我們在玩LT3C隨機版的時候,該首發什麽英雄呢?二英雄和三英雄出什麽最給力呢?隊長要怎樣偵探呢?該怎樣搶MF點練級、拆礦、守礦、搶礦呢? 這些問題在下面的文章裏,都有我的壹些看法。
前不久,我想在網上看壹些關於浩方對戰平臺中LT3C隊長玩法的帖子,想學點經驗與戰術,或者看看別人的隊長心得。結果感覺帖子太少,也沒有看到好帖子,於是我就想自己寫壹些心得與經驗,在這裏起到拋磚引玉的作用,希望有更牛逼的老鳥來提提建議,也來說說自己的心得與經驗。發表老鳥的看法。供大家分享。以下是我當隊長的壹些心得與經驗,如有不妥之處,請讀者指出來,感激不盡。
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隊長的三發英雄:
壹般是首發BM ,二發SH(小Y) ,三發DR、MK、DL、TC、POM(看情況選)。
如果隊長是獸族,可以出狼騎,那三發壹般都不出MK。
如果對手有三個以上的BM 時,壹般出MK,這樣可以方便殺死BM
如果自己有驅散的兵種,三發可以選恐懼魔王片殺效果好,睡眠殺掉落單的英雄。
註意三發不死英雄害怕PLD開無敵秒殺。準備單傳,復活了直接飛到大部隊裏,不礙事。但如果對面有2個PLD那就不要出不死族的英雄了。
首發BM:
前期反騷擾,殺1級到三級的深淵領主(PL),先知(FS),利用naga兵卡位。輕松殺死。如果不卡位,比較難殺死。
打掉對手的第壹個分礦。或者去主基地殺農民,對手有吸魔塔就要謹慎點。
用農民偵探到光環,BM 單傳過去打掉,如果對面是起來了的光環,並且還買出了農民就不要打了。這時候去打,對手可修理。被拖延很長時間,是虧本生意。
可以穿梭在地圖中搶經驗搶寶物,幫助隊員PK,和守礦。搶MF點時導致的PK,高輸出,幫助隊員PK。拿到關鍵的MF點。
中期後期的大戰中的攻擊輸出,移動速度快。可以買群補群防回程無敵給小英雄。隊長的BM 就不要帶國王和15+的爪子了,包裹不夠,國王可以給自己的二英雄,15的爪子給自己的隊員BM或者賣了。
首發AM:
在不被抓的情況下 MF速度快。到6了 機動性好。三級光環出法師部隊很恐怖,特別是帶獸族的三法師AM很變態。如果是AM配不死族,感覺不夠犀利,因為不死的法師不夠犀利。AM和對手大戰的時候不是壹下子碰光兵,
因為AM的三級光環,靈魂鏈和血棒的原因,恢復能力極強,可以拖拖拉拉的打,就是說打到壹半血的時候,把所有的兵往後拉壹下,等對手跟著過來了再打,或者AM飛到壹個屏幕範圍遠的距離點,這樣可以將分散的兵集中起來,立馬又在地上插血棒。而他們肯定是追著打,他們的部隊成了壹條線,火力不夠集中。
AM的風險比較大,前期難熬,壹般能熬過前期就能贏。
在很多時候AM就靠壹兩個分礦翻盤了。家裏放幾個減速塔,三級光環配三法師和幾個飛龍,防止對手壓掉主基地。
缺點是,前期沒有守礦的能力,開的分礦礦容易被騷擾英雄拆掉,也容易被對面的隊長壓掉放塔。
AM英雄容易被對面的隊員壹起抓過來秒殺掉。
前期怕主基地被騷擾,因為首發英雄是AM,PK能力差,很容易被對面的隊長壹波推了主基地。
兵沒成型的時候,難以體現機動性好的價值,飛過去,對手立馬回城的話,自己也丟回城還可能死兵和小英雄,隊員很難跟上隊長。
首發三暈:MK Y CLTC壹般是這裏面選三個英雄組合。
容易殺死對面的英雄。輸出也高。
缺點:明顯的不如BM 靈活,騷擾能力,和反騷擾能力差,開礦慢。
其他英雄也壹樣,很多弱勢的地方,娛樂首發GA好玩,做好防守。到9點英雄的錢 全拿來防守。首發FS 容易被對面殺死。
二發小Y:
小Y ,可以給兵加血,使得兵不那麽容易死去。變羊可以殺英雄。還有,就是人族空中部隊怕自爆,如果有大量自爆正朝我的空中部隊撞來時,我趕緊開啟小Y的大招,當它的自爆想回頭時,呵呵,來了還想回去就不那麽容易啦。而就可以趁這個機會趕緊打掉對手的自爆,等小Y的大招被打斷時,天上的自爆也被打的差不多了。
三發小黑:
小黑,的沈默是相當犀利啊。只學沈默技能,然後就是學習屬性。6級了還可以把對方隊長的兵變過來,特別是到後面和對手都拼的沒什麽兵了,還把別人的兵變過來,他們肯定很蛋疼,自己好爽啊。如果殺不到對面的白牛,學了沈默後學吸血,吸死路上的白牛。並且DR 就沒那麽容易被殺死了,吃了沈默吸對面隊長的兵的血。可以三發恐懼魔王,片殺效果好,睡眠可以殺死落單的英雄。但是害怕沈默。就2個商店裏買魔免,根本不夠那麽多英雄買和吃。如果自己有驅散,恐懼魔王倒是不錯的選擇。
開礦、搶礦、守礦、拆礦:
開分礦,開啟的第壹個分礦和第二個分礦通常必須第壹時間有吸魔塔的,naga塔主要是打召喚物,減速塔,這三種塔搭配要合理,盡量減少浪費,但又要能防禦不被騷擾到,要註意用農民維修,維修不過來的話,
首發英雄BM就單傳回來砍他,缺少魔法的英雄很容易殺的,把他趕走或者殺死。
在殺人的時候如果追不上難殺死,可以買個石頭人,減速。
確保三礦能穩定運行就行了。有了三礦,就是給副隊,給副隊需要防禦,吸魔塔減速塔 naga搭配要合理,過多浪費資源,過少又防禦不住。
後面就是偷礦,偷到了就算運氣好,偷不到,被人打了,也沒什麽,因為那些都不重要了。少投入資源開分礦的目的是為了讓我在最快的時間出壹波兵。因為我覺得誰先出壹波像樣的兵,誰就占盡了優勢。每次殺掉對方英雄和兵都能獲得很多經驗。
在這期間 註意自己的金幣和木材的比例。可以多買機器人輔助挖木材。
帶兵出去的目的不是殺人,而是拆礦,如果木材不缺的情況下,把所有挖木材的農民拉出來跟著大部隊走,直接奔別人的分礦,打掉別人的分礦,就成了自己的分礦。打分礦,要就近,分礦塔少,優先拆隊員開啟的分礦,綜合考慮。這時候,誰敢攔我拆礦,我就殺死誰,這時候,有可能會遇到他們的隊長帶著所有兵和所有隊員來救援,所以在帶兵出來的時候,壹定要讓隊員跟著我,我會不停的喊話,隊員都跟我走。沒有跟來的隊員,在大戰的時候隊員必須第壹時間單傳回來。大戰的時候必須所有隊員包括我的所有兵都在壹起,並且我的三英雄包裹裏有壹個群防三個群補以上,小Y佩無敵、生命藥水、魔法藥水,小黑配魔免,生命藥水,反隱。等等。小英雄包裹裏必須都有單傳,這樣壹直打到他的主基地去。
也有特殊情況,不打分基地,直接打掉主基地。那就是對手的首發英雄是AM 並且已經到6了,我的礦開始的時候比他多,然後被她飛來飛去,打成他的礦多我的礦少,而此刻我的兵力又在他之上,礦卻少於他,那麽我就帶著所有多余的各種族的農民,直奔他的主基地,造光環,造塔,造商店,壹波拿下,然後主基地起個監獄。因為現在不去打,越拖延,輸的可能性越大。
兵種搭配:
人族:
人族需要註意的是,多余的農民跟上大部隊,開啟自動修理機械。飛機殘血拉回來修理再拉上去打。坦克被A,拉壹群農民修理吸引火力。
人族VS人族:
出4~8個破法,壹隊飛機以上,坦克數量不定,獅鷲不定 4個男女巫,男巫要學心靈之火,女巫學隱身 給小英雄、快死的英雄和兵隱身。男巫要驅散好。沒有魔法了可以在中間泉水恢復魔法。帶出來的農民修理飛機和坦克。兵種搭配不是固定的,都在根據需要不停的在變化。
假如對面飛機多,我的獅鷲就要少,並且要躲避飛機。要適量增加壹二輛坦克數量打飛機。
假如對手獅鷲多,我就增加飛機的數量。並且判斷自己是否要增加坦克數量。
假如對手騎士多,我就增加獅鷲數量,也可增加1到2個女巫數量。
假如對手破法多,增加2個騎士輔助打破法。
人族VS獸族:
如果對手出三法師+飛龍自爆輔助,壹隊以上的飛機,註意躲避自爆。4個左右的坦克。4到6個獅鷲,6個左右的破法,四個男巫和女巫。
跟大部隊的農民不停的修理飛機,飛機沒血的時候拉到後面維修的差不多了再上。坦克不停的轟自爆和飛龍。獅鷲註意躲避飛龍和自爆,打獸族的法師,和秒Y。破法吸取對面的嗜血和靈魂連。男巫驅散對手的魔法效果。女巫自動減速,兵隱身快死的大單位,小單位就讓他死了別浪費女巫的魔法。
人族VS不死族:
我出飛機坦克 男女巫,打不死的空軍。獅鷲和破法打英雄。破法和騎士打蜘蛛,獅鷲打狗,每個兵種的作用說出來了,自己選擇數量。
人族VS精靈族:
出獅鷲打熊 騎士打小鹿,女巫和男巫可以減少數量。飛機打奇美拉和小鹿。
寫的真累,下面大體的講壹下,細節還要靠自己多玩。
精靈族:
精靈族的兵種缺控制,帶壹大波兵出去,如果自己的隊員沒有控制。什麽GA DR BM 來搞自己的奇美拉 熊 搞了就走,壹點辦法都沒有。風德吹它吧 掉下來還是殺不死。所以喜歡玩精靈族的三發壹般都是出MK。
大戰的時候,風德吹高級BM ,和高級輸出英雄。飛起來可以打空軍,減少對面的5點護甲。
小鹿 驅散召喚物,對空對地都還可以。角鷹對空,奇美拉對地面的法師和英雄。
熊可以給小英雄和殘血英雄加血,還有吼叫。大山地可以在前面擋路好用風德發揮。9級GA都點不了大山地的哦。呵呵對面有GA或者打GA隊長就多出山地和角鷹日他們吧。
不死族:
通常是天鬼對空,毀滅驅散法師的魔法效果,壹兩條冰龍減速,到處放影子, 4個左右的蜘蛛網殺路上的空軍,和大戰失敗,想逃跑的空軍。如果對面出弓箭手小鹿之類的兵種,我就出兩個左右的胖子放瘟疫,小狗升級變狂了咬小鹿。蜘蛛數量增加,天鬼可以不要。
獸族:
打任意種族都是三法師+飛龍,3~6個狼騎,學掠奪。壹兩只科多,壹只怕被秒殺。科多學習戰鼓加整體部隊的攻擊力。
出幾個自爆輔助,在拆建築的時候自爆的藥性炸彈打建築不能修理。拆得快。大戰對空軍時,驅散對手空中的魔法效果 然後自爆爆過去,然後飛龍打殘血的空軍。自爆主要是爆天鬼和毀滅。不要爆冰龍,冰龍很怕飛龍。所以不需要自爆爆它。
人族的飛機也害怕自爆。註意殘血躲坦克。狼騎網坦克。大戰插血棒,不停的套靈魂連。被驅散了,再套靈魂連,並且靈魂連可以疊加,給自己的小英雄套的次數越多,越難被殺掉。但註意白牛自身的魔法值。
這個地圖,個人認為利用獸族對抗三BM,三MK是最好不過的了。可以殺死任意等級多高的英雄,別人開無敵,我灑滿凈化妳,然後圍住妳,壹直凈化到妳的無敵消失。我到處放眼鏡打BM ,魔免可以被驅散和被凈化掉。飛龍對空對地都很強,狼騎網逮住英雄,可以打斷魔免單傳走的英雄,網路上的兵和大戰潰敗想逃走的兵。
記住獸族的牛頭人,是有用處的,打蜘蛛破發小鹿弓箭手這樣的兵種非常有用,還有牛頭人皮糙肉厚,即使不需要他的攻擊,利用靈魂鏈多套幾次,可以使得淡薄的飛龍也變得皮糙肉厚。
下面是整局下來的各個細節:
1.前期:
開局分兩種情況,壹種是了解對方隊長是首發BM,另壹種是不確定對方隊長會首發什麽英雄。
1.1 確定對方隊長首發BM:
派壹個農民走到離我最近的雇傭兵營地,造個商店,從雇傭兵營買個naja族的農民回去采金,這時候
采金的農民加起來就是5個了。主基地生產出的第壹個農民造祭壇,第二個農民造農場。第三個農民幫第
二個農民造農場,也就是說可以雙敲,然後再放下第二個農場。再生產出的農民都采木,可以不停的在雇傭
兵營地買農民回去采木,這個是有CD時間的哦。
從酒館買出BM,賣回城,買腐蝕之球,可以買個反隱。三四個農民變民兵協助BM 到分礦練級,BM到
三級。這幾個民兵變回農民後就開第壹片分礦,要造吸魔塔。
這時候我就該派農民各個地方的偵探了,派農民偵探是要靠經驗的。因為我要知道,他們現在可以MF哪個點,比如有些MF點是他們暫時還打不下來的,我就可以不著急著去偵探。優先偵探他們可以MF下來的點。我在這個時候才派農民出去偵探的原因是,打首發BM 隊長,壹定要以最快的速度開啟第壹片分礦,比他先開啟第壹片分礦,那麽我就更有優勢了。
1.2如果不確定對方隊長首發的英雄,我就派兩個農民,分別去地圖上的兩個雇傭兵營,路程遠的那個農民要變民兵,然後安排農民在各個酒館附近守著,農民閑著,又有多的資源的時候可以在那裏起農場。這樣對方出的首發英雄是什麽我就很清楚了,我就可以針對性的打。如果是首發AM ,那麽我可以跟著出BM,跟在他AM都後面,搶他的經驗和寶物,並且有可能殺死他的AM,然後必須以最快的速度,將所有MF點都安放農民,這樣無論他的首發英雄AM在什麽地方MF,我都能第壹時間傳過去,也可以方便隊員傳過去,殺得他的AM 找不著北。這樣我的第二個分礦可能會慢壹點,放塔的速度也慢壹點。但對方的首發英雄AM,是沒有任何作為的。如果我的隊員BM 跟在了他們隊長的後面,那麽我就可以在自己的分礦附近買出BM,派三四個農民變民兵協助BM 練級。順便說壹下,BM 的前四級壹般式學習,隱身,和屬性。因為學習屬性可以增加生命值和魔法值,還有防禦。這樣可以方便抓人。也就是方便搶對手的經驗和寶物。
這事兩種情況的開局,下面是詳細過程:
估摸著商店的靴子、單傳、反隱的CD時間到了後。 買好這三樣東西。然後去MF,這期間,發現隊員PK 需要幫忙,我就過去幫忙,實在太遠,我就單傳過去,順便把單傳送給隊員,因為我BM跑的快可以很方便的再次購買單傳。如果碰見了對手的隊員,我就抓他們,搶他們的經驗和寶物。誰騷擾我主基地或分礦,我單傳回家 搞死他或者趕走他,如果他們隊長的BM 帶農民和骷髏權杖,打我的分基地,我就回分殺他的隊長,這時候,壹般我的隊員會回來壹個,殺死對方隊長的BM ,就賺大了,因為他買BM出來要很多金幣和木材,對初期來說這很讓人蛋疼,從祭壇復活又很慢。我的BM在MF的時候可以買幻想、血瓶、魔免等道具,使MF的效率更高,農民偵探。看見壹個好地方就可以開啟第三片分,也要放兩三根吸魔塔。當我的第二片分礦起來的時候,基本上地圖上的每個MF點都安放了偵查,可以方便群抓。和搶MF點。第三片分礦好了之後就升級主基地了。主基地看情況來決定是否要起塔,起幾個塔和什麽樣的塔,這時候我家已經是建立了兩個光環的,光環可以不停的買農民采木材,並且是各個種族的農民都有,不死農民可以先放
商店了然後放冰塔,這些都根據情況而定了啦,有需要就放。在二本升級的過程中,要起好伐木場和鐵匠鋪,也可以在主基地裏面補壹個商店。也可以放精靈族的商店,因為精靈族的商店和不死族的商店裏面可以買反隱。 伐木場中的加強型護甲不停地升級,這樣分礦和塔就很牢固了,很抗打。誰打分礦我就全體農民修理,並且不停的生產出農民修理。這樣可以拖延時間,等到我的BM或者隊員趕去救援。二本升好後直接再升三本,這時候要放壹個車間,防止別人坐飛艇過來騷擾。放壹個出破法師的兵營,升級好顯影。這可以查看對方隊長的家裏情況。或者殺BM忘記帶反隱了,可以照壹下。鐵匠部第壹件事是升級護甲。可以提高破法師的護甲和飛機的護甲。鐵匠鋪也是基本上不停的升級防禦和攻擊,否則壹個鐵匠部更笨不夠用升級不過來。二本買小Y 的情形各不相同。有的時候是不緊不慢的買出來然後買了無敵,魔免,生命藥水,回城 群補 然後在主基地裏面閑著,有的時候是正在殺人,然後從酒店買出小Y 變羊,殺死別人的英雄。而有的時候正在拆分,買小Y 幫助拆分,這裏說壹下,小Y 必須學加血和變羊術,不然兵很容易死。是否要買烏龜的時候壹定要謹慎,因為烏龜價格昂貴到可以開壹片分
礦了。比如對方有BM 活著厲害的英雄時,就不要買了,買出來也是送。如果別人隊員都是些騷擾性的英雄,那麽就必須買烏龜了。不然拆礦的速度比別人騷擾英雄拆礦的速度還慢很多。反正家裏的兵沒有成型的時候,英雄就別閑著,要麽守礦,要麽拆礦。切忌用自己的高級BM 追著別人英雄滿地圖殺。這樣是非常浪費的。殺死別人壹個英雄得壹點經驗和50金幣,而少打別人壹個礦別人多出壹些兵,妳就等著蛋疼吧。反正家裏的兵沒有成型的時候,英雄就不能閑著,必須幹活。
出兵的時候要看對方隊長出的兵:
如果對方隊長出天鬼,毀滅,冰龍,那麽我就出三個車間,兩個破法師兵營,破法師打英雄,三車間不停的生產飛機,飛機拆礦的速度快,對空的效果好。在打天鬼的時候,對方的天鬼很喜歡只有少半血的時候,變成石像,這時候我的BM就站在中間壹個風車,逼著他們隊長的天鬼飛起來,然後我的飛機繼續打殘血的天鬼。
如果對方弓箭手小鹿海配奇美拉,那麽我就飛機,騎士破法,兩個女巫。飛機沖上去就打奇美拉,騎士破法打小鹿,戰爭的時候看自己缺少哪種兵,家裏就補哪種兵,從兵營裏出來就朝戰場奔去。
如果我的隊員都高他們隊員壹兩級,那就隨便打了啦,多點獅鷲A過去就贏了。
飛機可以運用跑的快的優勢,打完仗直接去拆他們分礦。或者拆完這個分礦,然後直接去拆下壹個分礦,被打了,就拉到樹林裏去。在出兵方面和對戰很相似。
最後就是在我的兵力有50(不包括農民的人口)人口以上的時候壹定要有個副隊長,最好是獸族,獸族的靈魂鎖鏈可以保證英雄不被殺死。
嗜血也很給力啊。副隊長還可以再出兩個英雄,無限免費復活。
出副隊長的時間要把握好,太早,主隊長沒兵,保不住副隊長的礦,基本可以GG了,出的太晚,還沒等副隊長的兵出來,大戰已經打完了。隊長要幫副隊長起塔,還有副隊長做的要離主隊長近,這樣可以方便隊長隊員救援,試想對手的隊員掛了,要跑半天才能到達戰場,而我們的隊員掛了再去幾步路就到了,或者隊長回城了,還可以邊往戰場趕,邊給兵回血。再殺過去,因為距離近只有幾步路,如果太遠,回城等妳再跑過去人家早把那裏踏成平地了。
我隊長的時候兵沒血了不能再打了,我會回城。在家裏加血。而BM買血買魔,補給好後,再單傳過去幫助隊員殺掉殘血的兵或英雄,那是相當的賺啊。
我個人感覺,沒有可以壹種永遠勝利的戰術,高手們在實際對戰時,都在不停的隨機應變。不停的克制對手,和破對手的克制,在這兩個方面都需要有非常豐富的經驗才能做的很好。不然就只能是瞎打。戰術都只能是參考,只有不停的實戰才能真正領悟其中的奧妙。
最後揭開神秘面紗,我在浩方使用的ID是 逍遙的海洋。相信玩過的都知道這個ID吧。