起手換牌
重型刃弩——有1費或者後手有鬼靈爬、科學家、飛刀時留。
冰凍陷阱——不留。
快速射擊——打法師、薩滿時留著,同時再留個2費隨從。當然壹般我都不留的。
鷹角弓——後手有科學家時留,先手有1費以及科學家時留。
動物夥伴——後手可留,先手和2費壹起留。
殺戮指令——不留。
關門放狗——打聖騎、動物園、獵人等容易鋪場的時留。
叫囂的中士——必留。
麻風侏儒——必留。
鬼靈爬行者——必留。
貓頭鷹——打獵人、術士、法師時留。
飛刀雜耍者——必留。
瘋狂科學家——必留。
奧術傀儡——不留。
收割機——打術士而且是後手時留。
洛歐塞布——不留。
註意場面,但能打臉就打臉。
壹般比賽套路(跳硬幣時機):
先手——正常的1、2、3、4費,沒得跳。
後手——跳幣2費、2費、3費、4費;
1費、跳幣3費、3費、4費;
1費、2費、跳幣4費、4費。
前三回合硬幣壹定要用出去。
通用的建議:妳可以去看壹些機械法、動物園、奴隸戰等主流卡組的攻略,看看他們的建議中對獵人起手留什麽牌,這樣可以大體知道對手的手牌,可以做壹定的針對。
打戰士——在上飛刀雜耍者前盡量用瘋狂科學家或者鬼靈爬行者把熾炎戰斧騙出來。記得他8費開始就能打出各種combo,盡量在此之前結束戰鬥。
打獵人——要是他起手不太激進,那說明他很可能是中速獵(不帶爆炸陷阱)。要是他積極打臉,說明是T7,那就盡量跟他搶吧,盡量搶死他。
打術士——要是他起手換了2-3或者3-4張牌,那他多半是手牌術。飛刀+放狗還是有點用的。打動物園的話貓頭鷹交給蛛卵或者空靈召喚者。
打法師——沈默它的科學家。要是手裏沒貓頭鷹,那火妖和機械躍遷者必須解掉。
打刺客——用科學家和鬼靈爬騙背刺,可以適當解解場(避免被壹波)。還有,刺客壹般是有老司機的,所以算傷害要註意。
打德魯伊——註意防橫掃,在下飛刀前用瘋狂科學家、鬼靈爬行者騙出憤怒。7費前不能上奧術傀儡,不然他的知識古樹會早早上場。要小心德魯伊打謝娜哦~
打聖騎——飛刀+放狗相當克制摸腿騎。要是他是奶騎,那只能多打臉了。要註意防神恩術和奉獻。
打牧師——註意防4費的暗影狂亂,以及5費的神聖新星。