仙劍系列單機遊戲目前發行了以下版本:
仙劍奇俠傳壹(1995年DOS版,1998年WIN95版,2001年新仙劍,2005年新仙劍電視劇紀念XP版)最初的經典,壹個客棧漁村小夥計李逍遙在為嬸嬸尋藥而遇上女媧後人趙靈兒,從而引起的壹番傳奇經歷,曾經感動過壹代人,玩仙劍就繞不過仙劍壹。
仙劍奇俠傳二(2002年)
故事發生在仙劍壹之後8年,講述的是李逍遙同村的王小虎陪伴李逍遙的女兒李憶如尋找失蹤的李逍遙而經歷的故事,本身是壹個不錯的遊戲,但錯在頂著仙劍的名頭。眾多仙劍迷7年的等等,卻與預期相去甚遠,如果其不叫仙劍二,或者定位為仙劍壹外傳,可能就不會像現在這樣尷尬。
仙劍奇俠傳三(2003年),故事發生在仙劍壹之前50年。
講述的是李逍遙的父親的師傅景天(永安當小夥計),在遇到唐家堡主孫女唐雪見面、前世妹妹龍葵、前前世對手重樓、蜀山棄徒徐長卿的壹段闖蕩江湖的經歷。該作品壹出,立刻扭轉了仙劍二造成的不利影響,為仙劍開啟了全新時代。但其首次在迷宮中只允許在特定的存檔點存檔,也讓不少玩家叫苦不叠
仙劍奇俠傳三外傳問情篇(2004年),故事發生在仙劍3之後17年,
講述的是蜀山常紀養子南宮煌(狼妖赤炎次子),為解決蜀山危機,與溫慧(將軍之女)、王蓬絮(五毒獸)、星琁(赤炎長子)、雷元戈(緝拿徐長卿魂魄未果的鬼差)打通地脈的故事。同時也解釋了之前仙劍壹與仙劍三之間壹些沒有交待清楚的問題,將兩個故事有機的聯系在了壹起,本身也是壹個不錯的故事,但過於復雜的迷宮,沖淡了劇情,史稱“問路篇”。
仙劍奇俠傳四(2007年),故事發生了仙劍三之前500年。
這是壹個完全獨立的故事,講述的是長年隱居黃山青巒峰的少年雲天河在遇到無意闖入的盜墓少女韓菱紗,而對自己的身世產生興趣,與之下山闖蕩的故事。遊戲開始向3D化發展,是仙劍系列巔峰之作。
但遊戲發行後不久,由於種種原因,上海軟星倒閉,以工長君為首的制作團隊整體離職,成立了上海燭龍公司,經過2年多的準備,在2010年發行古劍奇譚,繼續自己的遊戲夢想(古劍2將於8月18日正式發行)。