下面我們簡單的對比十壹和歷年頗受關註的刷圖稱號的對比:
四維:
沙漠:所增加的是三屬性(即力稱號是力量+體力+精神的組合)。
禦龍:所增加的是四屬性(非常全面)。
皇家騎士團:增加只有兩個屬性。
所以在四維的對比上:禦龍>沙漠>皇家,可見禦龍在四維上的加成非常全面。
三速:
沙漠:3+3+2(如果是力量就是攻速移動是加3%,釋放+2,如果是智稱號就是攻速+2,移動釋放+3)
禦龍:3+3+3
皇家:3+3+3
在三速上的對比:禦龍=皇家>沙漠這個其實無可厚非,除了比較奇葩的法系職業外,沙漠的這1%也無須爭議太多。
暴擊:
沙漠:3暴擊
禦龍:3+2(力稱號物理暴擊3%,魔法暴擊2%,反之同理)
皇家騎士團:3暴擊
在暴擊的上的對比:禦龍>沙漠=皇家,物爆魔爆全加對於壹些物魔雙修的職業有著壹定的提升。
屬性強化:
沙漠最高:全屬性強化+5
禦龍,皇家:均無屬性強化3
在屬性強化上的對比:沙漠>禦龍=皇家
回避:
禦龍:2%回避
沙漠,皇家:均無回避加成
在回避的對比上:禦龍>沙漠=皇家
命中:
禦龍,皇家:命中加成均為2%
沙漠:無命中加成.
在命中的對比上:禦龍=皇家>沙漠
城鎮移動速度:這個我就不對比了
接著就是觸發效果的對比:
沙漠在攻擊或者釋放的時候1%幾率同時觸發:30力量(或智力)20體力。5%的攻速(釋放觸發則加的是5%釋放)5%移動,好處在於同時觸發。
禦龍的比較奇葩:力稱號是攻擊時觸發10%攻速和移動,釋放時觸發38點的4維屬性,智稱號是攻擊時觸發38點4維屬性,釋放時觸發10%的施放(奇葩啊),優點在於攻速和移動的10%高提升,但是和沙漠相比就是不是同時觸發。
皇家就是比較中規中矩的稱號了:攻擊時觸發40點四維加成,攻擊時觸發5%的三速(智稱號就是施放時觸發),優點在於5%的高觸發,屬性的全面,但是對比禦龍就是三速的加成較低。
稱號總結:今年的國慶稱號總的來說是壹個不錯的稱號,集高觸發,屬性全面為壹體,但是說完爆禦龍和沙漠……那就見仁見智,我也不好發表評論。