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DOTA敵法出什麽

假腿是居家旅行,殺人越貨必備道具,我想大家沒有什麽疑問吧?

先鋒盾合成平滑、高恢復、還有很方便的格擋屬性,這個是敵法師的核心裝備。

夜叉提高自己的移動速度和攻擊力,但不建議合成分身斧,因為敵法是近戰英雄,分身斧的分身很難有機會輸出。

因為天生的攻擊間隔短,就算假腿,敵法師壹樣能靠碎骨錘輕易把敵人連續暈壹兩下。這壹優勢在敵法師追擊單壹英雄時體現的很明顯。碎骨錘很容易讓敵法在1v1中橫行,可是出太早了敵法師自身會變的很脆,不利群戰,後期可以出的時候敵法又太有錢,未必買它。其實是登場時機很嚴格的壹個物品。除了專為克制某人外,通常適合做暈錘的時機是敵法壹方占優勢、敵法基本神裝。

狂戰斧雖然攻擊比許多同類dps裝備低,但它提供了物理AOE輸出與快速推線清兵的能力以及魔法回復,配合閃爍技能它可以讓敵法趕在己方小兵前面短時間內獨自將兵線推進很多。中後期狂戰斧的作用還不錯,威力也會逐漸上升。但不要認為它是提高敵法基礎farm能力的道具,如果敵法在遊戲中已經打不到錢,做狂戰斧也不會改善這壹狀況。

黑黃杖,高魔抗的敵法只要撐血就可以無視大多法術,除非對手打算通過大量限制技能+攻擊輸出幹掉妳,面對大量限制時當出黑王棒。

吸血鬼的獻祭,壹般情況下可以讓隊友出,但是隊友經濟能力不好的情況下自己也要出壹個,吸血對於DPS來說還很關鍵的。

目前版本敵法重點大件。每個屬性都適合敵法,唯壹的缺點就是價格貴啦。

猴王棒,這個物品其實在獲得時段以及功能上和蝴蝶重復。作為蝴蝶可能的替代品,比蝴蝶便宜850塊提供重擊是它的優勢,而且傷害輸出很高。不過因為蝴蝶提供的30%閃避幾率在後期非常珍貴,所以遊戲如果不能很快結束還是該選擇蝴蝶。

輝耀,它對追殺也有幫助。因為輝耀能在之後很長的壹個時段裏讓敵法不缺攻擊力,所以我建議敵法出輝耀之後先做龍心而非蝴蝶。

龍心,有了心的敵法會非常硬,不過買3200G的掠奪斧也足以讓敵法扛壹陣子了。

大炮,最後壹兩個神裝格子也可以用大炮填的,除此之外沒必要做大炮。