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PSP上機械人大戰和高達遊戲問題

PSP上能玩的機戰就是機戰MX、機戰AP、第二次機戰Z破界篇,其中MX是移植的,和Ps2上的沒有區別,機戰AP是以前GBA上機戰A的重制版,戰鬥動畫是套用其他機戰作品的,原創機用的是OG2重制版的動畫所以很華麗,其他的就很抱歉了,該作的新系統很不成熟,導致難度非常惡心。機戰Z2是今年才推出的新作,戰鬥畫面華麗,機體平衡度很好,系統也很照顧玩家,也有壹定的難度,登場的機器人作品陣容也很強大,唯壹的缺點就是為再世篇留壹手的東西太多,不厚道。另外,PSP1000、2000、3000沒有本質區別,PSP就是壹個機種,沒有不同型號間能玩和不能玩這壹說。

高達系列有兩類,壹類是和機戰壹樣的戰棋類,推薦SD高達G世紀,壹***兩作,機體收集和培養系統耐玩度很高,基連的野望也很不錯,策略性很強,不過畫面就和機戰不是壹個檔次了。另壹類是動作類,個人只推薦Capcom的VS系列,做得非常好,還原度很高,PSP上有聯合VS紮夫特(seed系)和高達VS高達兩個系列,前者是PS2上的移植,後者是街機上直接移植過來的,打擊感、系統、畫面都比前這好。直接玩二代高達VS高達NextPlus就行,另外還有個GundamBattle系列,畫面中流,機體動作很僵硬,唯壹的好處就是機體數量眾多,能看到的壹般都有。

如果妳對機甲類感興趣的話,裝甲核心也是推薦作,偏真實系的動作類,畫面很好,特點是操作內容很多(比如三元機動,武器切換,手動瞄準和鎖定之類),戰鬥時需要註意的數值也很多(電力、裝甲值、各部件受損狀況,載荷、散熱、推進劑殘量、武器管制、彈藥數量和雷達系統)盡量模擬駕駛機甲的真實感覺,並且所有的機體部件都是自己組裝,充分發揮玩家的個性和戰鬥理念,PSP上壹***有裝甲核心3、裝甲核心3方程式前線、裝甲核心 寂靜前線、裝甲核心 最後的傭兵四作,方程式前線和普通的裝甲核心3基本內容是壹樣的,不過多了個AI養成要素,戰鬥可以通過妳培養的AI自動執行,如何培養AI就是個極大地樂趣,耐玩度比較高,缺點嘛,就是格鬥沒有打擊感(這個公司就這樣),操作很真實系所以很難上手,而且就算在前期妳操作不順的情況下對手AI也非常的虐待人,簡單說來就是沒人性。

最近還有壹個紙盒子戰機,低幼向的作品,質量很不錯,可以自己組裝機體,但是因為主題就是小孩子的玩具拯救世界,所以樣子和設置就很那啥,拿來娛樂可以。