三國戰紀1,2,三劍聖,三國英雄傳(街機)
三國無雙2,3,4
三國誌9(上手很難,會玩了不難,個人認為是三國誌系列中最好玩的。)
三國誌3,4,5,7,8,10,11
三國曹操傳
三國英傑傳
三國演義1,2,3(同名遊戲)
三國孔明傳
劉備傳
鐵血三國
傲世三國
烽火三國
三國霸業1,2
三國群英傳1,2,4,5,6
三國誌戰紀1,2
幻想三國誌2,3
三國趙雲傳1,2
戰國遊戲:
武田信玄1,2(非常難,但也非常有意思)
幕府將軍(場景非常壯觀的戰爭遊戲)
毛利元就
德川家康
戰國無雙1,2
太閣立誌傳3,4,5
信長之野望9,10,11,12
戰國BASARA1,2
天下人
決戰1,2,3
鬼武者
信長異聞
關原決戰
斬系列
天下統壹2,3,4
織田信長傳
鬼武者3
戰國美少女1,2
其他遊戲:
聖眼之翼(有點魔獸的味道)
英雄無敵3,4,5
戰爭地帶1942秘密武器(多人玩的話更好,單人玩也還可以)
皇帝(DOS老遊戲)
聖戰群英傳1,2(有點像英雄無敵)
魔獸爭霸3
星際爭霸
紅色警戒1,2
灌籃高手,恐龍快打,守護將軍,西遊記1,2,拳皇97,98,街霸(街機)
決戰朝鮮
暗黑破壞神1,2
東周列國誌
洛克人系列
七年戰爭
太平天國之壹統天下
大航海時代2,3,4
仙劍1,軒轅劍3外傳(天之痕)
天使帝國3
CS1.5,1.6
終極刺客2,3,4
金庸群俠傳
魔獸爭霸III:冰封王座
發行:奧美電子 開發:暴雪
按照以往的習慣,對暴雪來講資料片才是壹款遊戲的大體終極形態。多年苦心的《魔獸爭霸3》已經接近完美,而《冰封王座》必將成為暴雪經典神話的延續。“暴雪作品,必是精品”。
仙劍奇俠傳3
開發:大宇軟星 發行:寰宇之星
《仙劍3》,壹個先於《仙劍2》開發,卻晚於《仙劍2》推出的醞釀已久的大作。技術更新了,設計思路更新了,“仙劍”應該在遊戲之間繼承思想而非故事,這壹思路與FF系列所走的路線不謀而合。
極品飛車:地下狂飈
發行:EA 開發:EA
本作也算是壹款成功的賽車遊戲,推進器的設定很有新意。沒有了我們熟悉的夢幻跑車開,略微有點遺憾。沒有了回放、Damage和車內視角,另外非法賽車怎麽能夠沒有沒有警察呢?本作沒有超越它的前輩,也比不過PS平臺的GT系列,但也是個不錯的遊戲。
盟軍敢死隊3:目標柏林
開發:Pyro Studios 發行:Eidos
《盟軍敢死隊3》再壹次讓玩家領略到戰爭電影中那些英雄壯舉是多麽不易。要完成任務需要計劃、耐心、運氣和壹次次地存檔取檔。在玩家心中留下了許多值得記憶的時刻,每壹個任務本省都算得上壹次特殊的挑戰。
大富翁7
發行:寰宇之星 開發:大宇軟星
在經歷了3代的輝煌、4代的近乎完美、5代的嘗試轉型、6代的雙管齊下之後,這壹次的《大富翁7》在品質和遊戲性上顯然狠狠下了壹番功夫。
壹個遊戲可以推出七代,表未它的不簡單,如果再在每壹代上都有適當的改進和壹點創意的話,那代表制作小組求新求變。
實況足球3
發行:KONAMI 開發:KONAMI
這次KONAMI將《實況》轉向PC版自然與它在遊戲機上的喜人態勢有關,更為重要的是,在崇尚EA《FIFA》系列的歐洲,人們已經開始關註《實況》,這的確是該公司的壹個契機,而在PC機上居統治地位的《FIFA》主人EA必定感受到了KONAMI磨刀霍霍的寒意!
合金裝備2:真實之影
發行:KONAMI 開發:KONAMI
不但自身極其出色,而且給整個遊戲界都帶來了重大的影響,足以算作經典之作。其實與其找很多遊戲來裝,隨便玩壹玩就刪,還不如找壹個像這樣的好遊戲來細細地品味,思索故事所蘊藏的道理,觀察各種有趣的細節,必然會得到極大的樂趣。
鬼武者
發行:Ubi soft 開發:CAPCOM
作為CAPCOM的招牌大作,《鬼武者》的優秀早就毋庸置疑,習慣了以歐美動作遊戲為精神糧食的玩家也許並不太熟悉日本動作遊戲的精髓,雖然是單機遊戲、雖然不提供聯機模式,但極度豐富的遊戲內涵必定會令妳流連忘返,就像當初大家壹起玩《生化危機》那樣,無數次的通關只為最後那壹個S級,就算只是虛名,那又怎樣呢?
俠盜車手:罪惡之城
發行:Take2 開發:Rockstar
相比《GTA3》來說,這次的《GTA-VC》在各方面都得到了強化,完美地續寫了系列的又壹篇章。如果妳是系列的老玩家,無疑這次的《GTA-VC》在各方面都將令妳非常滿意;如果妳是壹個新玩家,妳肯定會驚嘆於這款遊戲所營造的真實世界和爽快刺激的飆車感覺——這是壹部完美的作品。
寂靜嶺3
開發:Konami 發行:Konami
《寂靜嶺》系列以恐怖、沈重、壓抑的氣氛讓很多喜歡這種感覺的玩家著迷。隨著今年KONAMI大規模進攻PC平臺的熱潮,遊戲的二代和最新的三代都相繼在電腦上登場,而三代更是進行了系列首次的中文化,這款高素質的冒險遊戲剛壹推出就受到了大家的廣泛關註。
妳隨便挑壹個吧!