貪吃Snacky是壹個小型庫,可幫助您輕松將添加到布局中。 它是根據我自己的需要創建的,並且受啟發的軟件。
Educational insights-?the sneaky,snacky squirrel game(貪吃的松鼠)。
說實話,桌遊,特別是多人版的兒童桌遊,在國內還是小眾產品,叮當也還沒到大範圍玩桌遊的年齡,之前我就給只給他買了些啟蒙級別的。所以這段時間,除了市面上的經典桌遊,我還海淘了壹些很有特色但冷門的單品;很久之前。
我剛接觸桌遊,覺得這類玩具也太坑了,就這麽幾塊紙板、幾個骰子就好幾百?但真正玩起來,我才明白了:桌遊的價值不在於裏面配了多少東西,而在於整個遊戲規則和玩法設計的巧妙,百玩不膩,還能開發大腦,鍛煉情商。這才是桌遊最值錢的部分。
只是桌遊確實不便宜,所以為了讓大家把銀子用到最實惠處,這陣時間,丹媽把買回來的桌遊,加上之前也入手過的,紮紮實實地和助理玩了壹個月,最後才精選出今天本文要推薦的品牌。在介紹這些桌遊之前,先解釋下,為什麽文中都選擇了多人對戰型桌遊。
這是因為我發現,後臺經常有讀者說桌遊買回去孩子不愛玩:“丹媽,買了不少桌面遊戲,都是壹關壹關的,娃玩兩關就再也不願意玩了,怎麽辦?”我問了壹圈身邊朋友,這還真不是個例!後來我專門咨詢了叮當邏輯思維課的老師。
才發現,因為孩子玩的都是單人版桌遊,重解謎,輕樂趣,自己玩遇到難關,有些孩子就很難堅持下去。當然,也有孩子玩單人版玩得不亦說乎啊。而多人桌遊更強調人與人之間的合作與競爭,每次的過程和結果都不壹樣。總之,與人鬥,其樂無窮。