最普通、最容易出現的就是普通感染模式,所謂的普通感染模式就是在開局後,數秒之內服務器自動選擇壹個人作為僵屍王,(根據服務器設置)hp是普通僵屍的3倍,能跳的更遠,由於大家不知道誰是僵屍而又擠在壹起,所以第壹個人往往能以壹抵十。
多重感染模式
多重感染模式是數秒之內服務器(根據服務器設置)自動選擇三個人作為僵屍,和普通感染模式壹樣可對人類進行感染。
對戰模式
(根據服務器設置)將人類僵屍平均分配到雙方,人類贏面小,但是如果人類成群於堡壘之中,僵屍就不怎麽能贏了。 (註意:對戰模式只能殺死人類)
軍團模式
幸存者和復仇天神各帶壹隊人馬開戰,(根據服務器設置)僵屍人類比1:4甚至1:3、1:2,雙方幹掉敵人就可以了。
復仇天神模式
自動選擇壹個人作為僵屍王(根據服務器設置)他比普通感染模式的僵屍王血量還要多3倍。
幸存者模式
自動選擇壹個人作為幸存者(根據服務器設置)他比普通感染模式的最後壹名人類血量還要多2倍。
極限模式
第壹種:僵屍人類比1:2(其中僵屍裏至少4個復仇者,而人類至少4個幸存者。) 雙方幹掉敵人就可以了。 另外壹種:從對戰模式上把僵屍,人類分別改成復仇者和幸存者劇毒僵屍:擁有劇毒可以釋放劇毒。