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如何兼顧遊戲的平衡性和趣味性?

首先,制作遊戲是壹個漫長的過程。我們要堅持壹個基本原則:遊戲是給人帶來快樂的。所以制作遊戲的時候趣味性要保證放在第壹位。當我們制作好遊戲以後,需要不斷地進行測試和磨合。在不改變趣味性的基礎上通過調整遊戲數值縮放,概率等因素去改變遊戲的平衡性。這樣遊戲產品的最終形態才是健康的。

與其感慨路難行,不如馬上出發。設計遊戲切忌空想。