從KONAMI出品並被現行OCG規則允許在遊戲中使用的數千種卡片中,根據以下規則選擇壹定數目的卡來組成卡組:
·主卡組(DECK):目前限定卡片數目為40-60張。用來進行遊戲。壹場OCG遊戲也稱為決鬥(DUEL)。
·副卡組(SIDE DECK):目前限定卡片數為0-15張。在壹場決鬥中不能使用。在比賽中進行3局2勝的MATCH戰時,在兩場決鬥之間,可以根據需要在副卡組與主卡組的卡或副卡組與額外卡組的卡間進行壹對壹替換(這行為稱為“交換”)。交換前後各自的卡片數目必須相等。
·額外卡組(EXTRA DECK):目前限定卡片數目為0-15張。放有在決鬥中可以經過壹定程序而使用的卡,即融合怪物卡、同調怪物卡。
現行OCG規則規定,在上述卡組中同名的卡最多可以放3張。
為了保證比賽的平衡性與趣味性,官方規定了壹些最多放2張的“準限制卡”和最多放1張的“限制卡”,以及不能放進卡組的“禁止卡”。詳細的禁止限制卡列表可以在官方網站及查卡器等處查看。
進行OCG遊戲時某些卡片的效果處理要用到的東西:
1.正反兩面不同的硬幣
2.均勻的六面骰
3.指示物(可以用硬幣等小物品表示)
4.怪物衍生物(即TOKEN,可以用正反兩面不同的硬幣等能區別攻防狀態的物品表示)
進行OCG遊戲時為了方便而要用到的東西:
1.計算器,使用它是為了方便計算生命值。
2.卡套,使用它是為了保護卡片。
·當OCG卡(日版卡等)和TCG卡(美版卡等)在卡組內混用的時候,必須使用背面不透明的卡套遮擋不同之處,以防作弊。
此外,進行OCG遊戲時可以使用“決鬥場”來讓決鬥時卡片的擺放清晰有序。
現在對壹位玩家擁有的決鬥場裏的各區域進行說明:
1.怪物卡區域:
怪物卡可以經過壹定程序擺放在這裏,最多同時擺放5張。
怪物卡的擺放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和擺放位置沒有經過壹定程序的話不能隨意改變。
-表示形式基本分為:正面攻擊表示(表側攻擊表示),正面防守表示(表側守備表示),背面防守表示(裏側守備表示)。
-攻擊表示的怪物卡豎放在場上,防守表示的怪物卡橫放在場上。
*目前只有通常魔法卡《暗之拜訪》的效果可以造成背面攻擊表示(裏側攻擊表示),這不屬於基本的表示形式。
*有部分卡片擁有改變怪物卡擺放位置的效果。
*背面放置的怪物卡自己可以確認(即翻看,確認後要放回原狀),對方不能隨意確認。
2.魔法陷阱卡區域:
魔法陷阱卡可以經過壹定程序擺放在這裏,最多同時擺放5張。
魔法陷阱卡的擺放方式與擺放位置沒有經過壹定程序的話不能隨意改變。
-發動了的魔法陷阱卡正面向上擺放在這裏,沒有發動的則SET(背面向上擺放)在這裏。
*背面放置的魔法陷阱卡自己可以確認,對方不能隨意確認。
3.墓地:被破壞、解放、卡的效果或規則等原因送往墓地的卡,以及使用結束的魔法陷阱卡,正面向上擺放在這裏。
*決鬥中隨時可以確認自己或對方墓地內的情況。
*墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
*背面表示的卡送去墓地後是正面向上擺放的,可以發動能夠發動的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破壞而送去墓地時,在墓地發動效果。
*卡片不會在墓地被破壞(例如《奈芙提斯之鳳凰神》在墓地發動效果時被《天罰》連鎖,雖然《天罰》的效果包括破壞,但鳳凰神在墓地無法破壞,因此不能在下個自己回合的準備階段發動自己的效果)。
4.卡組區域:自己的主卡組背面向上擺放在這裏。玩家抽卡時取最上面的卡加入自己的手牌。
*雙方都不能隨意確認任何壹方的卡組,卡組中卡的順序也不能隨意變更。
*如果因為卡的效果而確認了卡組中的卡,沒有特別效果影響的話,在這個效果處理完畢後要把卡組洗切,之後再放回這裏。
*戰術需要時,可以確認雙方卡組中卡片的數目。
*永續魔法卡《天變地異》的效果可以導致主卡組正面向上擺放,這時玩家抽卡時仍取最上面的卡(即可以看到即將抽出什麽卡)。
5.地形卡區域:魔法卡中的“地形魔法卡”擺放在這裏(不論正面擺放還是背面SET)。
*SET在這裏的卡自己可以確認,對方不能隨意確認。
*這張卡不被計算在魔法陷阱卡區域中的5張中。
*對戰雙方的場地內只允許存在壹張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡會按照規則被破壞(但是根據是誰發動還略有差別,後詳)。
6.額外卡組區域:自己的額外卡組背面向上擺放在這裏。
*需要使用額外卡組的卡時,自己可以確認自己額外卡組的卡片,而對方不可以隨意確認。
*戰術需要時,可以確認雙方額外卡組的卡片數目。
*不屬於決鬥場的區域:
除外區域:雙方根據除外效果被從本場遊戲中除外的卡分別擺放在這裏。
這些卡壹般正面向上擺放,可以互相查看。
*被《時間膠囊》和《光之封劄劍》等效果除外的卡是背面向上擺放,《時間膠囊》的發動者的對手不能確認,《光之封劄劍》的發動者不能確認。
*所謂除外意味著這張卡不能再在本場決鬥中使用,因此除外區域是壹個概念上的區域。但近來能夠利用除外區域的卡已經越來越多。
*卡片不會在除外區域被破壞。
[怪物卡(怪獸卡)]
壹張怪物卡上印刷著以下內容:
1.卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同壹張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待,即整個卡組中最多放若幹張。
*卡的效果可以影響卡名。例如《鷹身女郎1》《鷹身女郎2》等的無種類效果使其卡名在卡組裏視為《鷹身女郎》,因此根據規則在卡組中合計最多放3張。
2.Level:用星星的數量代表的怪物級別,也可以叫做星數、星級。根據現行規則,LV5以上的怪物在通常召喚的時候需要解放壹定數目的怪物(後詳)。
3.屬性:壹般的怪物卡被賦予光、暗、地、風、水、火***6種中的壹種屬性,也有壹些卡的效果能使壹張怪物卡在同壹時間能視為多種屬性。
某些卡的效果對特定屬性的怪物卡產生影響,但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰鬥結果的情況。
*《歐貝利斯克的巨神兵》的OCG化把從前僅存在於原作與動漫中的神屬性帶進了OCG。
4.種族:壹般的怪物卡被歸為龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、巖石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族中的壹種。
和屬性類似,某些卡的效果對特定種族的怪物卡產生影響,但是不存在種族相克而影響怪物間戰鬥結果的情況。
*很長壹段時間裏,OCG只有20個種族。突然降臨的念動力族成為第21個。而巨神兵的OCG化把從前僅存在於原作與動漫中的幻神獸族帶進了OCG。
5.卡號:表示該卡所在的卡包及其在卡包中的序列的編號,便於搜索和整理卡片。
6.攻擊力/守備力:用於怪物之間戰鬥和怪物攻擊玩家時計算的數據,數值高的怪物卡將在怪物之間的戰鬥中處於有利的地位。
7.怪物卡的情報:通常怪物的這壹項是對該怪物的描述性文字(例如該怪物的性格、特點等設定信息),而效果怪物的這壹項是對該怪物的特殊能力的解說,融合怪物的這壹項註明了該融合怪物的融合素材,儀式怪物的這壹項註明了其所對應的儀式魔法卡,同調怪物的這壹項註明了該同調怪物需要的同調素材。
*儀式怪物的記述與對應的儀式魔法不同時,可能在某些情況下影響其使用。
此外,怪物卡上印著卡圖,用圖畫的形式為怪物卡賦予形象。許多擁有華麗卡圖的卡得到收藏者的喜愛。
在英文版等日本以外版本的遊戲王卡中,壹些卡圖為了避開宗教、風俗習慣等而做出了修改,與日文版卡圖不同。
曾經出版過的卡片復刻時可能換用新的卡圖,例如《藍眼白龍》。
[怪物卡的分類]
基本地,怪物卡在每個自己回合的戰鬥階段能夠進行壹次攻擊宣言。怪物卡能夠與對手的怪物卡展開攻防戰,並能在壹定條件下直接攻擊對方玩家,從而保護玩家或削減對手的生命值。運用怪物卡進行戰鬥是本遊戲的基礎。
壹、通常怪物:
卡面為黃色,無特殊能力。可以放在主卡組或副卡組裏。按照基本規則進行通常召喚,也可以用壹些卡片的效果進行特殊召喚。
通常怪物沒有效果,但是也沒有太多的使用限制。在OCG早期,出現了大量能力值較低的通常怪物,現在它們大多失去了使用價值。某些通常怪物的能力值比同等級的效果怪物更高,並擁有壹些特殊的配合卡。
二、效果怪物:
卡面為橙色,有特殊能力。可以放在主卡組或副卡組裏。卡面標明“XX族·效果”。按照基本規則進行通常召喚或在滿足自己的情報文字指明的召喚條件後進行通常召喚、特殊召喚,大部分也可以用壹些卡片的效果進行特殊召喚。
效果怪物像魔法卡壹樣擁有特殊效果。效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:
1.反轉效果:
效果速度為1。該卡反轉時,發動某種效果。
-在此解釋反轉的概念:
1.背面表示的怪物被反轉召喚而變成正面攻擊表示。
2.背面表示的怪物被攻擊而在傷害判定階段變成正面表示(後詳)。
3.背面表示的怪物被卡的效果變成正面表示。
因此,怪物的反轉召喚、卡的效果將背面表示的怪物卡翻開等都可以發動反轉效果,如果卡的說明沒有強調不能在戰鬥階段發動,也當然可以在對方攻擊該卡使其翻開的時候發動(例如《王座的侵略者》強調了不能在戰鬥階段發動,它不能這樣使用)。
可以將壹些反轉效果怪物背面守備表示來迎擊對手。
2.永續效果:
該卡在場上正面表示存在時,持續發揮某種效果。效果速度為1,但是沒有考慮這點的必要性。
此類效果沒有“發動”的概念,從該怪物正面表示出現在場上且沒有其他效果正在處理的時點起適用,在該怪物變成背面表示或從場上離開的時點起無效。因此,如果想持續發揮作用,需要設法保護這樣的怪物。
3.起動效果:
效果速度為1。在自己的回合,該卡在自己場上正面表示存在的時候,可以主動地發動某種效果。
發動的時機由卡片的效果說明決定,沒有說明則是在主要階段。
可以主動地使用,許多強力的起動效果可以改變戰局。
-主動地發動卡的效果的步驟:
1.選定要發動效果的卡片
2.如果需要則支付COST,宣言發動。
3.如果是取對象的效果則選擇對象。
4.確認連鎖。如果確認發動有效,則進行效果處理。
4.誘發效果:
效果速度為1。滿足某些條件(如進行戰鬥、給予傷害、送往墓地、召喚成功等)時可以發動或必須發動的效果。
發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動。常常能夠限制對手的行動,但也會引起對手的警覺。
5.誘發即時效果:
滿足壹定條件時可以發動或必須發動的效果。條件滿足時,即使在對方的回合也可發動。雖然是效果怪物的效果,但是其效果速度為2,因此能夠連鎖效果速度2以下的魔法·陷阱·效果怪物的效果。
常常能發揮強大的抑止力,能作為卡組的核心,例如《光與暗之龍》擁有強大的無效能力。
在上述5種以外還有“無種類效果”:
無法分類的效果。俗稱規則效果(不是官方用語)。
比較常見的是召喚規則效果:滿足某種條件或者付出某種代價(COST)才能進行特殊召喚。另外還有“此卡的卡名作為XXX”、融合素材代用品等。
註意:
壹只怪物可以同時擁有多個效果,這些效果可以屬於2個或者2個以上的類型。
有些擁有***通效果的效果怪物組成壹個類群,如卡通、靈魂、同盟、二重。
類群中可以有少數例外(例如壹般靈魂怪物不能特殊召喚,但靈魂怪物《大和神》則不能通常召喚)。
三、融合怪物:
卡面為紫色。可以放在額外卡組或副卡組裏。卡面標明“XX族·融合”。以所標註的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡進行名為“融合召喚”的特殊召喚。也可以用壹些特殊的卡片效果進行特殊召喚。某些融合怪物根據自己的情報文字進行特殊召喚,不進行壹般的融合召喚。
融合怪物的能力值通常比素材高,有時還擁有比素材更強的效果。但是壹般的融合召喚要消耗大量的卡。許多早期的融合怪物現在已經缺乏使用價值。
融合怪物和《融合》魔法卡擁有《簡易融合》、《未來融合》、《超融合》、《融合賢者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《魔導科學家》與《突然變異》已經被禁止。
四、儀式怪物:
卡面為藍色。可以放在主卡組或副卡組裏。卡面標明“XX族·儀式”。發動特定的儀式魔法並按照儀式魔法上指明的條件解放怪物後進行名為“儀式召喚”的特殊召喚。也可以用壹些特殊的卡片效果進行特殊召喚。
壹般的儀式召喚要消耗大量的卡。大部分儀式怪物的能力值在現在看來已經不強,但《終焉之王迪米斯》的強大已經得到禁止限制卡表的認可。
儀式怪物和儀式魔法擁有《千手神》《萬手神》《音速鳥》《高等儀式術》《儀式的準備》等配合卡。
五、同調怪物:
卡面為白色。可以放在額外卡組或副卡組裏。卡面標明“XX族·同調”。以調整怪物+調整以外若幹只怪物進行名為“同調召喚”的特殊召喚。
同調怪物在第6期出現。許多優秀的同調怪物改變了環境,讓OCG的面貌煥然壹新。《暗黑俯沖轟炸機》以可怕的實力打入了禁止卡的行列。
同調怪物擁有《緊急同調》、調整星數的卡片、《爆裂模式》與相應爆裂體等配合卡。
*壹些融合怪物、儀式怪物、同調怪物同時也是效果怪物,卡面標明“XX族·融合/效果”“XX族·儀式/效果”“XX族·同調/效果”。它們有的各自遵守融合怪物、儀式怪物、同調怪物的召喚方式,有的按自己的情報文字指明的召喚方法來進行特殊召喚,常常也可以用壹些卡片的效果進行特殊召喚。
[怪物卡的使用]
下面介紹讓怪物卡出場的方法。
壹、通常召喚
根據通常召喚規則使怪物卡出場的方法,包括“召喚”和“覆蓋(SET)”。“上級召喚”是有解放怪物的通常召喚,屬於通常召喚。
基本地,每個自己回合最多能進行壹次通常召喚,並要在主要階段1或主要階段2進行。*永續陷阱卡《血之代償》可以在以上規則的基礎上讓玩家在自己回合的主要階段或對方回合的戰鬥階段以支付500點生命值為COST來通常召喚1只怪物。通常魔法卡《二重召喚》等也可以增加壹回合間通常召喚的次數。這些通常召喚仍要遵守以下的規則,如通常召喚LV5以上的怪物時要進行解放。
·召喚
即正面表示通常召喚。沒有特殊效果影響時,是從手劄正面攻擊表示通常召喚。
*在永續陷阱卡《神聖光輝》的效果適用時,不能進行覆蓋,能進行正面攻擊表示或正面防守表示的通常召喚。正面防守表示通常召喚屬於“召喚”。
在目前的規則下,召喚LV5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物。這時的召喚屬於“上級召喚”。
召喚LV5、LV6的怪物時需要解放1只怪物,召喚LV7以上的怪物時需要解放2只怪物。
*某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3只怪物或不需要解放等。
*在《神聖光輝》適用時,能正面防守表示上級召喚,它也屬於上級召喚。
召喚的具體步驟:
1.如果需要解放怪物則進行解放,將解放的怪物從場上送去墓地(《次元裂縫》等適用則除外)。如果解放的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把要召喚的怪物從手劄正面攻擊表示擺放在場上。
3.無效召喚的反擊陷阱(如《神之宣告》)的發動時點。
4.召喚在步驟3沒有被無效時,召喚成功。召喚成功的怪物擁有的永續效果(如《人造人 精神震撼者》的效果)開始適用。能對該怪物造成影響的永續效果(如《壹族的團結》等的效果)開始適用。
5.召喚時發動的誘發效果(如《紅齒輪》)、召喚成功時發動的陷阱卡(如《奈落的落穴》)、步驟1時解放的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。
*用地形魔法卡《死皇帝的陵墓》等不解放怪物的方法將上級召喚成功時發動效果的怪物(如《邪帝蓋烏斯》)召喚成功時,因為沒有解放怪物,所以不算“上級召喚”成功,它們不能發動效果。
*召喚被無效時,壹回合壹次通常召喚的機會已經使用,沒有特殊效果影響的話,此回合不能再進行通常召喚。
*召喚被無效而導致怪物卡破壞時,不算在場上或手劄破壞(如《三眼怪》的效果不能發動,但沒有指定破壞場所的《奈芙提斯之鳳凰神》的效果可以適用)。
·覆蓋(SET)
將手劄的怪物卡背面防守表示擺放在場上。
在目前的規則下,覆蓋LV5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。這時的覆蓋也屬於上級召喚(通稱上級覆蓋,不是官方用語)。覆蓋LV5、LV6的怪物時需要解放1只怪物,覆蓋LV7以上的怪物時需要解放2只怪物。
*在地形魔法卡《不死世界》適用時,因為其禁止不死族怪物以外的上級召喚,所以不死族怪物以外的上級覆蓋也不能進行。
*上級覆蓋成功的怪物不是正面表示,無法發動自己擁有的“上級召喚成功時發動”的效果。
覆蓋的具體步驟:
1.如果需要解放怪物則進行解放,將解放的怪物從場上送去墓地(《次元裂縫》等適用則除外)。如果解放的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把要覆蓋的怪物從手劄背面防守表示擺放在場上。
3.覆蓋時發動的誘發效果、步驟1時解放的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。
二、反轉召喚
玩家自己將自己場上壹張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
反轉召喚屬於反轉,屬於根據玩家自己的意願進行的壹回合壹次的表示形式變更。沒有特殊效果影響的話,怪物不能在進行覆蓋的回合進行反轉召喚,也不能將背面防守表示的怪物直接變為正面防守表示。進行過攻擊宣言的怪物被卡的效果覆蓋時(如《月之書》的效果),在當回合不能反轉召喚。
反轉召喚的具體步驟:
1.將要反轉召喚的怪物反轉。
2.無效反轉召喚的反擊陷阱卡(如《神之宣告》)的發動時點。
3.反轉召喚沒有在步驟2被無效時,反轉召喚成功,永續效果開始適用。
4.反轉召喚時強制發動的反轉效果、誘發效果及反轉召喚成功時發動的陷阱卡(如《激流葬》)等的發動時點。
*反轉召喚被無效而導致怪物卡破壞時,不算在場上或手劄破壞(如《三眼怪》的效果不能發動)。
三、特殊召喚(根據召喚條件)
寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程。融合召喚、儀式召喚、同調召喚都屬於這樣的特殊召喚。
這樣的怪物被稱為“特殊召喚怪物”或者“條件召喚怪物”。它們不可以通常召喚。
*這樣的效果怪物通常印著“此卡不能通常召喚”。壹些早期卡片沒有印這些字,在復刻時通常會予以修正。《火山女王》沒有印這些字,但它也被裁定為特殊召喚怪物。
*對於能放進主卡組的特殊召喚怪物來說,如果特殊召喚方法沒有寫明發動時機,則是在自己回合的主要階段使用;如果沒有寫明能從“墓地”“卡組”等特殊召喚,那麽這種特殊召喚方法只能從手劄把自己特殊召喚;如果沒寫明能背面表示特殊召喚,則是正面攻擊表示或正面防守表示特殊召喚。
例如:《暗黑武裝龍》在自己墓地有且只有3只暗屬性怪物時才能在自己回合的主要階段從手劄正面攻擊表示或正面防守表示特殊召喚。
特殊召喚怪物有“蘇生限制”的規則:不能用卡的效果把沒有用正規的方法出場過的特殊召喚怪物從墓地或除外區域特殊召喚。
蘇生限制是召喚限制的壹種。想要進壹步了解蘇生限制,可以查看專門的介紹帖。
例如:不能用《活死人的呼聲》把被《手劄抹殺》從手劄送去墓地(未解除蘇生限制)的《納祭之魔》特殊召喚。可以用《擾亂之鄉》的效果把《簡易融合》特殊召喚(已解除蘇生限制)後破壞並送去墓地的《擾亂騎士》從墓地特殊召喚。
*某些特殊召喚怪物的正規出場方法可以從墓地特殊召喚,則無視蘇生限制。例如用《愚蠢的埋葬》從卡組送去墓地的《罪·真實龍》可以用自己的效果將自己特殊召喚,《化學結合-H2O》可以將作為《閃電旋渦》的COST從手劄棄去墓地的《水龍》從墓地特殊召喚。
*《稀有金屬龍》《光道獸 沃爾夫》《同調磁鐵頭》雖然是特殊召喚怪物,但是沒有蘇生限制。
壹般地,特殊召喚怪物分為2種:
1.指定了正規的出場方法,沒有限定只能用這種方法特殊召喚。
這樣的怪物在正規出場後解除蘇生限制,被送去墓地或除外後能用《活死人的呼聲》《D.D.R》等特殊召喚(沒有正規出場過則不可以)。壹般的融合怪物、儀式怪物、同調怪物都是這樣的特殊召喚怪物。壹般而言,它們不可以被其它方法從手劄或任何卡組特殊召喚(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等無視召喚條件的卡片)。
無視召喚條件的卡不是正規的出場方法,不能解除這些怪物的蘇生限制。例如用《限定解除》特殊召喚的《納祭之魔》破壞並送去墓地後不能用《限制蘇生》特殊召喚。
2.寫明“用XXX方法才可以(のみ)特殊召喚”。
這樣的怪物不能用其它方法特殊召喚,即使正規出場過(解除了蘇生限制)也不能用其它方法從墓地或除外區域特殊召喚(除非使用能夠從墓地無視召喚條件進行特殊召喚的卡)。例如《荷魯斯之黑炎龍LV8》即使正規出場過也不能被《真紅眼暗鐵龍》從墓地特殊召喚。
能夠從墓地無視召喚條件進行特殊召喚的卡不能無視蘇生限制。例如《等級調整》只能把正規出場過的黑炎龍LV8從墓地特殊召喚。
無視召喚條件的卡不是正規的出場方法,不能解除這些怪物的蘇生限制。例如用《等級上升!》從卡組特殊召喚的黑炎龍LV8沒有解除蘇生限制。
根據召喚條件進行特殊召喚的方法:
(1)融合召喚:
在此介紹使用《融合》進行的融合召喚。其它融合卡的使用方法在各自的效果與事務局調整中有說明。
1.融合怪物卡記述的融合素材在自己的手劄與場上集齊的時候,發動《融合》,將《融合》擺放在魔法陷阱卡區域。
2.確認《融合》的發動有效後,進行效果處理。選定融合素材並將其向對手展示,把融合素材送去墓地(《次元裂縫》等適用時除外),從額外卡組取出相應的融合怪物,正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上。
3.將《融合》從魔法陷阱卡區域送去墓地(《大宇宙》等適用時除外),融合召喚結束。
*《簡易融合》《未來融合》等雖然不是這樣的步驟,但其效果使得用它們進行的特殊召喚當做融合召喚。
*融合召喚是進入連鎖的特殊召喚。《融合》在效果處理時選擇融合素材及融合怪物,發動《融合》時不需要宣言融合怪物(例如不需要說“我發動《融合》來融合召喚XXXX,可以嗎”,只要說“我發動《融合》,可以嗎”)。
*將融合素材送去墓地是效果,《次元裂縫》等適用時除外即可。無法送去墓地的TOKEN等也能作為融合素材(如用《融合》把對手的《擾亂三人組》產生的3只擾亂TOKEN中的2只作為融合素材將《擾亂騎士》融合召喚)。被《融合》送去墓地的怪物不是解放也不是破壞。可以只從場上或只從手劄選擇素材,也可以從場上和手劄各選擇部分素材。《融合》被無效時,不會失去素材。
*《融合》不能在素材不足或沒有相應融合怪物時發動(即不能空擊)。《融合》效果處理時素材不足或沒有相應融合怪物的話,效果不發。
*《融合》的發動可以被《王宮的彈壓》等無效。但使用《融合》進行融合召喚時,融合怪物的特殊召喚是在《融合》的效果處理中,對手不能在這時用《王宮的彈壓》等將融合怪物的特殊召喚無效(即效果處理中不能插入)。
(2)儀式召喚:
這裏介紹壹般的儀式魔法進行的儀式召喚。
1.自己的手劄中有儀式怪物、自己的手劄有(或自己場上覆蓋著)對應的儀式魔法、自己的手劄與場上有能滿足儀式魔法上記載的解放條件的怪物時,發動儀式魔法,把儀式魔法擺放在魔法陷阱區域。
2.確認儀式魔法的發動有效後,進行效果處理。從自己的場上與手劄把滿足儀式魔法的星數要求的怪物解放,把解放的卡送去墓地(《次元裂縫》等適用時除外),從手劄把儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上。
3.把儀式魔法卡從魔法陷阱卡區域送去墓地(《大宇宙》等適用時除外),儀式召喚結束。
*《高等儀式術》不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做儀式召喚。
*儀式召喚是進入連鎖的特殊召喚。
*《高等儀式術》將通常怪物從卡組送去墓地是效果,不是COST,不是破壞,不是解放。其它儀式魔法卡將怪物解放是效果,不是COST,是解放(會受《牲祭封印之假面》影響),不是破壞。《大宇宙》等適用時它們都能發動,將那些怪物除外即可。儀式魔法被無效時,不會失去怪物卡。
*儀式魔法解放的整數只怪物能滿足所要的星數時,不能額外解放怪物(例如為《白龍降臨》解放1只4星怪物時,不能再解放任何怪物;解放2只3星怪物時,也不能再解放任何怪物)。
(3)同調召喚:
1.在自己回合的主要階段,同調怪物需要的素材(壹般包括壹只調整怪物和若幹調整以外的怪物,它們的合計等級與所要同調召喚的同調怪物的等級相同)在自己場上正面表示集齊的場合,把上述素材送去墓地。如果送去墓地的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把對應的同調怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上。
3.無效特殊召喚的卡(如《神之宣告》《王宮之彈壓》)的發動時點。
4.同調召喚沒有在步驟3被無效時,同調召喚成功,永續效果開始適用。
5.特殊召喚時發動的誘發效果及特殊召喚成功時發動的陷阱卡(如《奈落的落穴》)等的發動時點。步驟1時送去墓地的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。