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《騎馬與砍殺:火與劍》角色及武器玩法心得

要想在《騎馬與砍殺火與劍》中稱霸,那麽需要學習地方有很多,下面小編給大家帶來的是《騎馬與砍殺火與劍》全方位玩法技巧匯總,包括:角色、NPC、隊友等等,跟小編壹起來看看吧。

新建人物

基本屬性—— 7力7敏7智7魅,4點待加

起始技能—— 強擊1、擲彈1、強弓1、武器2、跑動1、騎術2、跟蹤1、偵查1、俘虜1、統禦3,6點待加

武器熟練—— 單手、雙手、長桿、弓箭、火器、投擲各52,10點待加

火與劍的人物升級不快,可以說很漫長,想正常玩到3項或者4項基本屬性滿30基本是不可能,個人感覺30-40級就差不多通了,所以屬性走向必然存在先後和取舍問題。

力量影響裝備使用門檻、人物血量和武器攻擊力加成效果,個人認為是應該最優先考慮的,不管是什麽級別的難度,主角自己的生存肯定是最優先要考慮的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在這個世界裏生存下去的基本前提。至於具體在什麽時期加到多少點可以有不同的選擇。

敏捷影響移動速度和很多重要的相關技能,敏系技能可能是消耗技能點最多的地方,個人認為也很重要,但是也不必急於早期就開始爆敏。

智力每點多送1技能點,智力系技能最多,和大部分團隊技能相關,智力也是讀書的基本門檻,個人認為智力不需要加太高,團隊技能主要應該靠NPC來加(關於這點,在後面講NPC養成的時候具體說)

魅力增加帶兵數,魅系技能中最重要的是統禦,在低難度的時候,魅力並不重要,7點魅力壹直混到統壹也沒壓力,在最高難度的時候,完全沒有魅力還是很憋屈的,但不管怎麽說個人認為這是前期並不太需要加的能力(純智魅流除外)。

武器發展方向

然後先說說武器的發展方向,因為武器熟練度的影響很大,所以什麽都點肯定會導致什麽都使用不好,集中1、2種武器才能發揮出最好的效果。

在遊戲中,戰鬥主要分3種——主角單人強制戰鬥(劇情決鬥、任務、潛入城市、被伏擊)、馬上野戰、步行野戰/城戰

因為三種戰場局面都是不可能避免的,所以我們的發展應該盡量能同時應付這3種情況

單純走遠程和單純走近戰都有局限性,所以我建議還是應該壹近戰壹遠程的發展方向。

雙手劍/斧子在步戰上很猛,但是馬上不能用;長桿騎兵槍在馬上很強,但是步戰的時候並不好用;

所以在近戰武器上,我的推薦是單手劍配盾的組合,單手劍馬戰步戰都能用,雖然攻擊力相對弱,但是攻速快,混戰的時候,比對方先完成攻擊常常就是妳死我活的差距,攻擊速度快可以讓妳比對方先完成攻擊動作,在敵人出手之前就砍死他才是生存之道。

弓箭在本版中並不太好用,攻擊力是硬傷,但真正的關鍵在於要把弓箭系練成型需要太多的技能點和等級(除非妳是修改的),也許都統壹完大陸了弓箭技能還沒練完,所以PASS掉;

擲彈系很多人很喜歡用,但我不想推薦,原因在於很多時候單人強制戰鬥(比如潛入),只給妳壹把刀壹把手槍,妳的擲彈能力根本沒機會表現,再說對手雷的消耗太大了,背包的格子壓力很大。

火槍分馬下專用槍、騎兵卡賓槍,手槍,用火槍的話,就需要在4個武器欄裏至少放壹把槍壹包子彈占2個格子,不過因為荷蘭雙管手槍太強悍,所以足夠無視壹切不足,而且用手槍不影響同時拿盾。

所以我的建議就是專心練單手劍和火器熟練,4個武器格子分別放:手槍、子彈、單手劍、盾

技能評價

我給出的養成配點建議是初始4點全加智力(這樣妳將有10點初始技能點可點),此後遊戲中再不點智力,靠讀《俄語語法》加到12點為止

初始技能點分配建議如下:物品管理+3、療傷+1、手術+1、跑動+1、騎射+2、教練+2

下面是對各技能的評價:

鐵骨:+2HP,在低難度下效果比較明顯,高難度時還是會被秒,但多點血總歸多點活著的機會不是麽?前期不太需要(妳全身垃圾裝備的時候,有沒有這點血都是被秒),後期可以視情況補加到力量許可的上限

強擊:能增加近戰武器的殺傷力,個人認為很有用的,中期可以開始加到力量許可的上限

擲彈:玩手雷流大概才需要,我反正從來不加

強弓:玩弓箭流大概才需要,我反正從來不加

武器掌握:很重要的技能,雖然完全不加靠殺人可以慢慢磨上去,但是漲的太慢,我前面說了,這個遊戲到通關時的等級都不會太高,妳沒有無限的時間來靠殺人磨上去,武器熟練度盡快爆高才能秒別人。前期主要爆的技能,優先加到敏捷許可的上限。

盾防:雖然我力推單刀+手槍配盾的搭配,不過我是從來不加這個技能的,主要是技能點太緊張,有更需要的技能要點。

跑動:挺重要的,建議加到4或5,步戰的時候跑得快點可以少挨點槍子,加太高也不太必要

騎術:建議加到5,能騎重良馬,壹匹好馬在野戰時很重要,前期靠初始的2點騎旅行馬就好,中期再補

騎射:建議加到5左右,不加的話,在馬上的準心太大打不到人,加多了又覺得有點浪費

掠奪:完全不加,我是不搶劫村子的善良人,後期錢多的花不完,所以戰利品也不太在乎

教練:看似不重要的技能,實際上很有用。因為說過了這遊戲級別升起來比較慢,NPC就更慢,所以要早點加到4(智力12)靠書加到5,能幫妳練士兵和NPC的等級。

向導偵查跟蹤戰術療傷手術急救工程:療傷、手術初始加1,靠書+到2(能給團隊額外+1),其余完全不加,完全靠NPC隊友們練。

物品管理:初始+3點,以後不加。包裏主要放平時用的書、備用武器、備用馬、隊伍食物、跑商/任務運送物品,完全不加的話背包壓力太大,有3點差不多夠用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、臘腸、奶酪、卷心菜、蘋果、面包各2、3個,隊伍永遠不會生病,晚上不需要休息,都很容易買到,可以增加不少隊伍士氣。

說服力:如果妳打算做主線任務的話,建議中期加到4,靠讀書加到5,可以讓妳省心很多。當然如果是“拳頭硬就是正義”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累唄。

俘虜管理:完全不加,俘虜實在賣不到幾個錢,能不要就不要的,加了也沒用

統禦:低難度的話,靠初始3再讀書加到4就夠了,帶兵數靠聲望刷上去。高難度的話,不加魅力和統禦還是相當憋屈的,不過中後期再考慮了。

交易:不需要加,跑商賺錢只是前期積累用,主要還是靠收地租發家致富,所以靠NPC自帶的等級就夠了。

建好人物,打完教學劇情,可以拿到點初始裝備。紮莫什耶的起始3個任務可以先不接或者只接免稅任務,然後去斯摩棱斯克找領主給200元完事(不要回村子交任務,等把NPC們收齊再做任務,經驗可以分配到NPC身上,幫他們升級),如果妳做波蘭主線劇情任務的話就順便跟他要燒村子任務。

起步時期第壹件事是先拉起支隊伍,賺點家底,換身不那麽垃圾的裝備,10級之前不要沒事去打人搶劫。所以現在應該做的是去滿世界收NPC拉隊伍。

剛開始很窮,靠沿路在大城市300以下買火藥,去要塞500以上賣出,賺路費和招聘錢(也可以沿路找商會借錢),雇30個以上的雇傭騎手和雇傭輕騎兵就好,純騎兵部隊趕路快,也免得亂軍強盜來找茬。

NPC搭配

下面重點說壹下NPC的搭配和養成方向,我推薦的NPC隊伍:法蒂瑪+費多特+葉利謝伊+斯帕索庫科茨神父+薩拉本(如果做波蘭主線就多個紮格沃巴上校)

首先說明,NPC隊友的作用到底是什麽?我認為是提供團隊技能加成。波蘭資深翼騎兵、瑞典資深手槍騎兵這些高級兵相當於25級NPC的戰鬥力,而實際上妳要把NPC隊友練到25級要很久很久(反正我沒練到就統壹了),所以不要完全指望他們當主力打手,他們的最大作用就是爆智力加團隊技能。

法蒂瑪:自帶盾防3,純爆力敏,15敏後加力,武器上選擇單刀+盾+輕騎兵槍,技能加武器掌握、騎術、跑動、強擊,主角的主力近戰保鏢(養成方向類似翼騎兵)

費多特:自帶跟蹤2向導3偵查3,最大的問題是初始級太高智力太低,要加到27智太久,所以選敏智(9力15敏之後加智),武器上選擇手槍+單刀+盾,技能主加武器掌握、騎術、騎射、跟蹤、偵查,主角的遠程保鏢(養成方向類似手槍騎兵)

葉利謝伊:自帶工程4、騎術4,全爆智,武器上選擇單刀+盾+騎兵槍,技能加武器掌握3,先爆戰術,然後向導,最後教練,到27智時戰術9向導9教練9去學院補習壹下。主要負責給隊伍提供戰術和向導團隊技能。

斯帕索庫科茨神父:自帶掠奪2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆療傷、手術、急救,到27智時療傷9手術9急救9去學院補習壹下,隊伍裏的雙醫生之壹。

薩拉本:全爆智,技能上武器掌握2,爆療傷、手術、急救,到27智時療傷9手術9急救9去學院補習壹下,隊伍裏的雙醫生之壹。

紮格沃巴上校:初始有12魅,而且人物級別很低,所以最適合純爆魅,然後加交易和其他戰鬥技能,反正也不靠他打仗,當個會計出納就好。

主角的養成路線

前2級+敏,3級時(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和騎射加到3,去買本《俄語語法》智讀到12

之後+力,10級時(14力9敏12智7魅),技能把教練和說服+到4買書加到5,另外買上療傷、手術書,此時能穿黑甲、尖盔

之後+敏,16級時(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、騎術5騎射5、跑動4,換重良馬、荷蘭雙管手槍、平衡蘇格蘭闊劍、加強鋼盾。

之後可以補到15力開始加魅和統;或者繼續爆敏力(加到15力27敏12智7魅,繼續加力量)讀書到10級武器掌握、加滿強擊、鐵骨

從壹無所有發展到統壹大陸

首先的任務就是賺錢,賺錢最重要的就是行商安全,所以盡量不要去打劫任何國家(和5國的關系都保持在0以上),妳這時候技能沒成型、裝備垃圾、沒高級士兵,遇到正規軍就是人家嘴邊壹盤菜。

所以收齊了NPC隊友就安心在基輔附近跑商,順便做各鎮鎮長的護送商隊、女孩贖金、滅土匪任務升級。

基輔、利沃夫、克拉科夫、貝爾尼戈夫、謝契、克孜刻爾曼、阿克曼、貝克奇撒萊,之間互相倒賣很容易賺錢,沒交易等級也有賺頭,在這些城市中間走的時候,沿途從村子買棗肉、亞麻、生絲,從大城市買火藥,倒賣到要塞壁壘,往村裏賣工具之類的,壹周賺幾萬錢還是很隨意的。

等升到10多級,主角換上套說得過去的裝備(優質米克萊卡賓槍、加強鋼盾、平衡蘇格蘭闊劍、日耳曼槍兵制服以上的盔甲、完美高頂盔、加強裝甲臂鎧、加硬優質長筒靴),重點是好槍好甲,帶滿士兵,準備找機會偷城(葉利謝伊的戰術最好有4以上),註意要在目標城市的鄰國城市存錢5萬以上。

攻城的難度來說,克裏米亞、哥薩克最容易、波蘭瑞典比較難,俄國最難(那些拿斧子重錘的太可怕了,有段時間我看見俄國兵拿斧子湧上來就發怵)。目標城池的守軍越少越好,200人以上的城還是別找事了。160以下可以考慮。攻城的方法是找壹隊偵察隊打或者劫個村子,讓國家關系變成-5,然後迅速接近防守薄弱的的目標城市,如果出現能潛入的選項再圍攻,否則就放棄不圍,因為我們需要選擇暴力攻城(架梯子和放炸藥需要等壹段時間,萬壹被敵國軍隊增援就沒戲了),圍攻之後國家關系會變成-40。

暴力攻城的時候要全軍守在城門外,自己站在城門處和裏面的守軍對射,所以壹定要戰場兵力差距不太大,否則守軍壹湧而出容易直接團滅了。主要是利用主角的操作殺傷人數,如果看看實在打不下來主角迅速拼命沖鋒速死,等其他兵救出來,如果部隊被打光了主角才掛就會被俘虜。總之把NPC隊友放在隊伍最後,靠隊醫恢復主角生命值再圍攻,如果雜兵傷亡太大就放棄圍城去周邊城市招雇傭兵再來圍,總之利用暴力攻城的方法把守軍消耗光,直到偷下那座城市為止。

偷的城市附帶的村子越多越好,最好的選擇是斯摩棱斯克7個村子,還能雇傭波蘭翼騎兵,其次是切爾尼戈夫和基輔各6個村子。有了自己的城市,就是成功的第壹步,此時妳會變成XX國叛軍,迅速取錢,然後去找那個國家在城裏駐守的領主花錢買停戰。之後繼續當和平主義者,在自己的城市跑任務加民忠和經驗,順便賺錢。把自己的主城和村子都發展起來,建築蓋滿,人雇全,註意期間不要和任何國家翻臉,這樣妳的貿易才不會被打劫,很快妳的城市和村莊都會變到最繁榮,妳的錢每周去收地租就好,完全用不完,多余的錢都存起來,自己的叛軍城有18%-20%的存錢利率。

在自己的城市裏雇傭了兵器師和軍械師之後,就可以半價訂購荷蘭雙管手槍、手工黑甲、手工尖盔,這期間順便把NPC和自己的全身裝備都換成最佳裝備。

在城裏雇傭正規軍,城裏刷守軍的數量和城市的繁榮度有關,所以中前期不要整天和人打仗,先把繁榮度刷滿,守軍刷多。守軍名額是只看本民族兵的,所以在城裏多放外國兵就可以繼續增加守軍數量。如果偷下不止壹國的城,就可以互相換刷出來的兵,城裏會因為本民族士兵少而繼續刷兵。我做俄國劇情時先攻下了裏加和維爾納,就把裏加放滿波蘭兵、維爾納放滿瑞典兵,加入俄國之後還可以刷新出俄國兵,守軍700多。單城兵力足夠對抗電腦集團軍了。

平時也要註意多刷榮譽值和各國領主關系,幫他們送信什麽的,各國領主之間的關系經常都很差,所以常有遇到集團軍大戰的時候,敵國領主的隊友之間的關系低於和我的關系,導致敵國軍隊加入我方打他們自己國家的人。某次我作為波蘭國王被俄國14支部隊圍攻,結果有7支部隊加入了我方,最後把他們國家的元帥給滅了。所以人脈還是很重要的,能瓦解敵軍也能防止我軍領主跑去敵方助陣。

等妳自己級夠高裝備好,全是高級兵(我的隊伍是全員波蘭資深翼騎兵、瑞典資深手槍騎兵、俄國資深貴族護衛),想打誰就敢打誰的時候,再去找別國的麻煩。最好是帶著幾座城加入某國,靠國王封領地太不現實了,聲望要刷很多,還容易掉人際關系。加入某國之後打下來的城都送其他領主,自己也不需要,反正錢多到花不掉。

例如走波蘭主線,前期偷下基輔,把裝備什麽的都刷到手,然後走劇情加入波蘭,之後退出波蘭的時候基輔會被收走,不過不重要,城裏留了600多兵,壹直到最後也沒人敢打基輔,加入克裏米亞叛軍復國之後退出克國,這時候我作為自由人,偷下斯摩棱斯克、切爾尼戈夫、克拉科夫、華沙,帶著4城重新加入波蘭之後又打下柯尼斯堡作為任務獎勵,其實錢已經多到用不完,當上國王的時候已經在華沙存了1000多萬。

另外波蘭任務讓妳攻下瑞典、哥薩克各2城的任務時,其實有個竅門,當時因為波蘭只和瑞典交戰,我就帶著波蘭軍隊直接把瑞典滅國了,再回過頭把哥薩克滅國,才去交任務,因為瑞典被滅所以紮格沃巴直接發生反叛劇情,然後妳滅了他的部隊,國王說要找德國援軍,但是因為已經沒了瑞典國,所以直接算完成,抓沙皇任務也直接跳過完成,馬上進入當國王的劇情,之後滅了俄國,克裏米亞不用管就通關了。

另外當妳加入某國時,如果不宣戰,只是妳去打另外壹國,則對方國家也只會打妳的城市,而不打妳同國的領主的城。因為自己的城市都囤積重兵,所以他們壹個集團軍過來被全體打殘再帶隊各個擊破,那個國家就壹潰千裏了。由於我的波蘭占了瑞典和哥薩克所有的城,俄國不敢宣戰,所以我打下他的城封給其他領主,他們也不會去打,壹路被滅國。

而做俄國主線的話,其實完全不用加入俄國,邀請妳當俄國雇傭軍時壹直選拒絕,就可以壹直以別國叛軍身份做,之後直接當俄國叛軍推翻沙皇就可以當俄國沙皇了。哥薩克主線的話,因為有黑仗用,帶兵數吃虧不大,只要利用好花錢買和平的策略,就可以把敵人各個擊破了。