的合擊招式。全體傷害

毒降

蘇媚的合擊招式。全體傷害

霜飛

欺霜的合擊招式。全體傷害

如意玄武遺

召喚玄武甲。全體法術防禦

乾罡神鏡

召喚天雷。全體傷害

北冥玄珠

召喚霜雪。全體傷害

炙炎金印

召喚天界真火。全體傷害

巽天旗

召喚狂風。全體傷害

徹地鐘

召喚地動。全體傷害

神武鎮天弓

召喚神箭。全體傷害

真元護體

使用後如有鐵鎧金甲護體。增加防禦九回合

天罡戰氣

剛強的戰意布滿全身。七回合內使用武器攻擊,威力加倍

仙風雲體術

身體有如風雲壹般,來去自如。身法暫時增加九回合

金蟬脫殼

以障眼之術掩護自己脫離戰場。戰鬥中逃跑

化狐

召喚狐仙降臨,提升自身能力。攻擊力防禦力上升、狐系絕學威力增強

夢蛇

召喚蛇靈降臨,提升自身能力。靈力身法上升,蛇系絕學威力增強

氣療術

運用真氣,以恢復體力。我方單人體力+75

觀音咒

水月宮流傳下來的治療之術。我方單人體力+150

凝神歸元

屏氣凝神,抱元守壹,達到治療的效果。我方單人體力+220

元靈歸心術

心持玄咒,元靈歸壹,以渾厚的內力恢復體力。我方單人體力+500

五氣朝元

奇經五氣納丹田,力走四骸達八脈,乃最高層的治療之法。我方全體體力+300

冰心訣

心中持訣,可保心神鎮定,不受動搖。解定身、昏睡、瘋魔、咒封

凈衣咒

口念玄咒,可解異毒。解赤毒、屍毒、瘴毒、毒絲

靈血咒

藉由具有強大靈力的女媧血施法,恢復壹切異常狀態。解赤毒、屍毒、瘴毒、毒絲、定身、昏睡、瘋魔、咒封

還魂咒

運用大量真氣灌入瀕死者體內,使其蘇醒。我方單人復活體力恢復10%

贖魂

以咒法與鬼差交涉,贖回死者魂魄。我方單人復活體力恢復30%

回夢

讓人入夢的咒術。敵方單人昏睡五回合.

奪魂

吸取敵人魂魄,中者立斃。瞬間消滅敵人

鬼降

降下巫蠱,擾亂敵人的心智。敵方單人瘋魔五回合

穿雲裂石

穿雲掌第壹式,單體傷害

覆雨翻雲

穿雲掌第二式,全體傷害

雲起龍驤

穿雲掌第三式,單體傷害

烘雲托月

穿雲掌第四式,全體傷害

撥雨撩雲

穿雲掌第五式,全體傷害

雲出無心

穿雲掌第六式,單體傷害