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"殺人遊戲”的規則是什麽?

設置5種身份,警察、醫生、匪民、匪、平民,各種身份的責任和權利如下:

1.警察:

2個警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認壹個人,裁判會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規定的期限內沒有提出指認,則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。

2.匪

2個匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺壹個人,也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規定的期限內沒有提出暗殺名單,視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺,匪失敗,警方勝利。

3.醫生

醫生不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。醫生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救壹個人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫生可以救自己。醫生被暗殺或明殺後,下輪喪失救人的權利。醫生若在裁判規定的期限內沒有提交救人的名單,視為放棄當輪救人的權利。

4.匪民

匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認壹人,裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺後喪失指認的權利。匪民若在裁判規定的期限內沒有提交指認名單,視為放棄當輪指認的權利

5.平民

平民不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。

勝利條件:匪人數大於等於其他身份的人數,匪勝利;2個警察被殺,匪勝利;2匪被殺,警方勝利。

裁判絕對公正,不為任何壹方提供意見

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殺人遊戲的規則和遊戲方法

1、參加遊戲人數***13人(註釋1) 。準備13張撲克牌,其中1張王,3張j,3張k,6張普通牌。眾人坐定後,抽牌,抽到王的為法官,抽到j的為匪徒,抽到k的為警察,抽到普通牌的為平民。不要讓別人知道妳抽到的是什麽牌。

2、法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令,不可做弊。

3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是“明眼人”,其他人都閉上眼睛。

4、法官又說:匪徒睜眼,出來殺人。聽到此令,只有抽到j牌的三個匪徒睜眼互相認識壹下,成為本輪遊戲中最先達成同盟的群體。任意壹位匪徒示意法官,殺掉在座的任意壹位。

5、法官看清楚後(註釋2)說:匪徒閉眼,警察睜眼。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意壹位為匪徒,同時,法官可以給壹次暗示(註釋3)。

6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

7、法官宣布誰被殺了,此人為第壹個被殺之人。被殺者可以指認匪徒並陳述理由(就是遺言)(註釋4),說罷,被殺者在本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見(註釋5)。

8、陳述畢,會有幾人被懷疑為匪徒。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手投票(註釋6),殺掉票數最多的那個人。被殺者可以發表遺言,然後退出本輪遊戲。

9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是匪徒出來殺人,然後警察確認身份, 然後又都在新壹天醒來,又有壹人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復, 匪徒殺掉全部的警察即可獲勝(註釋7)。

註釋:

1、關於人數。13人是標準人數,但少於或多於13人也都可以進行。如果人數較少,比如在10人左右,則匪徒和警察的人數減至2匪2警,個人認為如果人數少於8人就沒什麽可玩的了。。。(還不如去憋7,哈~)人多比較好玩,但人數太多也要增加警匪的數量。另外,人太多的話,在匪徒殺人或警察指認殺手的時候似乎比較困難(容易分不清指的是誰呀,尤其是萬壹再碰上個水裁^^),如果殺人或指認的時候動靜較大而被旁邊的人察覺的話,可能會暴露身份哦~

2、關於法官。做法官看似輕松,其實不然,否則怎麽還會有水裁呢?(哈~~)法官要記住匪徒是誰,被殺的是誰,以便在警察指認時給出正確的暗示(事實表明的確有法官會忘記呢……),另外也不要混淆被殺者和被指認者。法官在主持時,不能帶有傾向性,不要說與主持無關的話。

3、關於暗示。警察們懷疑某壹閉眼者為匪徒的時候,向法官指認,此時,法官需給警察暗示(說是暗示,是因為不能說話,靠打手勢說明警察懷疑的正確與否),這樣,警察們就知道了該閉眼者的身份了(非匪即民)。

4、關於遺言。每輪遊戲可留遺言的人數與警匪數有關,2匪2警時只有前兩個被殺的人能留遺言,3匪3警時只有前三個被殺的人能留遺言,依此類推。但當人數為11或12人的2匪2警時(即平民人數相對較多的情況),也可以有3個遺言。

5、關於陳述。由法官主持,從被殺之人右手邊的人開始,輪流陳述自己的意見,陳述過的本輪就不可再說話。

6、關於投票。每個活人都陳述完畢之後,按陳述順序進行投票,得票最高的即被殺,如果有幾人得票數相同且為最高,則進行第二輪投票,如仍有相同的最高票數,則可進行辯護,之後再進行投票,直到推出壹個最高票數者殺掉。需要特別註意的是,投票必須在第壹時間舉手,跟票的不與記入。

7、關於勝負。民與警察是同壹戰線的。當且僅當警察全被殺時,匪徒獲勝;當且僅當匪徒全被殺時,匪徒輸。

玩這個遊戲需要2點

1、安靜

2、記憶力+推理能力

補充:

1、匪徒自殺或互殺需要投票,少數服從多數,由於匪徒都死了就算匪徒輸了,所以,不推薦匪徒自殺或互殺。

2、遊戲過程中誰都不可以翻牌,死了的人扣著交牌,有遺言的說遺言後退出該輪遊戲,沒遺言的直接退出。

3、不允許連續三次或三次以上第壹輪殺掉同壹個人。

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無間道

遊戲角色:

普通角色(公開身份):警察和匪。兩派人數相等。公開身份對所有遊戲參加者公開。

特殊角色(隱秘身份):

首領,每派的領導者,僅親信和臥底知道其身份;

親信,首領的助手和貼身保鏢。僅首領知道其身份;

臥底,公開身份屬於對方派別的己方人員。僅首領知其身份。

遊戲勝負:

某派別若首領和臥底均被殺死,則判負。若在同壹輪兩派首領和臥底均死,則判為和局。

遊戲流程:

以14個遊戲參與者為例。每派七人。

壹、確定所有遊戲者的公開身份。

二、確定特殊角色。

三、暗殺。敵對雙方彼此暗殺對方派別中的壹人。(第壹輪可以虛擬,以避免id死亡過快。例如

16張牌,廢棄的兩張牌作為被暗殺的人,由裁判cosplay的方式宣布壹下)。暗殺由

首領指定。

四、查內鬼。兩派別分別查內鬼。參考普通殺壇過程。分析辯論,投票過程必須明貼。最後投票

選舉出內鬼。若被最多票選舉出的人是首領或者首領親信,則不殺。否則當做內鬼殺死。

被殺死的內鬼不公開其隱秘身份。

五、過程三、四循環進行,直到某派的首領和臥底均被殺死。

遊戲基本戰術:

壹、首領做什麽?保護自己。並在內部查內鬼的行動中,盡量避免自己或親信被當做內鬼。

二、親信做什麽?保護首領。幫助首領聯絡忠誠的戰友,發現臥底。如果內鬼投票被當做了內鬼

或者首領被當做了內鬼,盡量讓對手誤以為自己是首領。

三、臥底做什麽?假裝首領的忠誠戰友,查知首領的身份和對方臥底的身份。在內部制造混亂,

使得內鬼投票偏離自己,指向別人,甚至直接指向首領或者親信。因為首領和親信是不會被內部

處決的,所以壹旦成功,那麽兩輪內,首領必然被暗殺。

四、普通角色做什麽?在查內鬼過程中,盡量找出臥底。並且適當的表現得象首領壹些,迷惑臥

底和對方。盡量避免自己在內部肅奸中被處決。

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按角色種類分類:

1 民匪

只有平民和匪徒兩種角色。

1.1 第壹夜殺手互認、暗殺。辯論不按順序,隨意發言。辯論時間由裁判控制。投票必須在第壹時間出票,不允許跟票、改票,當輪被暗殺的s人沒有投票權。被推的s人翻牌,如果是平民則可以有遺言,之後出局。s人不能繼續參與遊戲。

1.2 與1.1的不同之處在於,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以繼續參與遊戲,並且當輪被暗殺的s人有投票權,之後輪次只可以參與討論,沒有投票權。其他都相同。

1.3 生推?(沒玩過,從大家的描述來看,是不是這樣——)

沒有暗殺。第壹夜匪徒互認,之後即按順序依次發言。發言完畢第壹時間投票,s人翻牌,如果是平民則可驗任意壹個活人的牌。以此類推。s人不能繼續參與遊戲。

2 警匪

加入警察角色。

第壹夜殺手互認、暗殺,警察互認、指認。辯論按順序依次發言,每人每輪只有壹次發言機會。投票必須在第壹時間出票,不允許跟票、改票,當輪被暗殺的s人沒有投票權。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗殺和被投殺的)可以有遺言,每局遺言個數視警匪數目而定,壹般來說有幾個警察(匪徒)就有幾個遺言吧。s人不能繼續參與遊戲。

3 加入其他角色(這個當面殺人沒玩過,網上殺人玩過壹些)

3.1 加入匪民

匪民與匪徒同壹陣營,可以把水攪渾,引警察指認自己或引平民投殺自己以保護匪徒不被指認或投殺。

不過也有匪民不知道匪徒身份的玩法,這樣匪民的難度就大壹點,要判斷誰是匪徒,汗。。。

3.2 加入醫生

警察、醫生、平民同壹陣營。醫生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,醫生每輪可以救壹個人(包括自己),如果剛好與匪徒暗殺對象相同,那麽匪徒暗殺就不成功了;

匪民、匪徒同壹陣營,匪民壹開始不知道匪徒的身份,之後可以通過指認來尋找匪徒。

第壹輪匪徒暗殺(也可以選擇不暗殺),警察指認,匪民指認匪徒,醫生救人(可以救自己)。

(嘻嘻,非常混亂,如果當面殺人的話,裁判非暈了不可,不拿紙筆記錄恐怕是不行的了。)

3.3 加入法官(可不是裁判哦)

警察、醫生、法官、平民同壹陣營。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身份。法官的特權是在夜晚可以指認壹人,被他指認的人如果是匪徒,那麽該匪立即出局,不用經過投票。法官在行使特權之前無法被匪徒暗殺,但可以被大家投殺(汗)。法官只有壹次行使特權的機會。

匪民、匪徒同壹陣營,並且匪民知道匪徒身份。

第壹夜匪徒暗殺(不能選擇不暗殺),警察指認,醫生救人(不能自救),法官選擇是否使用特權。

(這個更亂套啦,沒玩過,汗。。。)

以上是偶知道的殺人玩法,還有沒有其他的?個人感覺當面殺人的話,按順序依次發言比較好,如果可以隨意討論的話,太混亂了。

北京mop殺人是不是主要有警匪和生推兩種玩法?個人感覺沒有暗殺的話對匪徒來說比較有利,因為這樣壹來匪徒可以毫無顧忌地表現成平民的樣子(比如犧牲自己的同伴來確保自己的清白),如果有暗殺的話,這樣的表現如果不被暗殺是容易被懷疑的吧。