首先,文化創意產業是以創意為核心的新興產業。包括廣播電視、動畫、音像、視覺藝術、表演藝術、環境藝術、工藝設計、服裝設計等創意團體。通過主題文化或文化因素,依靠個人或團隊,通過創意、技術和產業化的方式,強調知識產權開發和營銷的行業。這是壹個非常大的話題,我想從互聯網發展的角度來看。
互聯網的發展給文化創意產業帶來了巨大的影響。在這裏,我也想問妳壹個問題。從PC到移動互聯網的下壹個階段還是消費升級嗎?妳覺得2017之前的互聯網和2018之後的互聯網有什麽區別?有人說2018以後的互聯網是山區,因為用戶根據自己的經濟實力、愛好、性別、年齡、地理位置等,逐漸形成了壹個“小圈子”。看看MSN和QQ時代,大家都聚集在同壹個地方交流,而現在用戶在不斷分流,根據自己的需求自發形成不同的圈子,比如更願意用圖文社交。追求用戶總量的時代結束了。想要繼續抓住用戶,增加用戶粘性,需要的壹定是內容本身。我覺得這是“內容為王”的時代,這是文化創意產業的增長點。