第壹人稱類的射擊類遊戲對畫面幀數要求較高,要達到壹定幀數才能使玩家身臨其境,有良好的遊戲體驗,當刷新率較低時,很容易就能看到屏幕閃爍,畫面卡頓不連貫,通常要避免動作不流暢的最低標準是30幀。
在計算機圖像領域中,fps是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。fps是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量,每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30幀,某些計算機視頻格式每秒只能提供15幀。
電影的規格壹般是每秒24張畫面,即24fps,在壹幅畫面還未消失前填充另壹張畫面,能夠保持視覺變化的流暢性,而電視則采用了每秒25幀或30幀的速度拍攝和播放,升格拍攝到慢鏡頭,降格拍攝到快鏡頭,以保持較好的視覺體驗。