古詩詞大全網 - 成語解釋 - PSP《怪物獵人》中的太刀砍法有怎樣的技巧?

PSP《怪物獵人》中的太刀砍法有怎樣的技巧?

看這個應該對妳有幫助。

PSP1000型於2004年12月12日首發,收發系統版本1.0版。PSP以專用光盤Universal Media Dise作為載體。不過從壹開始,各大PSP玩家就夢想著脫離UMD運行PSP遊戲,而這個夢想,於2005年3月24日開始。這壹天,SONY推出了1.5固件升級程序。這下子可讓PSP黑客們欣喜萬分,壹直以來,黑客們都不知道PSP能夠識別什麽格式的文件,也不知道應該把文件放在什麽地方PSP才能執行。可現在,壹切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能夠運行。於是。。。。。。。PSP的破解時代開始了。。。。。壹同開始的,還有SONY的噩夢。。。。。。。。。

2005年5月3日,壹個所有PSP玩家都應該記住的日子。這壹天,壹個叫做hellopsp的自制軟件在PSP上運行成功。雖然運行的結果只是壹張簡單的寫有“Hello World,PSP”的圖片,但就是這張圖片,證明了自制軟件在PSP上運行的可能性。著壹張小小的圖片成了PSP破解之路的開端。

接下來,PSP上的遊戲“Wipe Out(反重力戰車)”的發布徹底改變了自制軟件的面貌。利用這個遊戲自帶的內核瀏覽器工具,黑客們找到了通往PSP核心的道路。不久之後,2005年5月10日,PSP歷史上第壹個模擬器--GB模擬器推出。它的出現預示著,PSP自制軟件的黃金時機即將到來。

隨著SONY1.5固件的發布,原本在1.0版本上運行的自制程序變得不能使用,而SONY更是推出了許多系統版本要求1.5的遊戲,使得很多經不住誘惑的玩家升級到了1.5系統,自制軟件暫時沈寂了壹段時間。不過很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客們準時於當地時間15點放出了Mswaploit這個軟件,利用它可以使用兩根記憶棒快速的交換引導來順利運行自制程序的PC端程序。此方法俗稱“飛棒”。不過,由於兩根記憶棒不僅很麻煩而且還很傷機器,所以並不完美。很快,2005年6月22日,自制軟件“KXploit tool”的出現徹底解決了飛棒的問題。這個軟件可以將原本的1.0核心的軟件轉化成兩個文件包,也就是常見的帶%和不帶%的兩個文件夾,的形式來運行自制軟件。直到這壹刻,PSP上的自制軟件終於能夠成功並且順利的在1.5版本的PSP上運行了。

不過,以上這些解決的只是自制軟件的問題,人們真正關註的PSP遊戲的破解還沒有出現。然而(我現在怕寫“然而”了--!),縱觀遊戲機發展史,自從個人電腦PC出現之後,還沒有哪個遊戲機沒被破解的。雖然SONY曾經宣稱UMD永遠不會被破解,不過其實他們心裏也知道這個美好的願望基本是不可能實現的。有人說,SONY就像當年的國民,當年國民就是解放軍需要什麽他們就給什麽(看了《亮劍》就知道了),現在的SONY也是壹樣,黑客需要什麽,SONY就給他們什麽。1.5升級包的發布造就了PSP上的自制軟件,而Lumines的發布,宣告了UMD破解的開始。

2005年6月30日,作為PSP首發遊戲的Lumines(音樂方塊)被破解。通過ISO Loader和引導盤,音樂方塊的ISO得以在PSP上運行。雖然引導運行的遊戲需要經過修改,雖然部分遊戲還不能運行,不過有了這個好的開始,PSP遊戲破解的春天也不會太遠了。隨著自制軟件的不斷完善,許多遊戲相繼被破解出來。而隨著PSP史上著名的DeveHook的出現,PSP遊戲更是開始了免引導時代。

不過,SONY也不是吃素的,在反破解領域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY發布2.0固件,這壹固件加入了網絡瀏覽器,AVC格式支持,AT3支持和壁紙更換等諸多功能。不過當然,最主要的還是增強了安全性,使得原本的自制軟件都無法運行。此時此刻,黑客們知道,想要再次破解2.0新系統已經不再可能。於是他們轉而尋求其他辦法,試圖通過讓2.0系統降級到1.5系統。實踐證明,這個方法是可行的。(不過這裏先插入幾句話,就在眾多黑客尋求降級方法時,DeveHook已經放出了功能更強大的DH0.22版,同時發布的還有UMD Emulator v0.8c,在這兩個軟件的配合下,1.5版PSP可以運行絕大部分ISO遊戲,更能讀取UMD VIDEO)。再回到降級來,2005年9月28日,PSP破解小組MPH(不是MHP!!!)放出了基於2.0系統圖片緩沖區溢出這個漏洞的降級程序。這個程序通過讓PSP讀取壹張特殊的圖片來觸發漏洞並進行降級。沒想到,壹張小小的圖片徹底斷送了2.0版本的安全保護功能,而SONY也緊跟著於10月3日放出2.01升級程序,不過可惜的是,此時已經為時太晚。

現在,SONY終於開始放狠招了。在2005年末,壹大批需要2.0以上系統版本的遊戲出現了。1.5版本的玩家陷入了無遊戲可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升級包,支持RSS,支持中文網頁,支持WMA格式音樂。眾多的新功能著實讓當時的1.5玩家眼睛紅的發紫。同時,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小組發布了Firmwave Launcher這個軟件,通過它,可以實現在PSP上模擬出壹個2.0系統來,但真實系統還是1.5.只可惜當時這個軟件還不完美,破解玩家在2005年末經歷了壹個寒冬。

歷經了3個月的寒冬之後,春天到來了,2006年2月22日,MPH小組發布了功能強大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,經過破解的2.0以上系統的遊戲成功在1.5版本上運行。3月12日發布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的遊戲。短短兩天之後,Dark-AleX(這個名字大家應該記住)帶來了他的第壹個作品--DAX ZISO Loader。這個軟件可以將原本的ISO格式壓縮,使得記憶棒上能夠裝更多的東西。隨後在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出現,使得國民級PSP遊戲《怪物獵人》(這個是MHP--!)得以在1.5版本上運行。不過在那個時候,破解程序壹般只針對某些特定的遊戲,很多情況下,換了遊戲就得更換新的破解程序,這無疑是非常麻煩的。直到它的出現。。。。。。

2006年7月14日,經過了數度修改的最強引導程序DeveHook 0.45發布,它不僅能夠完美的模擬2.71版本官方系統,更可以再配合引導盤的情況下通吃所有2.71(及其以下)版本遊戲的ISO。模擬系統最輝煌也是最巔峰的時刻終於到來。

不過,模擬終究是壹項復雜的工作,而有的人也正在想壹些其他的辦法。2006年十月,具有劃時代意義的作品--2.71SE自制系統發布。他完全打破了通過軟件找漏洞的傳統破解方式,創造性的提出了“自制系統”這壹新概念。作為它的作者,Dark-AleX從這壹刻開始,真正成為了PSP破解領域的神。很快,隨著3.03OE自制系統於2007年二月發布,PSP玩家告別了破解引導時代,進入了自制系統時代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相繼出現,甚至可以做到無時差發布(2007年4月20日,SONY官方3.40系統放出,就在短短十幾個小時之後,還是4月20日,3.40OE隨即放出。)由此可見,黑客們的破解能力是多麽強大。

然而,在3.40OE發布後過了很長壹段時間,OE系統都沒有在更新。隨後更是傳出DA宣布放棄破解的消息。壹時間,破解玩家們都像是慌了神壹樣。可是不久,壹個新的破解小組,來自俄羅斯的M33小組(名字來源於銀河系外的March33星雲)宣布,他們將發布自己的自制系統--3.51M33。他們沒有讓我們失望,M33系統被證明於OE系統壹樣出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的懷抱,尤其是中國玩家,因為從3.52M33-2開始,PSP系統語言終於可以免補丁直接選擇中文。

很快,PSP2000型發布。(同時期,壹段通過神秘電池破解PSP官方系統的視頻在網上廣為流傳。)不久之後,PSP2000破解成功,2000型專用自制系統3.60M33放出,PSP正式進入3.XX核心時代。不過,對於PSP玩家而言更好的消息還在後面呢。DA復出了,同時宣布自己就是M33小組的成員。於是,OE和M33這兩大自制固件迎來了統壹。更好的消息是,2007年8月,DA還為我們帶來了“神奇電池”,通過它,PSP可以強制運行升級程序,哪怕是在無操作系統的“變磚”情況下也可以起死回生。這下子,PSP玩家們真正的可以自己修復變磚的PSP了。現在,擁有強大即時存檔功能的4.01M33也已經出現,自制系統從此進入了4.XX和新時代!

縱觀PSP破解史,壹路走來是多麽的不易。雖然盜版並不是壹件什麽正大光明值得稱頌的事情,但它的確給我們PSP玩家帶來了許多好處。所以我們還是應該感謝那些為了大多數PSP玩家的利益而工作的黑客們,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小組,而是所有的為了PSP破解而工作的人們。沒有他們,作為PSP玩家的我們不會如此幸福。