古詩詞大全網 - 成語解釋 - 《億萬僵屍》(TheyAreBillions)荒蕪廢土48%難度淪陷回顧

《億萬僵屍》(TheyAreBillions)荒蕪廢土48%難度淪陷回顧

昨天玩了壹把廢土48%難度,雖然最後還是崩了,但遊戲過程中有許多感悟與體會,就尋思著怎樣記錄下來。思來想去,還是在這裏寫博客比較方便;)

先貼上遊戲開局時的參數配置(廢土中等數量僵屍150天):

再貼上壹張淪陷時的全地圖總覽(0.8版本中按F10鍵截圖):

HOPE是壹個系列名字,我喜歡這樣給遊戲開局命名。之前的系列名字,還有FirstBlood、Dying、FindJoy等。

好了,現在開始分析戰局。

荒蕪廢土這個地圖是目前四大地圖中難度系數最高的壹個,整體感覺就是資源相對貧乏,地面上有許多裂痕,建築布局起來非常麻煩。

其他的壹些特點:

截圖大概是在第145天。從圖中可以看到,我的西南、南、北部防線都崩潰了,然而東部防線特別是東南方向幾乎沒什麽僵屍。如果能夠準確預測屍潮沖擊方位,再據此分配兵力,應該不會有最後崩潰這種局面。

說到這裏順便提壹下,前期發展的時候,有壹個科技叫雷達塔,能夠顯示以它為中心1/6左右的地圖,這對於勘察基地附近的僵屍情況、資源分布、甚至建築發展方向都有很大的幫助,所以這裏推薦壹下。

暫時就想到這些了。

最後,還是要吐槽壹下,這局打了壹天(上午九、十點到傍晚五、六點),而淪陷只用了3分鐘!眼看著親手規劃的城市被沖破而兵力沒時間調度真的是氣到昏厥:)

轉念壹想,這與人生何其相似啊!妳明明知道自己薄弱的地方在哪裏,但妳就是不去彌補強化,還找借口說自己沒時間,到最後總有壹天妳會因為這個短板而淪陷。人生也是這樣壹局遊戲,開局之時無法選擇出生所在,但是妳可以不斷發展壯大,關鍵的不是妳的人口有多少石油有多少,而是妳能不能堅持到最後。而堅持到最後需要完美的平衡各種參數,遊戲裏是人口食物木材石材電力石油,人生中是工作生活人際關系各種技能,唯有綜合實力上去了,才能笑到最後。

以上。