古詩詞大全網 - 成語解釋 - 90FQ天賦怎麽點啊

90FQ天賦怎麽點啊

第壹層

移動速度提高類天賦

聖光之速:3.5%基礎法力值,45秒冷卻。妳的移動速度提高70%,持續8秒。

法網恢恢:壹次成功的審判可使妳的移動速度提高45%,持續3秒。

正義追擊:妳的移動速度提高15%,且每層神聖能量額外使妳的移動速度提高5%,該效果最多疊加3層(130%移動速度)。

點評:

相比同壹層的其他兩個天賦,聖光之速的加速效果最高,但是冷卻時間也比較久,適合偶爾需要爆發性的跑位的場合。

法網恢恢現在沒有與目標之間的距離限制。由於審判的冷卻時間也較短,45%的加速效果也不算低,所以這個天賦適合每隔壹小會就需要快速移動的場合。但是請註意,未命中的審判不會帶來加速效果。

正義追擊依靠神聖能量進行加速,存在壹定的局限性,但是這個天賦提供常駐的移動速度加成,相對來說要穩定壹些。妳可以保留2層神聖能量不消耗掉,在此基礎上使用老的3豆循環,這樣可以使妳壹直保持25%的移動速度加成。

總的來說,這壹層的幾個天賦之間並沒有特別明顯的優劣之分,妳可以根據不同的場合和個人喜好來進行選擇。

第二層

控制類天賦

制裁之拳:3.5基礎法力值,20碼距離,30秒冷卻時間。使目標昏迷6秒,代替制裁之錘。

懺悔:10%基礎法力值,1.5秒施法時間(受到急速影響),15秒冷卻時間。使目標癱瘓1分鐘,除譴責外的傷害將會中斷效果。只能對惡魔,龍類,巨人,人形生物和亡靈使用。

罪狀負擔:妳的審判使目標充滿懷疑和悔恨,並使其移動速度降低50%,持續12秒。

點評:

制裁之拳是制裁之錘的強化版,射程更遠,冷卻時間更短,適合需要對單個目標進行短時間的強控的場合(類似於DS黑角戰的工兵的場合)。

懺悔的冷卻時間現在只有15秒,但是有1.5秒的施法時間。這個技能更適合需要對某個目標進行長時間的控制的場合,比如挑戰模式副本中對小怪的控制。

罪狀負擔提供遠程減速能力,壹般來說坦克只會在需要對某個可以被減速的目標進行長時間的風箏時才會選擇這個天賦。

這壹層的天賦更傾向於5人副本和PVP,對坦克,尤其是在團隊副本中的戰鬥沒有太大幫助,妳可以根據實際情況和個人喜好進行選擇。

第三層

治療和減傷類天賦

無私治愈:妳成功施放審判後可以使下壹個聖光閃現的施法時間,法力值消耗減少35%,對他人使用時的治療效果提高35%,可以疊加3次(瞬發,不消耗法力值,對他人使用造成雙倍效果)。持續15秒。請註意,如果妳的命中和精準沒有達標(即法術命中未達標),則未命中的審判不會疊加此效果。

永恒之火:需要1神聖能量,40碼距離,瞬發,消耗所有神聖能量,對目標造成X點直接治療和每3秒Y點治療,持續30秒,消耗的層數越多效果越強。替代榮耀聖令。

聖潔護盾:40碼射程,瞬發,6秒冷卻時間。對壹個友方目標施放壹個護盾,持續30秒,護盾每6秒會吸收X點傷害。同壹時間只能對壹個目標使用。

點評:

無私治愈需要審判3次才能達到聖光閃現瞬發不耗藍的效果,並且雙倍治療的效果只對他人有效,使其存在局限性。不過這是壹個可控的瞬加,而且聖光閃現暴擊後的治療量也比較可觀,可以用於在某些大傷害之後迅速擡血。配合被動的祈願,這個天賦在單刷時可能很有用。

永恒之火會替代榮耀聖令,造成直接治療(受到榮耀壁壘加成),數值與榮耀聖令持平,同時附帶壹個持續30秒的HoT,適合持續受到傷害的場合。不過經歷了多次的削弱之後,HoT部分的治療量難以令人滿意。

聖潔護盾沒有任何消耗,每6秒為妳吸收壹定數值的傷害,在持續受到傷害的場合比較有效。在那些需要吸收盾來充當額外血量抵擋巨大傷害的場合這個天賦應該也會發揮比較好的作用。

這3個天賦各有所長,妳可以根據不同場合選擇合適的天賦。不過永恒之火在多次削弱後表現比較差,最好選擇其他2個天賦。

第四層

聖手和技能冷卻類天賦

純凈之手:7%基礎法力值,40碼距離,瞬發,60秒冷卻時間。使壹名友方目標受到的持續性傷害降低70%,持續6秒。每個聖騎士對同壹目標同壹時間只能使用壹種聖手法術。

不敗之魂:每消耗壹層神聖能量就能使聖佑術,聖盾術和聖療術的冷卻時間縮短1%,最多只能縮短50%。

仁慈:被動。在觸發冷卻時間前,妳的自由之手,保護之手,犧牲之手和拯救之手可以使用兩次。

點評:

純凈之手的局限性比較大,在大多數場合可能無法很好的發揮作用,但在面對某些會厲害的DoT類技能的首領時可能會發揮奇效。

在保證不斷的消耗神聖能量的情況下,不敗之魂可以有效的將聖佑術的冷卻時間減少到45-50秒,聖療術的冷卻時間減少到5-6分鐘左右,在某些需要無敵嘲諷/擋技能/清DEBUFF的情況下也非常有用。

仁慈使妳能夠連續使用兩次聖手技能,相比之下適用性不是很強,但是在某些特定場合下會有很好的表現。

壹般來說,不敗之魂的適用性最強,而其他兩個天賦的針對性更強。在大多數戰鬥中可以選擇不敗之魂減少防禦技能的冷卻時間,在某些特定場合,根據需要選用其他兩個天賦。

第五層

神聖能量類天賦

神聖復仇者:瞬發,2分鐘冷卻時間。所有產生神聖能量的技能的傷害和治療效果提高30%,並且每次都直接產生3層神聖能量,持續18秒。

聖潔怒火:復仇之怒的持續時間增加50%(延長至30秒),復仇之怒開啟期間,妳受到的治療效果提高20%,妳的審判的冷卻時間縮短50%。(防騎)

神聖意圖:消耗神聖能量的技能有25%的幾率使妳下個消耗神聖能量的技能不消耗神聖能量,並且視作消耗了3層神聖能量。

點評:

由於正義盾擊機制的修改和防騎神聖能量來源的缺乏,使得神聖復仇者的效果驚人的強大。在開啟這個天賦時,妳可以通過高頻率的正義盾擊獲得大量而可靠的減傷,也可以根據實際情況使用榮耀聖令消耗榮耀壁壘進行治療。這個技能還能提高妳的聖能獲取技能的傷害,從而提高威脅值的制造效率。

聖潔怒火使妳在開啟復仇之怒時受到的治療效果提高,審判的CD減半。由於審判現在是防騎的技能中傷害最高的技能之壹,選用這個天賦可以在復仇之怒開啟時顯著提高妳的傷害和威脅值。相比之下這個天賦提供的生存能力並不是特別顯著。不過,如果妳同時選擇了第壹層的法網恢恢,那麽在翅膀持續期間不停的審判可以使妳獲得不間斷的移動速度加成。

神聖意誌現在只能被消耗聖能的技能觸發,對防騎來說就是正義盾擊和榮耀聖令/永恒之火。這個天賦有壹個較高的,25%的觸發率,可以有效的提高正義盾擊的覆蓋率,但是其最大的問題是不穩定,不太適合需要較多可控減傷的場合。

相比較而言,神聖復仇者的生存效果最好,可以作為壹個2分鐘CD手動擋物理盾墻來使用,期間堆疊的榮耀壁壘還可以提供不少可觀的治療量。聖潔怒火更適合需要極限輸出的場合,因為審判的傷害很高,如果只是為了其提供的山寨吸血鬼效果,還不如選擇其他兩個天賦。神聖意誌在長時間的戰鬥中表現不錯,但比較看臉。妳應該根據具體情況選擇合適的天賦。

第六層

治療和傷害技能類天賦

神聖棱鏡:6%基礎法力值,40碼射程,瞬發,20秒冷卻時間。對目標發射光束,使其變為壹個聖光棱鏡。如果敵對目標成為棱鏡,則他們受到X點神聖傷害並且治療15碼內的盟友X點生命值。如果盟友成為棱鏡,那麽他們受到X點生命值的治療並且對15碼內的5個敵人造成X點神聖傷害。(對初始目標使用的數值較高,對目標周圍的散射數值較低)

聖光之錘:30碼距離,瞬發,1分鐘冷卻時間。向地面投擲灌註聖光的戰錘,對目標區域10碼內的盟友進行治療並對敵人造成神聖傷害,每2秒X點。持續16秒。

處決宣判:40碼射程,瞬發,1分鐘冷卻時間。從空中召喚戰錘緩慢落下,在10秒內持續對目標造成傷害,並在最後造成最終的爆發性傷害。憐憫治療:如果對友方使用則在10秒內持續對目標造成治療,並在最後造成最終的爆發性治療。

點評:

神聖棱鏡的冷卻較短,可以選擇對自己使用治療自己並傷害周圍的敵人,也可以對敵人使用造成傷害並治療周圍的盟友,能夠起到單加/群拉和單拉/群加的作用。

聖光之錘適合需要對大量目標進行治療/制造仇恨的場合,既可以用來幫助治療團隊也可以配合奉獻拉住大量的目標,但是冷卻時間較長。

處決宣判可以對單壹目標造成持續/爆發傷害和治療,壹般對於坦克來說更多用於治療自己,尤其是在那種可以預判的巨大傷害來臨之前使用技能會非常合適。

這幾個天賦各有所長,應該根據具體情況選用。壹般來說,在需要較頻繁的小範圍群加/群傷時選擇棱鏡,在團隊/敵人較為集中時選擇聖光之錘,需要較強的單體傷害/治療時選用處決宣判。註意:這幾個天賦都不受到急速加成。