從玩家角度看,主要影響的是這幾個參數:
1.殺人\被殺\助攻數。毋庸置疑,殺人+助攻較多的,被殺較少的,壹般分較高。
2.裝備。如果要刷分的話,註意要及時更新裝備,別讓錢存著。
3.勝負。不解釋
4.所使用英雄特點。比如炸彈人,死的多了分也不會太低,像水人死多了就要悲劇。冰女如果助攻多死的少,就算沒人頭也會很高分。
5.買眼數。
以上是壹場比賽中英雄的評分。 而英雄的累計得分也就是妳個人戰績系統裏顯示的那個英雄分是由該英雄原來的分數和妳本局評分***同決定的。我的經驗是本局打的較好的話(相對該英雄原有分數而言),壹般會加10-200分,特別好的話會加兩百多,反之則減分。而第壹次使用英雄的分數是有上限的(2045),所以妳看見某人某英雄是2200+的,那至少應該用過兩三次了。
最後是個人綜合評分。首先使用次數少於3的英雄的分數對綜合分影響很小,除非對比特別突出(綜合極低而某盤某英雄首次用卻用的極好)壹般增減幅度在10分以內。超過3次的英雄中,使的越多的英雄分數對綜合分影響越大(所以有壹個刷綜合戰績的問題)。另外,綜合分數要超過1500的話和使用3次以上的英雄的個數有關,具體多少個不清楚。
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樓下的玩過AA?我從來沒聽說過AA時按殺怪數量算分的,按妳說來修補、影魔這種英雄是沒希望得高分了。。。搞笑