說道這兩個遊戲不得不提兩個人了:姚仙和工長君
姚仙被稱為仙劍之父
工長君被稱為仙劍再生之父
姚仙是仙劍奇俠傳第壹代的總策劃兼編劇,這部遊戲由於故事感人至深,成為了廣大老玩家心中永遠的經典。仙劍因這部遊戲而出名,姚仙也因這部遊戲而被廣大玩家所銘記。
仙劍2代是狂徒創作群和DOMO小組攜手制作的,沒有采用姚仙的方案,仙劍2因仙劍1的名氣,銷量不錯,但由於劇情落入俗套,口碑卻不佳。
姚仙是大宇旗下的員工,工長君曾經是大宇旗下的員工。2001年上軟成立後,姚仙主要負責北軟網遊的研發,工長君主要負責上軟仙劍系列單機的研發。(當時上軟的遊戲是由工長君和張孝全負責的,姚仙在上軟只是掛個名,參與的實際研發工作沒有多少,姚仙那時在北軟忙網遊)
以前大宇旗下的上海軟星很有名氣的,這個公司在工長君和張孝全的帶領下,研發了仙劍3,仙劍3外傳和仙劍4,這三部遊戲,都是仙劍中的經典,使仙劍的名氣達到了頂峰,這其中工長君的功勞是最大的,所以玩家們把工長君(工大)稱為仙劍再生之父。
不過由於壹直盜版泛濫,單機遊戲市場不景氣,大宇不重視單機,撥給仙劍的研發資金非常摳門,大宇想在當時紅火的網遊上分壹杯羹,將重點轉移到了網遊上,但大宇卻在網遊上接連失利,虧損巨大,還有其它種種原因,最終,大宇為了節省資金,於是將上軟並入了北軟,原上海軟星宣告解散。
工長君本來可以繼續留在大宇的,畢竟才能和名氣都擺在那兒,但為了能獲得充足的資金研發遊戲,不再受大宇的氣,於是帶領原上軟部分骨幹成員脫離了大宇,成立了另壹家公司 上海燭龍,開始了古劍奇譚的研發。去年7月10日,古劍奇譚已經發售了。目前古劍奇譚2也正在研發之中,古劍奇譚2將舍棄傳統的回合制,采用即時制。
而北軟本來就是由姚仙帶領的,上軟解散後,姚仙接手了仙劍,負責研發了仙劍5,今年7月7號,仙劍5也發售了。
(以上來源:/question/352420036.html)
古劍奇譚是全新的遊戲,有自己獨立的世界觀等等,但細心的仙迷也在遊戲中找到了不少仙4的影子(比如紫胤真人就讓人聯想到紫英)這很有可能是遊戲開發團隊對仙4的懷念,畢竟是他們做的佳作,當時也很不容易
仙5前傳是仙5的外傳,遊戲劇情發生在仙5二十年前左右,能讓妳知道很多仙5中尚未解釋的原因(比如逍遙為什麽不是蜀山掌門了,姜世離的來歷等等)
仙5人設、劇情很壹般,讓人無感。。。風評很壹般(尤其實在和古劍的對比下)
而仙5前傳的人設、劇情、可玩性等等有了很大地提升,還是很不錯的
建議去玩仙5前傳(當然玩之前可以先過壹遍仙5或看壹遍仙5全劇情視頻,畢竟兩部作品劇情息息相關)
滿意望及時采納~