蠻王
在這個版本很虎。用AP蠻王打上單和中單都可以。主E副Q。在有了壹定的法強後。壹個E就可以收掉後排法師兵。怒氣基本就滿了。壹管怒氣可以恢復三分之壹的血量法強越高恢復的越多。
出
納什之牙
和減CD靴。會有35%冷卻縮減。這個就是極限了。E技能5秒左右。Q6秒左右。大招54秒。
完全不需要吸血,只要找到小兵和野怪清理壹下就能回血。對線基本上是無消耗。別人要吃血,蠻子就用Q回血,如果感覺被壓的厲害,可以換成主Q副E。來增加血量恢復,AP蠻王很難被壓。
召喚師技能
帶疾跑和點燃。我做過個實驗,出了2個帽子。壹管怒氣可以恢復壹半以上的血量。
蠻子的大開的時機要選好,以AP蠻王為例。如果在開大之前用掉了Q。我們都知道蠻子大只有5秒。而點燃也有5秒。如果我們開大之前剛使用了Q,等大招結束時。就會被點燃燒死。
對比AD蠻
王和
打野蠻王。對線的AP蠻王有著近乎
AP劍聖
的恢復能力。以及超強的帶線能力。擁有5秒壹次的位移技能也讓蠻子很難被抓。
打野蠻子是主Q副E。蠻子對虛弱並不太需求。W技能是LOL裏面僅次於
沙漠死神
的減速。雖然有壹點點限制。但是面對2V1的局面。基本上都是跑的命。