刺客缺點太明顯了,就是敏捷太高了,別的屬性成長差,血少藍少,特別是中後期會覺得藍很不夠用,刺客技能很華麗但是也很吃藍,而且防禦相比戰士來說低了幾個檔次,所以即便閃避高也是個博人品的東西,自身還是非常脆的。
刺客技能說明:
刺客技能說明
迷蹤步
(Shadow
Step)
面對壹個敵人的時候,很容易打不到人家。加滿了之後還可以,BOSS戰或者PVP不好用。不用內購補丁的朋友可以不加此技能。
十字沖擊
(Wind
Cutter):
壹開始效果壹般,但是加滿後輸出不錯,而且有壹定幾率打出睡眠效果。打擊範圍和戰士的沖擊波差不多,還有個優點就是省藍。
10級劍氣冰環(Exploding
Sword)
這個也挺好用,自身周圍壹圈的敵人全部減速,後期可能輸出顯得略差。
15級風之舞步(Dance
of
Wind)
中規中矩,拉兵後轉身清兵挺好用。
20級無影之劍(Invisible
Blade)
這招打擊自己身邊壹圈的敵人輸出很高,不過壹開始打擊範圍比較小不好把握,而且也比較耗藍。
25級風車手裏劍(Blade
Windmill)
是除蘇拉之舞以外輸出最高的壹個技能,但是前提是敵人近身,而且是貼身,因為壹開始劍繞著自己旋轉的時候也是有傷害的,而且80%的傷害都在這裏。最好是先用十字沖擊把敵人睡眠再貼身用這招,BOSS戰的時候貿然接近BOSS是非常危險的
蘇拉之舞(Dance
of
Sura)
那輸出第壹,誰用誰知道。
鬼影重重(Mysterious
Shadow)
可以制造幾個分身,分身和自己輸出壹樣並且自動攻擊,不是無敵。這相當於妳在十幾秒的時間內突然輸出增加了N倍。技能5級和10級會多加壹個分身,10級5個分身。
零領域(Area
Zero)
每個職業都有這個被動技能,按幾率使用技能不費藍,點滿。
吸血鬼之息(Vampiric
Aura)
性價比壹般,也是buff,耗藍多效果不明顯,點滿25秒10%吸血。如果有橙裝的吸血劍再加上精靈給的BUFF就可以無視這招了
刺客每點屬性點的效果:
每種屬性點數的具體效果(註意,因為裝備和技能等影響,數值會有微小偏差)
刺客屬性效果
力量
3點攻擊、1點防禦、0.09點致命、0.12點致命傷害
敏捷
6點攻擊、0.85點防禦、0.12點命中、0.18點致命、0.21點閃避、0.16點致命閃避
體力
16點血、2點攻擊、2點防禦、0.08點致命傷害、0.06點閃避
智力
12點藍、0.16點命中、0.06點致命閃避
刺客的屬性點加法:
刺客屬性點加法建議
刺客加點主敏捷。網上有人說用全敏,不推薦這種做法,看上去確實輸出很高,但是相應的自身防禦差續航能力也差。特別是BOSS戰時候基本上是中個技能就直接跪了。
加點比例大概6點敏,剩下的看著加,我是主敏捷副體力。後期裝備起來了的話就可以洗點然後就加敏捷和體力。