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ZBrush+Blender怎麽建模制作壹個卡通牛?ZBrush+Blender建模制作卡通牛教程

ZBrush是壹款集專業數字雕刻、繪畫、3D設計為壹體的軟件,作為當代數字藝術家提供了世界上較先進的工具,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業,讓藝術家感到無約束自由創作3D動畫。越是功能強大,就越多人需要學習以及使用它!如若妳正在四處尋找學習教程,那就建議妳看看的ZB精品視頻課程,都是經過精心挑選的系統優質好課,無論新手老手都可以學~

ZBrush+Blender建模制作卡通牛教程:

1.打開ZBrush,在彈出的界面選擇Dynamesh,32位圓球雙擊。2.關閉透視網格,導入參考圖,點擊紋理導入。3.點擊添加到聚光燈,點擊縮放,調整透明度。4.點擊采樣,把投影點掉,設置筆刷。5.使用Move筆刷去拖拽圓球,刷出壹個初模型,按住Ctrl+Shift鍵,拆分隱藏。6.按住R鍵出來壹個軸,拖動放大與縮小,點擊動態細分。7.使用網格插入筆刷,Ctrl+Shift出現筆刷,點擊拆分隱藏。8.使用Move筆刷做出牛的身體,按住Ctrl鍵進行拖拽。9.插入網格筆刷,選擇膠囊狀的物體,按住Shift鍵垂直生成。10.針對牛腿生成壹個Mask遮罩,分開,Ctrl鍵反向選擇,R鍵移動調整。11.同樣的方法制作手,然後細化,接著開始制作牛角,以中線為基點去調整,用Move筆刷移動,制作出大致形狀。12.根據需要,按住S鍵,隨時調整畫筆大小,記得即使保存,壹定選擇另存為。13.點擊ZRemasher,使用動態細分,進行拖拽調整。14.開始制作牛蹄,插入網格筆刷,按住Shift鍵進行添加,Ctrl+Shift點擊球體拆分隱藏。15.開始制作耳朵,調到頂視圖部位,刷出耳朵,然後進行動態細分。16.使用Clay筆刷,讓牛耳朵凸出壹些,用Smooth給它平滑壹下。17.開始制作牛角,使用曲線筆刷,選中球體生成牛角曲線,設置筆觸,細節修整牛角。18.整個形狀基本就做好了

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