暗影模式對戰雙方分別為影武者和傭兵,影武者處於隱身狀態,且移動速度較快,只能使用近戰武器;傭兵可使用任意武器,通過聲音和場景內的道具來搜索消滅影武者。
暗影模式分為2種玩法:感染玩法和殲滅玩法。
感染玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。被對方玩家擊殺後,玩家將會變成敵方陣營玩家復活。當某壹陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數較多的壹方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。(相比於陣營勝利,玩家的殺敵數更為關鍵。)
殲滅玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。玩家在被擊殺後不可復活。當某壹陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數較多的壹方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。(相對於玩家的殺人數,本方陣營的勝利更加關鍵)
模式特性
影武者隱身狀態(隱身狀態分三階段):
傭兵武器能量條:
傭兵新增武器能量條,開槍能量條會增加,不開槍能量條會減少,當能量條長滿時,傭兵的位置將顯示在所有玩家的雷達上。
能量條長滿後,玩家可丟掉能量條已滿的武器,此時雷達上顯示的位置為該武器的位置。
殺氣系統:
影武者出現在傭兵壹定範圍內,傭兵可感覺到影武者的'殺氣(聽到明顯的提示音),傭兵感知到影武者的殺氣後可以更加清楚的聽到其的呼吸聲和腳步聲;同時無法聽到傭兵的槍聲和腳步聲。
特殊的地板材料:
在玻璃上走動時,腳步聲音會比較清楚。
在地毯上走動時,腳步聲音會相對較小。
場景內特殊裝置:
噴水器被傭兵打破後,會自動噴水,在噴水器下的影武者會被傭兵看見。
掃描儀會在固定地點來回移動,當影武者在掃描儀下時,掃描儀的光會變成綠色。
激光束出現在地圖內的固定位置,當影武者穿過激光束時,激光束會變成綠色。