古詩詞大全網 - 成語經典 - DOTA 賞金獵人出相位好還是假腿好 賞金的加點應該怎麽加

DOTA 賞金獵人出相位好還是假腿好 賞金的加點應該怎麽加

看到有個回答有點語無倫次所以想說說我的想法

1.鞋子方面:假腿>相位,賞金在相位狀態下打不出忍術的那個暴擊,而且他本身有315的移速,加上大招的加速效果足夠了,力量假腿能給脆皮的賞金提供寶貴的HP加成

2.賞金加點還是見仁見智吧,三個技能都有不錯的效果,但是前期兩級的疾風步是必須的(兩級疾風步持續20秒,CD15秒),我推薦還是主加飛鏢,因為dota前期是魔法傷害占的比重大壹些,飛鏢的傷害和打斷效果都是很不錯的,雖然賞金可能會缺藍,但是壹些回藍的小件(骨灰,天鷹,勛章等等),隊友的秘法鞋可以解決這個問題,飛鏢傷害穩定,安全(不用上去砍,所以說安全),還能打斷TP和壹些關鍵技能,為什麽不優先加滿呢?忍術在前期攻擊力不高的情況下效果不明顯,而且減速效果都是壹樣的,所以前期只加壹點。到七級時的加點是3T2W1被動1R。

3.談談出裝,賞金可以出狂戰,但是不能為了出狂戰而顧此失彼,賞金是壹個靠打架吃飯的英雄,沒有太多的時間給他farm,而且他在戰場上存活的時間越久,給隊伍帶來的收益就越多,所以對於上進來說,生存才是第壹位的,前中期假腿,戰鼓,bkb是必須的,中間可以出壹些回藍的小件。後期出蝴蝶mkb撒旦都是很不錯的,但前提是能達到後期,賞金最理想的情況是用自己為團隊帶來的裝備優勢在中期壓倒對手。

基本上就這麽多吧,有不同的見解可以追問