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律師函警告!任天堂法務部傳奇講述了它是如何成為東半球最強的。

大家好,這裏是機器菌,每天為大家帶來最深刻有趣的遊戲內容。

創造了馬裏奧、皮卡丘、卡比等眾多世界知名IP的任天堂,即使是不怎麽玩遊戲的人,對這些經典形象也略知壹二。京都的這家百年老店,早在30年前就以出色的創意讓世界感受到了遊戲的魅力。即使在遊戲行業之外,他們在很多領域都有著傲人的戰績,其中最著名的就是任天堂最強的法務部。

壹般企業的法務部基本都是法律顧問的崗位,主要負責處理合同條款等約定俗成的法律問題。然而任天堂的法務部異常激烈。無論背景多麽強大,公司在聽說受到任天堂律師函的警告時,都開始不自覺地顫抖起來,仿佛象征和平與安寧的墻上突然出現了壹個暴怒的巨人。自進入遊戲行業以來,任天堂在眾多的訴訟中壹直握有極高的勝率,甚至可以說幾乎沒有輸過。今天就來說說任天堂最強法務部的傳說,看看它是如何成為東半球最強的。

任天堂VS環球影視

遊戲:大金剛。

判決:任天堂贏了,環球影業支付5800萬美元。

那時候,且不說任天堂“最強”的名號還沒有誕生。剛剛以銷售6萬套大金剛打入美國市場的任天堂,無論是在遊戲行業還是法律界,都是純粹的新手。而他們第壹戰的對手,已經是當時在世界上擁有全面影響力的影視巨頭。

長期不滿足於純電影行業,而想在電子遊戲行業分壹杯羹的環球影業,看到了任天堂大金剛的吸金能力,想貪婪地據為己有。在法庭上,環球以攻擊性的力量威脅任天堂,並出示各種證據試圖證明任天堂的遊戲角色“大金剛”與環球拍攝的電影《金剛》過於相似,會讓玩家誤以為是自己的遊戲而去玩。甚至遊戲中的主角為了救女朋友而跳下去(那時候還沒有馬裏奧這個名字)情節也和電影《金剛》差不多。

面對來勢洶洶的全球攻勢,任天堂的律師約翰·卡比據理力爭,從根本上挫敗了全球“碰瓷”的陰謀。聲稱擁有《金剛》版權的環球公司實際上只有翻拍權。真正打敗世界的是環球本身:幾年前,為了獲得已經出版40多年的經典IP電影《金剛》的翻拍權,環球通過法院申請,將金剛變成了人人可用的“公共資源”。既然他們沒有遊戲的剪輯權,甚至任何人都可以使用金剛的形象,那麽現在這場官司的意圖就極其險惡:純粹是為了敲詐勒索。

然而,最激動人心的故事還在後面。已經勝訴的任天堂乘勝追擊,任天堂反手起訴環球授權的掌機遊戲侵犯其著作權。最終,他不僅沒有損失壹分錢,還讓環球損失了5800萬美元。

任天堂從壹戰成名,為了紀念在這場官司中表現突出的律師Kabi,任天堂後來推出的《星星的Kabi》就是以他的名字命名的。

任天堂VS世嘉

遊戲:俄羅斯方塊

判決:任天堂獲得俄羅斯方塊主機版權。

能推出馬裏奧、Sonik等合作遊戲壹起迎接奧運的任天堂和世嘉,今天看起來是好兄弟。其實早些年他們關系並不融洽,甚至為了版權大打出手,引發爭議。那些年大家玩的都是俄羅斯方塊。

事實上,俄羅斯方塊的版權歸屬本身就很復雜。作為這款遊戲的開發者,阿列克謝·帕基諾夫實際上並不擁有俄羅斯方塊的版權。按照前蘇聯的法律,前蘇聯計算機研究中心開發的俄羅斯方塊的版權不屬於他個人,早就作為前蘇聯的國有“知識產權”落地了。俄羅斯方塊的版權實際上是由前蘇聯對外貿易協會(以下簡稱ELORG)管理的。

因為早期這個組織管理上的種種漏洞,俄羅斯方塊的版權實際上分為IBM移植版、街機版、原版等不同類別,由不同的公司掌控。為了搞清楚版權歸屬,任天堂的法務部門親自派人去了莫斯科,最後查出世嘉持有的版權是所謂的IBM主機版——原來他們根本無權開發主機版!

任天堂VS COLOPL

遊戲:白貓計劃

如果任天堂和世嘉爭奪俄羅斯方塊版權,那就是兩家老牌公司的平等對抗。然後任天堂最強法務部門“出山討伐”日本新手遊公司COLOPL,會讓人覺得任天堂有些欺軟怕硬。但很少有人知道,任天堂這次的出現,不僅僅是為了自己公司的經濟利益,更是為了所有日本遊戲制作人的英雄行為。

這次出問題的遊戲是COLOPL在2014發布的壹款手遊《白貓計劃》。作為壹款動作角色扮演遊戲,《白貓計劃》與同類遊戲相比,最棒的地方在於它采用的“虛擬搖桿技術”:

在白貓項目中,屏幕上沒有固定的虛擬按鍵。玩家只需在屏幕任意位置通過觸控手勢進行移動、攻擊、閃避、技能等操作,就能讓玩家獲得流暢的單手遊戲體驗。

這項技術最早由任天堂在NDS遊戲《超級馬裏奧64》的移植版中采用,該遊戲也有觸摸屏。其實這種技術早就用在了各類手機遊戲中。雖然任天堂很早就註冊了專利,但與其說是從中獲取利益,不如說是保護性註冊。長期以來,任天堂壹直默許其他手遊廠商跟風。

但是,向任天堂COLOPL學習並不值得感激。而是為了挽救自己不斷下滑的業績,在2017申請了這個“抄襲專利”歸自己公司所有,以此向其他手遊公司收取專利使用費。這種“死亡”的手段無疑激怒了任天堂。於是2017,12,任天堂最強法務部門再次出擊,正式向法院提起訴訟,要求COLOPL賠償44億日元,停止白貓項目運營。

COLOPL最終未能達到“最強法務部”,在訴訟中屢戰屢敗,不得不改局。和解的方式也是相當的屈辱:換取不停止遊戲。COLOPL承諾在任天堂的平臺上開發新作《白貓計劃》。

任天堂VS haunters

遊戲:《包孟可》

任天堂最強的法務部今天打敗了很多大公司,連強大到超越人類的haunters都被它打敗了。尤裏·蓋勒是壹名以色列魔術師。不像很多背景強大的大公司,他敢於單槍匹馬挑戰任天堂,號稱擁有超能力。尤裏·蓋勒的獨門絕技是使用“超能力”來彎曲勺子。

或許是因為藝術家比較大膽,即使知道任天堂最強的名字,尤裏·蓋勒依然不退縮。2000年,他在美國洛杉磯法院起訴任天堂,“涉案嫌疑人”竟然是遊戲《神奇寶貝》中的“勇吉拉”。

尤裏·蓋勒稱,任天堂在未經自己同意的情況下,使用自己的形象和名字設計了永吉拉之夢,侵犯了自己的權益,要求賠償65,438+0,065,438+0億日元。永吉拉的日文寫法ユンゲラー和尤裏蓋勒的日文發音很像。再加上永吉拿著勺子在遊戲中被歸為超能力屬性的形象,看來任天堂會輸掉這場官司。

與十幾年前環球影業的“惡意碰瓷”相比,尤裏·蓋勒的訴訟有理有據,連任天堂都知道不對。畢竟設計的時候可能確實參考了他的形象。但即使在如此不利的情況下,任天堂最強法務部門的名號也沒有被辜負。面對101億日元的索賠,任天堂奇跡般的壹分錢都不用出!

面對原本敗訴的官司,任天堂只是拖進了“加時賽”。直到2008年,此案仍未解決。任天堂稱永吉拉的角色名僅在日本使用,並質疑美國的海外法院無權在日本審理案件。當然,他們早已迷失了半步,這個珍貴的夢從此再也沒有出現在漫畫裏。

這就是本文的全部內容,但即使任天堂推出了這麽多輝煌的業績,最強法務部受理案件仍然只是冰山壹角。時至今日,任天堂依然在創造著東半球最強的神話,從大小企業到盜版廠商,為了保證自己的合法權益。

讀者看完這篇文章有什麽感想?也歡迎大家在評論區交流討論,但是最後我忍不住問壹個問題:如果東半球最強的任天堂和西半球最強的迪士尼打官司,誰會贏?