★IM模式相關命令★
-im:開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im。
-cn:在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl:該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某壹個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe:在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生壹個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。當只有壹路兵時,每10秒刷壹次野怪;當有兩路兵時,每13秒刷壹次野怪;當有三路兵時,每15秒刷壹次野怪
-re:增加壹個可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”壹個技能)。
-ss:英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak:英雄獲得壹個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb:系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc:此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用壹定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。(3.73.1版移除)
-em:死亡不再損失金錢,獲得經驗提高50%,並且反補不會使經驗值減半
-cm:該模式下,自動附帶fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活該模式後,15秒後開始B/P流程,由近衛,天災隊長輪流各選取10人(雙方各有150秒總選擇時間),各ban3人(每次ban流程增加15秒時間),再最終各選擇5人的流程進行(每次Pick流程增加15秒時間)。該模式下無法進行抽獎。該模式下初始金錢為625。野怪在出兵後開始刷新。
-ad近衛防守模式:此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每壹段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鐘(在開啟NT/NB模式的情況下,每少壹路兵限定時間減少4分鐘)內不能摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。AD模式與BBSSAK模式互斥。
-ce作弊AI模式:AI玩家將擁有所有符文增益。
-mi迷妳英雄模式:英雄模型大小為原來的1/2。
-tpnX:設置sa模式(隨機三圍及成長模式)下初始屬性總值
-tlnX:設置sa模式(隨機三圍及成長模式)下三圍成長總值
-os:部分英雄使用此命令後會改為采用另外壹套技能(目前只有隱刺是這樣),此命令在壹次遊戲中只能使用壹次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:隨機屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb:防偷塔模式該模式下,當妳偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-ac瘋狂生物模式:非英雄單位會變得近乎無敵。
-ul無限等級模式:所有英雄可升級至255級。
-id物品掉落模式:英雄死亡後不會丟失金錢,而會隨機掉落壹件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo終極技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
-mx超負荷模式:此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當妳升級到15級/20級時,會額外送壹個滿級技能。
-hfdt=-arakdmndssmgfefrfnscstbbul
-zmrdt=-arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb
-nd:取消死亡計時器,當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下壹個英雄。
-amo此命令的效果是通過特定算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。
-eb電腦配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用於查詢妳已獲得的所有成就。
-tpuX:指令後加入壹個數字X代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion:選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。
-formless:選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。
-在輸入模式之前,首位玩家可以通過以下指令更改遊戲設置(只能輸入大於0的整數):
-/set1xxxxx:設置近衛和天災所有單位的生命百分比,此效果會影響雙方軍團的所有單位,例:/set1200表示設置軍團單位生命百分比為200%(2倍)
-/set2xxxxx:給予近衛和天災所有建築物額外的生命值上限獎勵,此效果不影響普通單位,例:/set21000表示給近衛和天災所有建築物提高1000點生命值上限,多次輸入可疊加。
-/set3xxxxx:設置法術傷害的百分比,此效果只對所有法術傷害起作用,不影響攻擊,神聖傷害,生命移除或其他非法術傷害類型效果,例:/set350表示設置所有的法術傷害只能造成50%的效果
-/set4xxxxx:設置每0.8秒發放的工資的倍數,例:/set410表示妳每0.8秒能獲得的工資為10金幣而不是原來的1金幣
DOTA正式版常用命令
-ap全選模式:玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar全體隨機模式:玩家從所有酒館的範圍裏自動隨機得到壹個英雄。
-rd隨機征召模式:22個隨機英雄從所有酒館裏選出來,並且圍成壹個圈。剩下的英雄和酒館全部移除。然後玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的順序選擇英雄。(IM模式下玩家選擇英雄的順序是隨機的,並延長了玩家準備時間)
-dm死亡競賽模式:如果妳的英雄死了,妳會在復活時間到的時候重新選壹個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麽妳將隨機得到那個英雄。如果壹個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。補充說明:第壹個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
-nd取消死亡計時器:當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下壹個英雄。
-du復選模式:玩家選了某壹個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp洗牌模式:團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sc超級士兵模式:某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強壹點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-mc變種超級兵模式:壹個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動壹次.第壹波為恐怖怪魚.九頭蛇怪將在開局20分鐘後才會出現.40分鐘後,將同時出動2只超級士兵.超級士兵也將出現在同壹條道路上。
-st超級塔模式:所有建築會自動快速回血。
-fr快速復活模式英雄復活時間減半。
選擇英雄時的相關命令
-random隨機選擇英雄:隨機選擇壹個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄:花費壹定錢,讓妳放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用壹次,壹般消耗150金錢,但在-ar中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap1/2/3/4/5交換英雄命令:向妳想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向妳提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。
遊戲中使用的相關命令
-ma顯示陣容顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms顯示移動速度顯示妳英雄的當前移動速度。
-apm查看apm命令查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數。
-ii記分板上顯示盟友裝備
-ha查看屠夫鉤子命中率
-aa查看白虎神箭命中率
-invokelist查看召喚師技能
-weathersnow雪
-weatherrain雨
-weathermoonlight月光
-weatherwind風
-weatherrandom隨機天氣
-weatheroff關閉天氣
-watergreen綠色河道
-waterred紅色河道
-waterblue藍色河道
AI相關命令
-pa手選友方AI
-pe手選敵方AI
-px取消手選AI註釋:如果妳未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-he高經驗AIAI將獲得更多的經驗值。
-hg高得金AIAI獲得更多的金幣。
-ne普通經驗AIAI獲得和玩家壹樣的經驗值。
-ng普通得金AIAI獲得和玩家壹樣的金幣。
-(空格)調出AI控制菜單在調出的菜單中可以進行絕大多數的AI控制操作
TEST模式相關命令
-test測試模式只用於多人遊戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令,這樣可以讓很多測試變得更簡單。
以下模式只能用於單機遊戲中或者測試模式下。在整場遊戲中都可以使用。
-lvlupX等級設置命令指令後加入壹個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1。
-refresh刷新英雄狀態刷新妳英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令兩方出兵,不幹擾正常的出兵。
-powerup產生神符命令刷新神符,不幹擾正常的神符產生。註意如果已經有壹個或者少於5秒前有壹個就不會產生新的。
-neutrals刷新野怪命令刷新中立野怪。註意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
-kill自殺命令讓妳的英雄馬上死亡。
-goldX加錢命令指令後加入壹個數字X代表需要得到的金錢數。
-killall/-killsent/-killscourge清兵命令殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵。
-timeX設置時間設置遊戲中的鐘點。
-noherolimit多選模式可以選擇多個英雄。
-trees樹木重生使被破壞的樹木重新生長。
-fog打開迷霧打開戰爭迷霧。