唯壹被動—瘋狂:在與英雄作戰時,每過1秒,妳造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
唯壹被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1.5%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至2.5%。
物品屬性:
+75法術強度
+300生命值
擴展資料:
物品分析:
蘭德裏的折磨被定義為壹件高生命值英雄粉碎機,從屬性性價比不難看出,此裝備賣點在於被動效果,所以說只有擁有短cd或持續傷害技能等能充分發揮出被動效果的技能的英雄才會出此裝備。另外,部分英雄需要配合瑞萊的冰晶節杖才能發揮出最大效果。
缺點是除了傷害,其他功能型不強(例如不提供移動速度、藍量和冷卻縮減)。
百度百科-蘭德裏的折磨