狙擊相比機槍會保守點,機槍那種肆無忌憚,常常會招架不住。但是沒事,瞬狙可以幫助妳解決這問題。狙擊最普通的有:閃狙、跳狙、瞬狙、甩狙。其中按最難的就是瞬狙了,瞬狙的關鍵的地方在會甩狙,在開鏡的瞬間秒殺對方,這裏面差不多是用0.2秒。 聽起來是不是有點怕,0.2秒怎麽可能呢?沒錯——接下來我就教妳瞬狙。
進入遊戲時調好相應的鼠標速度與狙擊鏡速度,這就看個人習慣了,但是不要調太高。、人看到了,.點走位 這種事時有發生。散光彈是切狙擊鏡很好的選擇在沒有鐵鍬前提下 ,進入遊戲時按小鍵盤;1’ [主武器] 再按;4‘鍵{散光彈}之後按Q鍵不斷切換,再切換時是不是有個機槍準心壹閃壹出,讓狙擊感覺到準心的位置,大概就可以了,狙擊鏡打開後按Q直接切沒了。別用鼠標滾輪,這是狙擊中的大忌。對應的反擊速度就慢了2拍。開鏡就打,點沒到就甩。在甩完的瞬間關鏡,接下來迎接下個目標。瞬狙註意隱蔽,要像閃狙壹樣,打完馬上就箱子背後,但閃狙不要怎麽切鏡所以在練瞬狙擊的弟弟們要註意自己練的是什麽咯,粗略的講下甩狙吧,因為這沒學好的話,瞬狙問題就大了,不會走怎麽學飛呀!妳說是不,甩狙開鏡時,鏡面要保持平行,要在壹條直線上,狙擊鏡上有四個角也就是狙擊鏡兩條直線垂直的四個角,看敵人在4個角中的哪個,左上角就像左移上 左下角就左移下 OK?
還有跳狙關鍵的是 出來的瞬間就是要做準備打外面的敵人,不管有還是沒有敵人,跳出來的時候,狙擊鏡要向下點,空中打人時,狙擊鏡,會向上翹。 我打累了額。謝謝
二.壹般的超級跳步驟(以先向左旋轉為例)
a.準心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松開前
b.按住左,同時鼠標向左勻速平移
c.空中松開左的同時按住右不松
d.按住右,落地的時候跳,同時鼠標向右勻速平移
e.空中松開右的同時按住左不松
f.按住左,落地的時候跳,同時鼠標向左勻速平移
g.就這樣壹直重復下去……
要點:
a,b兩個步驟加起來其實就是壹個標準的旋轉跳
a,b,c這3個動作要壹次性滯空完成
a.準心保持向下45度更易保持身體平衡
b.鼠標平移的角度越大旋轉幅度也越大
d.落地的時候按跳要有連跳的那種感覺
g.必須熟練掌握按鍵的順序和時間
只有助跑的時候才按“前”
跳起來之後就不需要再按它了
三.以上分解動作已經寫的很詳細,可是還有人練習之後沒有進展
這是因為:
1、大家不知道為什麽要這樣跳
如果大家玩過滑冰,就能體會到超級跳是怎麽個原理了,滑冰的前進動作是單足側向蹬地,所以超級跳也是使用左右兩個方向鍵,這就相當於兩條腿,在轉換支撐重心腿時,最好將重心向中線擺動,具體動作就是鼠標平移之後(向壹個方向旋轉之後),向相反的方向微移鼠標,也就是準心向屏幕中間靠,轉換了重心之後,要克服摩擦,滑出速度,就要單足蹬(連跳),體會了這個動作的原理,再看看動作的過程,很容易就跳出來了
2、連跳有難度
有了以下腳本,可以基本解決連跳節奏難掌握的問題
把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"
alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中
把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中
用bindspace"+a"也可以,個人推薦用滑輪跳
用空格跳久了手會累,畢竟滑動滾輪是壹個時段,而按空格是壹個時刻嘛,前者更易把握,這樣只要遊戲人物觸地之後按了跳或滑動了滑輪都被判定為跳起成功
四.在1.5或1.6裏練習超級跳的幾點建議:
1.鼠標速度不要太快也不要太慢,太快的話會使妳的手所要移動的距離更小,很難保持壹個連續的,有節奏的扭動,太慢了旋轉幅度太小,不利於加速,推薦1.5到3.0之間,只要保持旋轉過程當中扭動手腕就可以了。
2.先把連跳和旋轉跳這兩個分支學好(建議到吊橋練習繞柱跳)
3.手中拿較輕的武器(如刀,手雷,手槍)
.不要在狹窄的地圖上跳,從斜坡上往下跳會使妳信心倍增
5.不要到人多的fps低的服務器去蹦蹦跳跳,雖然更易於連跳,但fps越低就越不易旋轉加速
6.跳躍的過程當中如因操作失誤而導致速度減慢的話請不要放棄,落地之後繼續連跳+旋轉加速,如操作得當的話若幹個回合之後是可以提速上去的。
7.雙重跳雙左或者雙右可以避免妳撞墻。
如:跳的過程中壹直按住左平移鍵,這樣連續跳兩次,鼠標也要有節奏地向左平移兩次,第壹次平移後馬上提起鼠標往墊子中心放,接著再向左平移壹次,不然鼠標墊會限制妳。
8.試試在原地做微小的向前旋轉跳躍,然後和地面壹直左右旋轉摩擦下去積累加速使速度提升上去,用滑輪較易完成
9.妳還可以壹直向壹個方向(如向左)連續旋轉跳做圓周運動
也可以跳成N個“3”字連起來的直線
或是“蹬腿跳+旋轉跳+連跳……”
或是360度的旋轉跳
或是從斜坡下往上跳
或是在壹次滯空中完成兩次旋轉(站的越高往下跳越明顯)
甚至倒著跳,正面跳轉換成倒著跳等等等等……
只要妳的想象力夠豐富,在這裏就不壹壹說明了
凡事不要急於求成,慢慢來
五.壹些比較常見的旋轉跳和連跳在實戰當中的運用
1.首先是繞柱跳或是繞箱跳,必須註意的幾點:先向柱子或箱子的外側跳,至最高點準心甩回到內側,起跳點不能離石柱太近或太遠,鼠標速度不能過低
2.橫向旋轉跨欄,比如dust2中T壹出生可以貼著墻壁向斜坡方向起跳,然後向左旋轉跳至暗道,迅速搶占據點,當然多數情況用普通跳就能解決問題
3.可跳至普通跳無法達到的地方,如nuke靠近T老家房頂對面的巖石等等,這個跳躍運用了旋轉跳加速的原理,可以跳出比正常跳躍遠壹點點的距離
4.在不能確認對面是否有狙擊防守的時候,妳可以用壹個大跳去觀察然後立刻旋轉回掩體,這樣比妳直接閃半個身子出去要好,別人壹個定點就把妳搞定了,按照普通的思維方式對方的狙擊看到妳是跳出來的,打定點他很難打死妳,因為妳又旋轉回掩體了,在他看來就是妳跳到最高點,然後又迅速地消失了,如果對方是個甩狙高手那就不好辦,所以說打CS還是要多動動腦子,多打破些常規思維。
5.雙連跳狙
(1)手拿HE/FLASH/SMOKE橫向蹬腿跳跳出掩體
立刻切換成AWP,再連跳,開鏡,落地,開槍,為什麽要手拿HE並縮著身子跳呢?CS裏好象有這麽個BUG吧:對於AWP來說蹲著並手拿HE妳的上半身無敵……逃跑的時候也可以壹直拿著HE/FLASH/SMOKE做連續的蹬腿跳來躲避AWP,當然以上純屬花式動作,遇到高手妳就掛定了
(2)壹般平時的混戰或比賽拿手槍切換AWP進行雙連跳狙就足夠了
6.逃命用:感覺身後大批敵人即將殺到或是丟出彈以後敵人立刻現身,此時候來不及換槍便可以用旋轉跳旋轉到掩體來逃命,在某些情況下是很有用的。
小結:超級跳是壹項技術性很強的技巧,在混戰或是比賽中不提倡亂跳,應該有機的運用其分支連跳或旋轉跳來進行快速突破,移動和躲閃,從而使妳的技術變得更加全面,相信很多朋友都看過世界強隊的DEMO,巨星們巧妙地運用旋轉跳和連跳,的例子不在少數,如SpawN,fisker,Ksharp, sunman等
妳想要的來了
二. 跳狙:跳狙是指跳起來之後開鏡,落地開槍,絕對不是空中開槍,象甜咖啡視頻中的那種情況絕對是瞎什麽碰見死什麽。首先妳壹定不要跳出去之前開鏡,因為那樣妳跳出去的速度就和慢動作回放壹樣,對方有足夠的時間空中擊落妳。其次,就是這個“跳”字,cs裏沒有比跳高的,所以滯空時間越短越好,最好是站著落地。還有就是在最高點反按方向鍵,利用反向跳迷惑對方,騙對方提前開槍或瞄向錯誤的方向。最後就是掌握好開槍的時機,這就要看妳空中調整準星工夫的高低了,壹般情況下,妳能腳先著地說明妳是幸運的,對方沒有把妳當鳥來打。而落地時,如果準星不是瞄得很準,可以加上小幅度的追槍,這就要求妳在開槍前要將誤差縮到最小了。當妳有壹定的跳狙經驗後,妳會發現落地之前壹剎那開槍也可以擊中。原因很簡單,大腦作出的決定傳遞到手指大概要0.5秒鐘。
三. 急停狙:急停狙最常出現在和大部隊壹起行動時,突然遇到敵人,然後立刻開鏡--急停--瞄準--開槍,這是進攻awp最常遇到的情況,也是進攻awp最需要掌握的壹項基本功,因為妳能提前壹槍命中敵人,就很可能多拯救壹個隊友。而以前還有壹種開著鏡走,見人後急停開槍的打法,不過由於打法落後,大部分已經被瞬鏡狙給取代了。
四. 瞬鏡狙:當敵人突然出現在眼前或自己被敵人包圍的時候,我們已經沒有充足的時間來瞄準,這時就要用瞬鏡狙。即鼠標雙鍵同時按,但右鍵感覺稍微提前壹點,這樣就可以在開鏡的瞬間直接開槍。也可以叫假盲狙,如果時機把握的比較好,別人從第壹視角根本看不出妳開了鏡。這種狙法的關鍵就是要經常用Q鍵切換其他物品來修正準星位置。
五. 盲狙:即真正的不開鏡直接狙人,這是狙擊手在萬不得已情況十分緊急時才用出來的,4分*實力,6分*運氣的槍法。因為awp不開鏡就射擊,真正的是子彈橫飛,您想想,子彈都橫著飛了,您還能打中誰?不過以這種槍法來斃敵,確實是cs中觀賞性最高的了。還記得當年我們第壹次看Ksharp那個超遠距離盲狙時的表情嗎……
Awp防守技巧
可以肯定的說,AWP最大的優勢就是防守。只要妳的槍法到達壹定水平,完全可以作到“壹夫當關,萬夫莫開”。而用awp防守時壹般都站在地圖的狙擊位,所謂的狙擊位,是指:地處地圖的咽喉要道,視野狹長或廣闊,有壹定的掩體,可以在開槍之後迅速隱蔽,離敵人出現的位置有壹定距離的地方。
壹個狙擊手在防守時壹般有兩種瞄準狀態:1,活潑型。這種人在沒發現敵人的時候會不停的開鏡關鏡,移動然後再開鏡關鏡,這種瞄準方法優勢就在於可以時刻集中註意力,因為每壹次開鏡妳都做好了射擊的準備,腦袋中始終繃著壹根弦。而他的缺點也是顯而易見的,那就是容易被敵人趁妳關鏡的時候鉆空子,處於不利的位置。第2種人就是沈穩型,只要別的地方別鬧翻天,他就會開鏡後壹直瞄著壹個地方,這種方法的優勢是可以第壹時間發現敵人的動向,並第壹時間重創敵人。缺點就是時間長的話反應會稍微變慢,也就是不自覺的走神,容易被敵人秒殺。
而目前沈穩型awp防守最流行兩種打法是:1,鎖邊追槍。2,鎖點速射。
鎖邊追槍是指awp準星瞄在掩體的最邊緣,等敵人出現後,準星跟著敵人快速移動,等準星和敵人身體重合的壹瞬間開槍。此種打法最難的就在於追槍的速度和力度,所以建議鼠標速度不超過2的玩家多練練這種打法,鎖邊追槍壹旦純熟掌握後,將成為cs中最恐怖的防守力量。因為他完全忽略敵人的身法存在,無論蹲走跑跳,他只有兩個字:追槍。
鼠標速度快和對鼠標掌握不很好的玩家,在用awp防守時,可以試試鎖點速射。鎖點速射指的是根據地圖的某壹位置判斷敵人會以怎樣的身法出來,然後根據自己的反應快慢,將準星放在敵人的運動軌跡上,然後緊盯顯示器,只要畫面壹變化,立刻開槍。此種方法的優點在於不用考慮鼠標的移動,只需點擊左鍵即可,開槍奇快。缺點是局限性比較大,用此方法的人必須對地圖相當熟悉,知道敵人通常會以什麽姿勢出現,否則就會不停的放空槍,而沒有效果。