在人類社會中,信息的表現方式是多種多樣的,我們把這些表現方式稱為媒體(medium)。用計算機記載和傳播的信息媒體的壹個***同的重要特性就是信息的最小單元是比特,比特只是壹種存在的狀態:開或關、真或假、高或低、黑或白,總之簡記為0或1。比特易於復制,能夠快速傳播和反復運用,不同媒體之間能夠互相混合。比特能夠用來表現文字、圖像、動畫、影視、語音及音樂等信息,文本數據、聲音、圖像、動畫等的交融被稱為多媒體(Multimedia)。
過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數字媒體卻是以比特的方式經過計算機停止存儲、處置和傳播。交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數字域中卻容易得多,因而,具有計算機的“人機交互作用”是數字媒體的壹個顯著特性。
數字媒體在中國:中國數字媒體於1995年隨著互聯網呈現開端興起,目前的中國數字媒體的載體包括:互聯網(特別是垂直互聯網範疇和Web2.0/Web3.0門戶),業務成熟.手機載體(包括2.5G/3G),業務成熟,需求整合資源。PTV互動電視網(New,今後深化中國度庭信息獲取與文娛生活)挪動數字播送電視網(New,可用低價數字播送辦法,使得多數有屏幕的電子設備成為電視,基於新的挪動數字播送電視制式規範)2010-2012年,數字媒體在中國會成為中國媒體主流數字媒體率先影響中國的80後、90後的年青人群數字媒體成為媒體主流後,會與傳統傳媒交相輝映,***存很長的時間,掩蓋不同需求人群。 數字媒體以數字化,網絡化,虛擬化,多媒體化為特征,具有豐厚的內涵。數字媒體包括文本,視頻,音頻,圖片,圖像,動畫等多種媒體內容,並經過整合和集成,構成包括電影,電視,播送,音樂,動畫,遊戲,學業,工藝,時髦設計,廣告,建築設計等內容產業。數字媒體具有數字化,交互性,興趣性,集成性,技術於藝術的交融等特性:
數字化:過去我們熟習的媒體簡直都是以模仿的方式停止存儲和傳播的,而數字媒體卻是以比特的方式經過計算機停止存儲、處置和傳播
交互性:交互性能的完成,在模仿域中是相當艱難的,而在數字域中卻容易得多。因而,具有計算機的“人機交互作用”是數字媒體的壹個顯著特性。
興趣性:互聯網,IPTV,數字遊戲,數字電視,挪動流媒體等為人們提供了寬廣的文娛空間,媒體的興趣性被真正表現出來。
集成性:數字媒體系統可以處能分離理文、圖、聲、像等多種信息,合適人類交流信息的媒體多樣化特性。多媒體的本質不只在於多種媒體的表現,而且在於媒體(比特流)的可反復運用和互相轉換。
數字媒體開展的5要點:提升發明性(Creativity)數字媒體的每壹次開展都是創新在推進。不時給用戶帶來新穎感,不時給他們驚喜,不只是創意還包括技術。數字媒體產業比其他產業更需求創新,特別是用戶參與的創新。
發明差別性(Variation)互聯網媒體和創新的數字媒體已進入個性化的時期,差別化已成為競爭的基本。數字媒體為用戶與客戶提供有效適用的產品、效勞與應用,在理論完成“思想決議格局,定位決議出路。”
突出體驗性(Experience)在用戶體驗中,視覺vision、情感emotions、考慮thinking、行動action這四類元素構成了數字媒體的重要體驗感受,用戶能夠依據自己的偏重而選擇不同的組合方式,享有數字媒體信息效勞、互動效勞與電子商務效勞。
強調溝通性(Communication)構成數字媒體平臺上用戶間的互動:數字平臺與用戶之間的互動,上遊廠商企業客戶與下遊終端用戶的互動,以及用戶間的交流,這3者構成有效互動,這的確是壹個平臺內營銷的過程,留住老用戶比開發新用戶更重要。
完成關聯性(Relation)假如在海量用戶激烈興味的範疇,提供相應的內容與效勞,分離關聯性強的互聯網/數字媒體互動產品,完成分眾。
數字媒體應用範疇:數字媒體有著普遍的應用和開發範疇,包括教育培訓,電子商務,信息發布,遊戲愉悅,電子出版,創意設計等。