推出日期:2009年12月9日
地圖簡介: 因為遭受到生化病毒的襲擊,整座城市到處都彌漫著恐怖的濃霧,被完全隔離之後,這座城市之中已經沒有了生命的跡象。隨處可見的僵屍成為了這座城市中唯壹可以看見的生物,曾經的繁榮已經變成過往雲煙,失落之城是人們對這座城市最貼切的稱呼。特種調查部隊在執行任務的過程中導航系統發生了故障,被迫降落在了失落之城中,這群闖入者顯然已經驚動了城市中的僵屍,它們慢慢地圍攏過來欲要置眾人於死地。在危機四伏的失落之城中,與外界完全失去聯絡的特種調查部隊已經陷入了山窮水盡的地步……在這張新地圖中,僵屍會從不同的方向向中央的人類陣地發起攻擊,而玩家所要做的就是在限定的時間內擊退僵屍,並且生存到最後。隨著關卡數的增加,僵屍也會變得越來越難纏,在遊戲的過程中,妳可以充分的體驗到生存的困難與艱辛。
針對使用武器的不同,玩家在遊戲時的戰術思路也截然不同,有依靠重型武器封鎖4個路口的穩固防守型打法,也有利用武器的機動性與僵屍遊鬥的遊擊型打法,更有集合所有力量於壹點的背水壹戰型打法。不同的玩家使用不同的武器衍生出千變萬化的打法,這也是求生模式——大災變所帶來的變革。
( 噩夢之末是網絡FPS遊戲《反恐精英Online》中的壹張遊戲地圖,該地圖屬於大災變第壹季活動地圖,因此僅僅在活動期間、且擁有指定道具“噩夢之匙”的玩家可以創建,非活動時間此遊戲地圖不可被創建。由於是活動地圖,該地圖獎勵非常豐富,可謂獎品大放送……當然,Boss也是非常豐富。韓服此地圖永久開放。
這是失落之城中被稱為噩夢之末的地方,傳說只有被鑰匙選中的人才能進入這裏。那把鑰匙散發出強烈的不詳氣息。所有擁有那把鑰匙的人,都能切身體會到恐怖漫長的噩夢……
地圖***5關。與其他求生模式地圖不同,其每壹關都會出現壹名Boss,Boss死亡後會給場上每人掉落2個戰利品箱,其中可以獲取豐富的戰利品,最終關的Boss(更是有幾率會掉落永久的珍貴道具。Boss通常在開場1分3
完成全圖通關後,在結算界面每個玩家將獲得大災變第壹季的所有線索道具中任意兩個。
線索道具可以用來換取“A博士的行李箱Ⅰ”。
關於“噩夢之匙”
噩夢之匙的兩種獲取途徑:
活動期間,玩家在線遊戲60分鐘即可獲得“噩夢之匙(1天)”。活動期間,玩家購買指定遊戲幣套裝即可獲得“噩夢之匙”,通過該方式獲得的噩夢之鑰使用時間將持續至活動結束(地圖關閉)。 提示:
無論有沒有持有噩夢之匙的玩家都可以創建“噩夢之末”房間,但沒有噩夢之匙的玩家無法開始遊戲。
沒有噩夢之匙的玩家可以加入其他玩家創建的噩夢之末房間來進行遊戲。
房主更換後,如果新房主沒有噩夢之匙,全房間所有玩家都將收到提示房主無法開啟遊戲。)
本圖獎勵關卡:
普通版:15、25、35、45關; 入門版:5、11、17關; 噩夢版無獎勵關卡。
失落之城是大災變模式的第壹張地圖,每關3分鐘。2010年8月4日,官方的難度做了調整,在“失落之城(普通版)”的基礎上推出兩款“新”地圖:失落之城(入門)和失落之城(噩夢)。兩張新圖只有20關,可以說是壹次較成功的改動,玩家不至於再像以前那樣要耗盡3個小時去通關了。
入門難度比較容易,技術好的玩家1個人通關;普通版與噩夢版難度較大,需要玩家有極好的配合意識。噩夢版屬於變態版本,僵屍的移動速度及攻擊力都很高,玩家大多以卡BUG來通過。需要註意的是16關的炸彈關以及19、20關。如果稍不註意,壹旦有失誤很有可能就會滅團。
在2010/02/10版本更新後,新系統——A博士道具上線。通關失落之城以及失落之城(噩夢)都可獲得“作戰地圖”道具壹個。通關100次本圖(入門難度除外)即可得到“城市獵人”稱號,30榮譽點數。 推出日期:2009年12月23日
地圖簡介:瘋狂撲襲的僵屍們似乎停止攻擊之後,幸存的隊員們從失落之城的廢墟中掙紮著逃脫出來。經過整頓之後,他們嘗試與外部進行聯系,然而這壹切全都是徒勞,糟糕的通訊信號令他們仍然無法擺脫孤立無援的境地。於是隊員們壹邊尋找信號被隔絕的原因,壹邊對周圍的建築物進行搜索,以期能夠找到壹些有價值的線索。正當眾人找不到頭緒之時,從廢墟中閃出2個穿著防化服的人影,2個人影被眾人發現後,向著附近的工地驚慌失措的逃竄,於是隊員們也跟著壹起追了過去,然而在現場只留下了被遺棄的裝備。比線索中斷更糟糕的是,眾人的行動似乎驚動了附近的僵屍,僵屍群再度集結起來向眾人發起了攻擊,幸存的隊員們依托建築工地中的障礙物搭建起了人造的防護墻,借此來阻擋僵屍的進攻。狹窄的空間仿佛是壹扇“黑暗之門”,從“黑暗之門”中不斷湧出僵屍,向眾人襲來……
黑暗之門是該模式的第二張專用地圖。這張地圖不僅保留了求生模式-大災變獨有的緊張刺激的氛圍,更是推出了獨特的升級建築的概念,玩家可以通過升級建築的耐久度來抵禦僵屍的攻擊,從而增加存活的概率。能否突破黑暗之門,在求生之路上走的更遠,主動權依然掌握在玩家的手中!(“黑暗之門”這張地圖在保留大災變模式原有的緊張刺激的氛圍下,更是首創墻體防禦的概念,大大增加了其可玩性,而“墻體防禦”的感念也是“黑暗之門”這張地圖所獨有的,這與以往大災變模式不壹樣的快感,玩家們只能在“黑暗之門”這張地圖中獨享到)
“黑暗之門”不同於“失落之城”,整個場景相當狹長,玩家幾乎沒有空間可以與僵屍進行周旋,唯壹可以依靠的就是搭建在路口和掩體之上的防護墻。而這些防護墻本身都有耐久度,僵屍在接觸到防護墻之後就會對防護墻進行攻擊,當防護墻耐久度降到0之後,就會被僵屍突破。因此在防護墻被突破之前,玩家需要盡可能多的消滅僵屍,依托防護墻的保護堅守陣地。而玩家還可以花錢對防護墻進行升級,這可以提升防護墻的防禦能力,以保證在僵屍的攻擊下可以堅持更長的時間。
A博士系統上線後,通關黑暗之門以及黑暗之門(噩夢)後會獲得“電波幹擾器”壹個。通關100次黑暗之門(入門難度除外)會獲得“門之守護者”稱號,榮譽點數20點。 推出日期:2010年1月3日
地圖簡介:作為CSOL求生模式:大災變三部曲的第三章,繼失落之城、黑暗之門後,故事已經慢慢臨近了尾聲。自從先頭的特種調查部隊在失落之城附近遭遇意外飛行事故迫降之後,就斷絕了與外界壹切的聯系。直到後續的救援部隊進入失落之城,通過在現場發現的先頭特種調查部隊隊長的日記,才逐漸揭開了事件的真相。
在黑暗之門的建築工地內部,眾人與僵屍展開了壹場激戰,場面可謂是險象環生。隨著時間的推移,防護墻不堪重負,壹瞬間防線就被僵屍攻破,大量僵屍如潮水般湧入陣地,所有人不得不與僵屍展開了近距離的肉搏,不斷的有隊員慘死在僵屍的攻擊之下。正在眾人萬念俱灰之際,震耳欲聾的嚎叫聲響起,所有的僵屍全部停止了攻擊,並且有秩序的退出了戰場。看著它們的眼神和身上散發出來的殺氣,對剛才的殺戮仍然依依不舍,仿佛是在等待壹聲令下之後,隨時可以重返戰場把所有人全都撕成碎片。空氣中到處都是令人顫栗的吼叫聲,這壹聲又壹聲沈悶的叫聲不停的呼喊著壹個名字:“Rex!!!”竟然是人類的語言!先頭特種調查部隊的隊長對所聽所聞也覺得莫名的詫異。距離事件背後的真相似乎又更近了壹步,或許擊敗它,就能離開這個鬼地方了。所有的幸存者似乎都抱定了這種想法,於是眾人集結起來,整備了壹番,循聲來到了建築物的樓頂。這是壹片空曠的場地,眾人進入場地之後,入口就自動被封閉了起來。在這到處都是獵人的圍欄中,孤獨無助的獵物們只能背水壹戰,人間地獄的最後壹戰正式打響了……
官方評價:通過這張圖片,我們不難發現這張地圖將是求生模式:大災變推出至今,難度最高的壹張地圖。在壹張四四方方的地圖中,周圍沒有任何障礙物和險要的地形可供據守。就如同古羅馬競技場壹樣,在空曠的場地中,玩家將面對來自僵屍大軍的挑戰。這將是對玩家技術的終極考驗,除了妳的隊友,妳已經沒有了其它的依靠,唯有奮起戰鬥才能在這殘酷的戰場中繼續生存下去。
本圖***有50關,每關2分鐘。在此圖更新之初,此圖確實難度不小。但隨著玩家經驗的不斷積累,難度已經沒有那麽高了。與先前兩張圖的不同之處在於,玩家對於玩家之間的依賴度減小了,更多的是依靠個人技術,人多的話反而不利。理想人數是4——6人,不宜再多。技術更好的玩家更是能單人通50關。
獎勵關:11、21、31、41以及第49關的後半關卡。
BOSS關:“整十的關卡”(10、20、30、40、50關)。
另外,本圖中出現了新僵屍:追蹤形態僵屍——“紫色次級芭比”;以及“粉碎形態”僵屍(紫色母體憎惡屠夫)。在下壹節中會有介紹。
本地圖需要註意的關卡是:19關(炸彈關,全圖綠色投擲僵屍)、35關(6只紫色芭比)、45關(8只紫色芭比,還有母體屠夫助陣)以及48關(炸彈關,多了兩只“失重形態”僵屍——黑紅色母體芭比)。需要有技術高的玩家繞場跑才能通過,否則就會滅團。
強調壹點:在此圖遊戲時最好是采用順時針的方向繞全場,並且玩家之間最好保持壹點距離,因為大多數玩家都是如此。切忌去全場搗亂(比如逆時針方向繞),否則,“害人終害己”,自己沒逃脫,反而連累了隊友。
A博士系統上線後,通關地獄圍欄會得到“安德雷手冊”道具壹個。
通關100次地獄圍欄後會獲得“勇者無懼”稱號,榮譽點數30點。 推出日期:2010年1月27
地圖簡介: 僵屍圍城異形降臨 打響異亂之戰
在收到先遣調查部隊的求救信號後2天,後續的救援部隊整裝出發前往救援。失落之城依然是壹股蕭殺的氣氛,不同的是空氣中彌漫著壹股腐臭和血腥的氣味。在十字路口附近空曠的建築工地上,屍橫遍野,沒有人能分清倒在地上的是人類的屍體還是僵屍的屍體。經過壹番搜尋之後,後續救援部隊發現了先遣調查部隊隊長的遺體,遺體手中還緊握著破碎不堪的日記本,在日記本上還依稀可以分辨出各種地形標記和對戰鬥的描述。讓所有人感到驚奇的是,在日記本上有壹處相當奇怪的地形標記,沒有人知道,這個不知所謂的符號究竟是什麽意思,或許是先遣調查部隊隊長留下的線索?於是眾人懷著不安和疑惑向著日記本上標示的地點出發了……
搜尋蛛絲馬跡 倉庫危機四伏
(地下倉庫
我們終於殺死了異型,但是傷亡慘重,只有我與隊長僥幸生還,我們隨著受傷的身體躲進了壹處地下倉庫。
倉庫錯綜復雜,到處彌漫著腐爛的味道,我與隊長壹路留下記號,繼續前進,突然發現了壹處秘密研究地點,四周布滿了血跡,
在桌子上發現了壹本研究筆記,突然從門外湧進大量僵屍,隊長為掩護我從通風管道逃生英勇殉職,我留下這本日誌,希望後
續部隊能跟隨我留下的記號繼續前進......
(摘自救援部隊通信員的日記本)
異亂之戰[追擊]的故事緊接著CSOL大災變三部曲展開。在與先頭調查部隊徹底失去聯絡2天之後,後續救援部隊緊急出動,前往失落之城壹探究竟,在空曠的建築工地上,他們找到了先頭調查部隊遇難者的遺體。並且發現了先頭調查部隊隊長留下的日記,這本日記上標示著壹處奇怪的地形。壹行人認定被標示出來的地方定然隱藏著事件背後的真相,於是壹路前行向著目的地進發。壹路上遭遇僵屍的圍追堵截,可謂是險象環生。最後他們來到了壹處倉庫之中,正在眾人準備進壹步調查的時候,警報聲在此時響起:“警告!Z-1倉庫發現武裝入侵者,研究人員立刻銷毀資料,緊急撤離。正在啟動緊急防禦系統,博士下達命令,允許啟動[異形鬥獸]!”,伴隨著壹陣劇烈的震動之後,壹只龐然大物出現在了眾人的視野之中,恐怖的異形鬥獸隨即向眾人發起了攻擊……](此圖追擊者有特殊加成)
A博士系統上線後,通關異亂之戰(追擊)後會得到“異形鬥獸殘骸”壹個。擊殺異形鬥獸100次會獲得“異形殺手”稱號,榮譽點數10點。 推出日期:2010年7月14日
地圖簡介:“護送樣品的部隊出發了,剩余的戰鬥人員靠著目前僅有的線索進入了研究所內部。研究所內部的建築均是采用隱蔽式設計,並且以密集的地下通道互連。其規模遠比從外觀所看到的要巨大的多。在即將進入地下進行探索前,崔智雲傳達了上級下達的緊急撤退命令。但當在報告部隊目前所在方位時,崔智雲的態度突然180度轉變。果斷的結束了與上級的通信,開始協助探索研究所內部設施。這樣的表現等於是公然違抗上級命令。她究竟想要尋找什麽?目前還無法得知其目的。目前為止無法想象的混亂已經……”
通過救援通信兵佩雷斯的日記,在這張地圖中還存在著令人想象不到的驚人秘密。而所有的秘密留待玩家們來解開!
<追擊:生化魔方>是本次更新推出的壹張全新的求生模式專用的地圖。在這張地圖中,根據玩家選擇的不同,行進路線也會產生根本上的改變。遵從少數服從多數的原則,玩家們在清理完壹張地圖之後都要對行進路線做出選擇,而在進入下壹個房間之前,沒有人會知道下壹個房間是什麽,在房間裏會有怎樣的怪物等待著玩家們。就如千變萬化的魔方壹般,變化出令人意想不到的結果。
在最後選擇房間時,建議如下選擇:追擊關選擇藍色箭頭,防守關選擇紅色箭頭。這樣能最快達到BOSS關(壹般是4關)。亂走的話,會出現重復打之前打過的圖,延長最終關時間,關數也會增到5—7關不等,但是初始800資金壹定是第7關見到boss。
在生化魔方遊戲最終關會出現S級異形鬥獸狄米歐。異形鬥獸是REX博士在研究新的生化病毒中產生的壹種奇怪的病毒,可以將生物的形態完全扭曲,賦予難以想象的力量。而異形鬥獸在成長的過程中又多次感染到不同的病毒,使其不同的異形擁有不同的能力。REX博士不得不用高端科學的力量將他們關起來,在需要用到的時候釋放,給予人類最大的恐懼感。
在2010年7月14日登場的生化魔方,也是使用異形鬥獸(巨獸雷比亞)作為BOSS。
作為最終BOSS,成功通關擊斃異形鬥獸後,可獲得 生命補液(先期試驗品)3天、龍力丸(先期試驗品)3天,由於未知原因,得到的生命補液和龍力丸為永久道具。
7月28號魔方BOSS變更為急速型異形鬥獸,致命沖撞無CD冷卻時間。(在遊戲最終關的提示中,貌似除普通和急速外,還有兩個異形鬥獸:S級異型鬥獸)
在BOSS出現後,擁有冷兵器執照的玩家可以使用風暴之錘將BOSS錘進去,從而使之困在裏面出不來。
以前擊敗生化魔方追擊中的異型鬥獸可以隨機獲得“異形鬥獸殘骸”或“作戰地圖”“安德雷手冊”“電波幹擾器”“急速型強化針劑”壹個 ,為了配合窮途末路打出的物品開A博士行李箱,統壹改為只能獲得“急速型強化針劑。
※任務系統上,擊殺本圖異形與異亂之戰壹樣,擊殺100次異形會獲得異形殺手稱號。 推出日期:2011年2月16日
地圖簡介:通過某個訪談節目,失落之城事件的真相被原原本本的呈現在了所有人面前。從最初的失落之城開始,僵屍們就設下了層層陷阱,但是這並沒有難倒救援部隊,通過黑暗之門和地獄圍欄的考驗之後,眾人乘勝追擊,沖入研究室內部,最終成功殺死了異型鬥獸。然而之後在地下研究所的調查行動則顯得相當愚蠢,如果不是崔智雲的通訊指揮,所有人都將淪為地下迷宮中徘徊的僵屍。當人們發現神秘的博士是整個事件的元兇之後,驚訝的覺察到還有2只異型鬥獸已經逃脫。壹行人被引入到壹條極為僻靜的道路之後,決戰也隨即展開了……
摘自某退役軍人:
現在說起這些可能會覺得有點可笑。不過,就在幾個月前之前沒有發生過那樣的情況。從失落之城開始,僵屍們設下的壹個個陷阱幾乎可以消滅壹整個部隊...即便如此,我們的救援部隊依舊出色的完成了任務!歷經千難萬險,當救援部隊找到最後殘留的線索時,我們都認為這次終於能結束噩夢了! 但,事實證明追擊到地下研究所真的是壹件很愚蠢的事。如果當時沒有得到那個女上尉的通訊指揮,可能就會在迷宮般的通道內淪為僵屍了。
是啊,所有人都以為這就是故事的終結,那個神秘的博士是整個件事的元兇。可是妳知道嗎?異型鬥獸可並不止壹只哦。這是組織上徹底封鎖的秘密,從現在開始才是真正的故事...要不要聽我說說我所看到的真實情況?我們擊斃異形鬥獸後,緊緊追擊著逃脫了的另外2只,被它們引入到了極為僻靜的那條路...
※自失落之城事件後的1年又2個月,身份不明的退役軍人接受3流媒體采訪時摘錄的部分內容
終極BOSS震撼登場
本次登場的終極BOSS被命名為奧伯恩,它是由神秘的博士制造的最得意的作品之壹。堅硬的外皮能夠抵擋常規子彈的攻擊,壹雙巨爪更是能令對手在壹瞬間命喪當場。恐怖的獨眼和雙角能夠震懾對手,令其陷入壹種恐慌的狀態之中。而它更是擁有三大特殊技能,死亡雕零可以將周圍所有的生物全部吸到身邊,無論是人類還是僵屍都將進入它的近戰攻擊範圍之內!惡魔之擊則會對自身攻擊範圍內的玩家給予致命的打擊!當玩家距離BOSS較遠時,BOSS將會對周圍所有玩家釋放炸彈,造成傷害。而奧伯恩的強悍之處不僅於此,在戰鬥的過程中,它更是會逐漸進化,隨著戰鬥的進行,它將以壹種完全的姿態展現在所有人面前。
CSOL大災變第壹季最終章已經於2011年2月16日正式更新!至此,所有的真相全部浮出水面,迷題完全揭曉!從最初的失落之城事件開始,由戰場精英們組成的救援小隊,似乎就陷入到了壹個陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵屍的圍攻。在擊退僵屍群之後,被幾個神秘的黑影吸引到了壹處建築工地,雖然發現了壹些蛛絲馬跡,但是隨即又陷入了僵屍的包圍圈之中,受困於黑暗之門。好不容易脫出,又在房頂經歷了地獄圍欄的考驗。連番的惡戰,精英救援小隊已經略顯疲態,但是這並未阻止他們前進的腳步。在成功沖入研究室內部,並且成功殺死強大的異型鬥獸之後。眾人卻犯下了壹個愚蠢的錯誤,強行進入到研究所地下進行調查,在猶如地下迷宮壹般的場景中,幾乎陷入了彈盡糧絕的尷尬境地。幸好在崔智雲的通訊指揮之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴們則要面對角鬥場的考驗……
最後眾人得到了消息,仍有異形鬥獸級別的怪物在逃,為了避免它逃出失落之城。我們的勇士們不顧身體的疲勞,壹路追擊,終於在壹條極其僻靜的小路上,堵住了失控亂竄的奧伯恩,相比異型鬥獸,它的攻擊力更高,能力也更強。
雖然CSOL大災變第壹季到此已經告壹段落,但是事件似乎並未就此終結,幕後的元兇,神秘的博士仍然逍遙法外,這是否意味著CSOL大災變第二季離我們已經不遠了呢?不妨讓我們壹起期待吧!
在擊斃奧伯恩後,會得到“異形狂暴形態DNA”或“異形狂暴形態骨架”1個。兩個道具加上生化魔方(追擊)中的急速型強化針劑同樣可以開啟A博士的行李箱。擊殺100次奧伯恩後會獲得“奧伯恩殺手”稱號,榮譽點數10點。