不管是進攻還是防守,NBA LIVE 2005中想不依靠戰術已經很難了。遊戲為玩家預定義了不少攻防戰術。玩家在比賽中按SETTINGS,PLAYBOOK。在OFFENCE PLAYBOOK/DEFENCE PLAYBOOK裏面可以設進攻和防守戰術,壹***可以預定義四種。這裏需要說明的是,遊戲中有個小BUG,預定義的戰術和使用的時候並不配套,設置的時候應該按照4、3、1、2的順序。在設鍵的界面按OFFENCE/DEFENCE左右的箭頭,然後在左上角1、2、3、4後面設四個戰術的鍵,在比賽的時候按下這四個鍵就可以呼叫戰術了。另外呼叫戰術還有另壹個方法,按住PLAYCALLING不放,然後按畫面上方提示的按組合鍵。
進攻篇
快攻
快攻是成功率最高的得分方式,連續打出成功的快攻不但可以拉開比分差距而且可以給對手心理上的打擊。通常快攻是以我方隊員搶到籃板球開始的。意識好的後衛會立刻往前跑,此時不忙馬上把球傳給最前面的人。首先,兩人距離較遠,而後衛的速度又是比較快的,內線隊員傳給他距離太長以至於後衛不得不跳起來接球,這樣就浪費了快攻最寶貴的時間;其次,內線隊員的傳球能力壹般比較差,又是長途傳球,很容易被斷,弄不好自己快攻沒打好反而被對方打壹次快攻。中鋒、大前鋒搶下籃板後可以先按下PASS(傳球)把球傳給身邊的人,並運球往前跑,此時按OFF THE BALL(控制無球隊員)控制最前方的人加速往前跑,等待合適的時機把球傳給他(就是傳球路線中沒有對方隊員的時候)。當前面有人防守的話要根據自身情況采用不同的策略,如果控球的人有鞋(DUNK數值比較高),可以直接灌籃,即使不進也能造成犯規,否則就立停跳投,如果防守隊員帖的太近而過人又不能擺脫的時候只能等待隊友趕到打陣地戰了,畢竟控制住球權不失誤才是最重要的。
擋差進攻
作為籃球中最基本的戰術,擋差頻繁地運用在比賽當中,也是潤菜最常按的壹個戰術鍵。戰術定義中“PICK AND ROLL”就是擋差戰術,默認設置為3號戰術。擋差戰術有三種打法,把球交給內線、後衛投三分和後衛突破。
把球傳內線是擋差中最常用的得分方式。當呼叫戰術後,中鋒或者大前鋒(假設為中鋒)會跑到控球隊員身邊立定,這樣防守方的中鋒也會被迫拉出來,妳只需要運球從他身邊擦過他就會往內線跑,此時把球穿給他就會處於無人防守狀態。不要急著投籃,這個時候防守方大前鋒可能會來補防,玩家可以再把球傳給大前鋒從容投籃。需要註意的是,這種進攻方式雖然操作簡單但想要真正打成功不容易,如果打不成也不要硬投,由於後衛從中鋒身邊擦過的過程(就是擋的過程)造成了對方防守上的錯位,利用這個錯位反復、耐心傳球和再次擋差,終會拉開空擋。
對於三分能力非常強的後衛,可以利用擋差留下的壹小段時間的空擋直接投三分,尤其是當對方使用聯防的時候這個空擋會很容易拉出。但擋差硬拉開的空擋畢竟沒有傳球拉開無人防守的空擋大,投籃命中率並不是最高的,玩家在球出手的時候要及時準備搶籃板。而最可能搶到籃板的就是剛才出來為的“擋”的人。在剛呼叫戰術的時候可以看清楚是中鋒還是大前鋒出來擋的,等出手後立即按“DIRECT SWICH”(指定控制隊員)沖到籃下準備搶籃板球。
壹般只有像科比、麥迪這樣單打能力很強的人才能利用擋差突破內線,由於“擋”過之後防守方後衛會被自己的高大隊員擠掉,對方的高大隊員又不夠靈活,給了自己控球隊員突破的機會。如果防守方另壹名隊員蓋帽能力很強的話不必強行上籃,可以回傳給“擋”的隊友。
雙塔戰術
隨著鄧肯、加內特、小奧尼爾這樣優秀的大前鋒出現,雙塔戰術也NBA流行起來。在遊戲中,使用雙塔戰術的思路是,中鋒大前鋒選壹個中投能力較強的拉到罰球線外,如果對方不理就直接投籃,如果對方跟出來防守就把球傳進去強打。幸運的是,遊戲為雙塔預定義了幾套戰術,“DOUBLE HIGH X”(X代表數字),數字不同的戰術僅僅是細節上的不同,玩家可以根據球隊的具體情況和自己的特點選。同時潤菜發現,不用DOUBLE HIGH也能打出雙塔戰術。下面就會玩家介紹雙塔戰術兩種打法。
呼叫完戰術後中鋒和大前鋒會有壹人拉出來(假設是中鋒),把球傳給他後立刻按OFF THE BALL控制大前鋒往禁區裏跑。如果對方的中鋒仍然固守內線或者只派後衛或者小前鋒來防的可以直接按SHOOT(投籃),這個時候電腦會自動投籃,只要FG在75以上而且有壹定中投就有很高的命中率。否則按下PASS(傳球)把球傳到自己手裏,強打籃下時可以按住BACKDOWN(身體倚住對方)的同時依次按P ro-H op/Power Dribble,SHOOT。球員背靠時會做下假動作後投籃。
另壹種方式是手動控制(同樣假設中鋒拉開),用OFF THE BALL控制中鋒拉到罰球線外,得球後按下擋差,大前鋒出來擋壹下後會直接沖進籃下,這樣壹裏壹外的格局又形成了。
這兩種方式看似跑動路線差不多,其實差別很大。前者主要控制的是籃下的隊員,後者主要控制的是拉出來的隊員。如果玩家的中鋒投籃技術不是很好,可以用前壹種方式避開自己的弱點,如果對方喜歡用包夾則用後壹種方式,把球及時傳給無人防守的隊員。需要註意的是,FG(Field Goal)雖然代表投籃能力,但每個球員還有個隱藏值就是投籃距離,奧尼爾雖然FG99但不能拉開投。
防守篇
斷發球
真正優秀的防守從對方發球就開始了。搶斷發球很大意義上打的是心理戰。如果能斷下來順勢就是壹記扣籃,這是很傷對方士氣的,即使斷不下來不讓對方舒服地拿球也能給對方的心理造成影響。當我方得分後立即按DIRECT SWITCH控制壹名斷球能力強的後衛站到對方接球隊員前,對方是肯定會撤動的,妳要做的只是跟著他跑,同時不要忘了時刻站在傳球路線上。當發球隊員做出發球姿勢時就開始狂按STEAL(斷球)。
聯防
遊戲中“2-3 Zone”是為二三聯防預定義的鍵,默認為1號戰術。聯防能有效地遏制內線強大的球隊並有壹定搶斷能力。當對方推進半場時,潤菜壹般控制中鋒坐鎮內線,主要做搶籃板、補防和封蓋的工作。控制[ALi:PAGE]中鋒的時候要註意不要犯“防守3秒違例”,就是當中鋒不防任何人時不能在禁區停留超過3秒。平時中鋒可以停留在罰球線上,如果對方有人靠近禁區就帖住他。
另外,聯防還有兩個細節需要註意。首先是搶籃板,對方出手後要立即做好搶籃板的準備。卡位是第壹步,按住BACKDOWN可以雙手張開把對方擋在身後,對方壹出手就要按下BACKDOWN,直到把籃板摘下。其次,當中鋒出去封蓋的時候內線有段真空的時間,就要及時控制大前鋒客串籃下防守的重責。
人盯人防守
HAFT COURT MAN TO MAN,和FULL COURT MAN TO MAN分別是半場和全場人盯人防守,對應是2號和4號默認防守戰術。人盯人防守用於外線較好的球隊。防守的時候玩家可以直接控制隊員防守對方控球的,也可以控制內線隊員,側重於補防。電腦的蓋帽意識不是很強,看到對方投籃的時候要及時按SWITCH PLAYER,BLOCK切換球員並封蓋。
人盯人防守要特別註意對方擋差。當對方開始擋差的時候(同樣假設中鋒上前“擋”)先控制中鋒封下壹控球隊員,看他要不要投三分,如果不投的話立刻往籃下撤,馬上補好籃下的空擋。假如已經來不及了可以按壹下DIRECT SWITCH,會自動切換到最後方的隊員補防籃下。
對方強打內線也是人盯人防守的壹個軟肋。這時候光靠壹個人防守是不夠的,同壹側的後衛要上前包夾。由於內線隊員的控球通常不是很好,包夾的話可以迫使他把球傳出去。對付奧尼爾這樣的強力中鋒,要多按TAKE CHARGE。對方很可能用奧尼爾的身體優勢往籃下既,而按下TAKE CHARGE後防守隊員可以造對方撞人犯規。
關於NBA LIVE的戰術還遠不止這些,上面介紹的都是基本戰術。玩家還需多加連續掌握好這些戰術,復雜的戰術也是由這些戰術演變而成的。