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NES遊戲《熱血新紀錄》中各類運動的按鍵方法。

熱血新紀錄中每個人物有4項基本能力,分別是:HP,力量,速度,防禦。但是熱血新紀錄並不存在等級設定,所以說不會存在升級從而使能力得到永久增長。想要增長能力,需要在比賽前進入商店購買各種道具來強化自己,而且不是永久增長,只能在該項比賽中增長能力,等到這場比賽結束後,能力會還原。因此,究竟要在哪壹場比賽中強化能力得事先考慮清楚,否則就把錢浪費在不必要的地方了。另外,HP最大值無法增長,但是由於遊戲中HP的損傷程度壹般都非常小,因此不用太過擔心貧血的問題。

商店詳解

和現實中的體育競賽不同,熱血新紀錄存在商店。玩家可以在商店裏買到各種產品,比如在酒館可以了解到比賽的內容(酒館基本就是個沒用的地方,沒必要進去),在醫院買補血藥品等(由於各種比賽都有可能使自己掉HP,而且HP不會在比賽後回復,想要補HP必須買藥),在藥店買強化能力的藥(其實我覺得可以理解成興奮劑啦,前文也提到了,比賽後強化能力會還原,請謹慎使用,雖然說沒有副作用……),以及道具店(每場比賽前的道具店出售的道具都不同,有些非常有用,逆天的存在,而有些則相當雞肋,浪費錢還幫倒忙)。開始時選擇左邊的可以去買道具,選擇右邊的則是直接開始比賽。在賽前界面下按START可以查看當前人物能力狀態。

酒館:順序下來分別是比賽規則介紹,技巧介紹,應援。介紹什麽的……看不懂……反正戀慧會在後文詳解的。應援,完全不知道有什麽意義……

藥店:順序下來分別是X藥,Z藥,毒藥和危險的藥。X藥可以回復HP壹半,Z藥則是完全回復HP,不過比較貴。毒藥很便宜,不過效果很不穩定,其作用是隨機讓壹個隊員的HP降到極低(中毒的基本只剩下個位數的HP,打壹下就掛了),運氣好的話遇上廢物馬上就能贏,運氣不好的話自己的隊友中招,沒HP了,唯壹值得放心的是,自己購買毒藥的時候不會毒自己,另外,外國隊貌似體內有藥物抗性……中毒的話減的HP連壹般都不到……危險的藥可以說是有副作用的興奮劑。HP減40同時力量速度防禦各加10,吃飽了撐著才會去買,加的能力不多,還要減40HP,還不如去物品店買裝備好。什麽?先買猛藥再買補血藥?行啊,壹個猛藥要2塊金牌,壹個X藥要20金牌,壹個猛藥還往往不能加夠能力,就算買兩個猛藥吧,也就是要24塊金牌,這些金牌可以去藥店買很多藥了。

物品店:順序下來分別是跑鞋,襯衫裝甲,美國手套和三套組合。跑鞋可使該場比賽的速度增加20,襯衫裝甲可使該場比賽的防禦增加20,美國手套可使該場比賽的力量增加20,三套組合則是全部增加20,不過個人感覺能力對於實際戰鬥的影響並不是很大,沒必要每場比賽都把能力加滿,雖然說加滿比較容易。

道具店(400M跑):4個道具順序下來分別是自動旋風腳,油,釘子,翻滾。

自動旋風腳:直接使出旋風腳。點評:比較實用,不過有時候會起反作用,因為這樣子就不能跳了,跳的話必出旋風腳。

油:降低速度。點評:好東西,不會對自己有影響(當然前提是沒人對我們用這個)。反超敵人作用很大。

釘子:封鎖行動且扣HP。點評:也是個好東西,而且往往壹踩就踩好幾下。反超敵人用處大。

翻滾:沖撞變成翻滾,翻滾期間出於無敵狀態。點評:作用挺大的,只不過限定只能用3次……3次過後就變回沖撞了……

道具店(扔鉛球):4個道具順序下來分別是火箭,釘鞋,滾動和暴走之力。

火箭鉛球:扔出去的鉛球會變成火箭向上飛,增加滯空時間。點評:好東西不解釋。

釘鞋:防止打滑。點評:看似有點作用不過如果不扔到特殊地形就沒意義了。不需要買。

滾動鉛球:扔出去的求落地後會向前滾動壹段距離。點評:看著不錯吧,其實不然,因為滾動過程中相當容易把球滾進特殊地形,然後就遭殃了。不需要買。

暴力旋轉:轉球時無視旋轉(就是不怕轉暈),瞬間蓄到最大力。點評:極其BT的東西,省下了蓄力的功夫,轉球壹瞬間就可以扔出去了。

道具店(競速遊泳):3個道具順序下來分別是食人魚,氧氣罐,腳蹼。

鋸刺鮭:敵人下水後壹定時間後出現,出現以後敵人強制不能浮出水面,被咬到後氣力瞬間歸0且進入氣絕狀態。點評:賴皮的玩意兒,有了這個和CPU比賽基本不會輸了,只不過出現時間不定……

氧氣罐:在水下氣力消耗速度極度減慢。點評:好東西,有了這個可以長時間潛水了。

河童的腳蹼:加快水中移動速度。點評:作用挺大的,水中行動較慢有了這個就方便多了。

道具店(撐桿跳):3個道具順序下來分別是後退,1次墜樓機會,3次墜樓機會。

後退:人物可以後退。點評:因為撐桿跳不允許人物後退,所以有了這個就可以防止錯過壹些道具,不過要是速度太快的話往往會沒停下來就先沖下樓去了……

1次墜樓機會:追加1次墜樓機會。點評:墜樓機會有3次,有了這個就可以有4次了。

3次墜樓機會:追加3次墜樓機會。點評:同上,只不過加的多。兩者可以疊加,也就是***計可以有7次墜樓機會,不過對於有把握3次墜樓內就能通過的人來說,這兩個就是浪費金牌的東西。

道具店(柔道):4個道具順序下來分別是氣力急速回復,波動,自動壓倒,滾動。

氣力急速回復:氣力回復速度變快。點評:用處很大,因為柔道的戰鬥往往需要依靠發動必殺,沒有足夠的氣力是很難贏的。

波動:用盡氣力發出波動,對手被打中的話則氣力歸0且造成少量傷害。點評:雖然效果不錯但是命中很成問題(非壹條直線不能命中),而且滿氣力的話按B馬上發動,萬壹沒命中被對手靠近的話就糟了。

自動壓倒:互博氣力的時候不按鍵也會有壓倒對手的效果。點評:有了這個互博氣力的時候基本上不會輸,從而使得我們容易發動必殺,相當霸道的技能。

滾動:沖撞變成滾動。點評:滾動距離遠,容易打中,而且連續滾動很容易抽完對手的氣力,然後走過去發動必殺,呵呵。

各個項目詳細介紹

400M跑

勝利條件:最先跑到終點者或者未跑完就先擊倒對手者為勝利。

敗北條件:沒有先到達終點或者被對手打倒(HP為0)。

比賽方式:熱血花園冷峰連合兩兩隊伍之間互相比賽至決出壹二三四名(只有1P的話,1P和熱血隊比賽,如果1P是熱血隊,則和花園隊比賽,如果是2P的話,1P必定先和2P比賽,3P4P也是壹樣的)然後第壹名在和外國隊比賽決出冠亞軍(甭管怎麽樣外國隊不是第壹就是第二,就這點而言可謂相當的不要臉)。

註意事項:壹、欄架。400M跑步的最多的障礙設施就是欄架,類似於跨欄比賽壹樣,玩家既可以選擇撞開欄架也可以選擇跳過欄架,只不過欄架有不同的高度,從低到高分為4種。高度為1的欄架只可跳過,無法用滑鏟滑過去(用滑鏟的話會導致人物被欄架給卡住),也無法通過沖撞將其撞開,但是如果有滾動的話是可以撞開的。高度為2的欄架可以跳過,可以撞開,也可以滑鏟過去。高度為3的欄架可以撞開,可以劃過去,可是跳過去比較困難,不過可以依靠旋風腳將其踢開。高度為4的欄架不能跳過去,想要撞開只能通過旋風腳,不過不需要滑鏟也可以直接走過去。二、護欄板。撞開欄架後,護欄板往往會掉在地上,撿起護欄板的話可以進行攻擊,作用還是挺大的,另外,有些欄架撞開後會掉出金牌。三、陷阱。即油和釘子,須在比賽前購買才有效,兩個好東西。四、旋風腳。使用旋風腳後,下落時只要不是先著地,而是先觸碰欄架的話,則壹切欄架都會被撞開。五、無敵的判定。當人物使用旋風腳的過程中或者翻滾過程中,人物處於無敵狀態,不怕護欄板的攻擊。不過如果旋風腳和旋風腳對拼的話,則雙方都會倒地。六、躍進。當人物因各種原因落後不在屏幕內的時候,人物會瞬間躍進到屏幕內,有時候甚至可以反超。

賽後獎勵:第壹名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚銀牌,第五名5枚銅牌。特別獎勵:跑步最快獎(到達終點速度最快的獲得,即使是冠軍也不壹定能得到),獎勵5枚金牌。

操作方法:開場後人物會自動跑步,連續按右方向鍵可以加速,左方向鍵是減速,下方向鍵是滑鏟。B鍵為跳躍,跳躍中按A鍵的話就可以使出旋風腳(如果購買自動旋風腳的話則按B鍵直接使出旋風腳)。非跳躍中按A鍵是沖撞(如果是購買了翻滾則沖撞變成翻滾,但是只能用3次),如果是靠近護欄板的情況下按A鍵則是拿起護欄板,持有護欄板時不能使用旋風腳,持有護欄板時在地面按A鍵則是回旋攻擊,沒什麽大用,而且要是撞上欄架的話就肯定會進入倒地狀態,持有護欄板時起跳的話再按A鍵可以扔出護欄板,可控制方向,而且命中的話對手必定倒地,這個還是挺實用的。

不尋常的反敗為勝:因為躍進的存在,有時候明明是壹路領先的人會在最後關頭被對手壹個躍進反超先到達終點,這是最令人哭笑不得的事情。不過這種事情發生的概率很低。

個人評價:400M跑這個項目還是相對簡單的,註意對手扔護欄板的話基本是不會被反超的。

扔鉛球

勝利條件:以最少的次數將鉛球扔進洞裏。

敗北條件:未將鉛球扔進洞內就先倒下(HP為0)。

比賽方式:多人遊戲的話每個隊伍都要上場壹次,但是CPU不過有多少都只會上場壹次(比如說1P遊戲,1P扔完之後,剩下的4個CPU只有1個上場,如果它扔得比玩家好就是第壹名,玩家是第二名,可以理解為就播放最好的CPU的成績)。

註意事項:壹、草地。如果球不小心扔到了草地上,那麽就要小心了,站在草地上扔球的話相當容易連人帶球壹起飛出去,飛出去以後球還有壹定的幾率砸到自己的頭上(會扣HP),但是如果購買滾動鉛球的話則很有可能滾出草地。二、沙地。如果球不小心扔到了沙地上,那麽扔球是蓄力的效果會打折,無法發揮原本的實力,而且滾動鉛球無法滾出沙地。三、水塘。如果把球扔進水塘的話,會額外多增加壹次投數。四、蓄力。蓄力壹定時間後蓄力槽會閃爍,如果蓄力過頭人物就會倒下,所以看到蓄力槽閃爍的話就要小心了。五、金牌。扔鉛球的過程中,天空中有不少金牌,不過想要多拿金牌就很難拿到冠軍了。

賽後獎勵:第壹名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚銀牌,第五名5枚銅牌。特別獎勵:扔的最遠獎(獎勵給投出最遠距離的人),獎勵5枚金牌。

操作方法:B鍵蓄力(請按連發B鍵),覺得可以扔的時候按A(單發連發無所謂),另外,扔球是如果按住上方向鍵的話,則扔出的球很高很高,但是完全扔不遠……如果是按住下方向鍵的話則扔出的球幾乎呈現出水平線的軌道,但是因為沒有高度同樣扔不遠……這兩種扔法個人感覺應該是用來賺金牌用了,左右方向鍵沒有用處。

四投直接到終點:之前先購買暴力旋轉和火箭鉛球,千萬不要買滾動鉛球,開始後蓄到最大力直接扔,4次肯定到終點了。要是買了滾動鉛球就很容易把球扔進水裏了。

個人評價:最喜歡的項目了(因為看到電腦各種失誤很有意思),這個項目非常簡單,有金牌買暴力旋轉和火箭鉛球誰都可以四投進洞。

競速遊泳

勝利條件:到達終點時HP高於對手或者到達終點前打敗對手。

敗北條件:到達終點是HP低於對手或者到達終點前被對手打敗。(如果HP相同則判定為處於右邊的選手勝利)。

比賽方式:和400M跑壹樣。因此不細說了。

註意事項:壹、氣力問題。在水中氣力會減少,如果是攻擊或者快速移動的話減得更快,等藍色的氣力槽變成橙紅色的時候請盡快浮出水面,否則氣力耗盡就會在水中暈倒並減掉HP,不過要是買了氧氣罐的話,氣力減得相當慢,長時間潛水都不是問題。二、打鬥問題(水面)。在水面只能跳躍,跳到對手身上能使對手氣力迅速減少,如果不掙脫的話就會暈倒,當別人跳過來的時候可以原地起跳,然後還是我們在對手身上,如果兩人都往對方處跳的話,則先跳的壹個占優勢。三、打鬥問題(水中),在水中有兩種打鬥方式,壹種是腳踢,攻擊後對手氣力減少,但是不容易連續攻擊,另壹種是纏鬥,兩人纏鬥時是用拳頭攻擊,容易連續攻擊,也有可能被連續攻擊。四、鋸刺鮭。如果購買鋸刺鮭的話,則對手基本上就完蛋了,被鋸刺鮭咬到後直接在水中暈倒,然後我們只要想盡辦法將對手封鎖在水裏,他就會被活活淹死啦。而玩家與玩家對戰的時候,就很難說了,盡量避免潛入水中吧。

賽後獎勵:第壹名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚銀牌,第五名5枚銅牌。特別獎勵:唯利是圖獎(潛入水中拿到的金牌數最多),獎勵5枚金牌。

操作方法:在水面時,下方向鍵潛入水中,A鍵為跳躍(可帶左右方向鍵),B鍵為呼吸(快速回復氣力),如果被對手壓制的話,按下方向鍵和B鍵可以盡快掙脫潛入水中,在水中時,按住A鍵可以快速移動,B鍵為攻擊,靠近水面的敵人按B可以把敵人拉下水。

無賴封鎖打法:首先確保買了所有的道具,只要CPU被魚咬壹次就行了,咬到後CPU會急著浮出水面呼吸,這時候我們只要確保將水面封鎖就行了,壹般來說會有兩種情況:1.CPU沒來得及上來,又因為氣力不足昏倒。2.CPU上了水面,但是我們直接跳過去,壓制CPU,逼它馬上潛入水中,如此壹來CPU就徹底完蛋了。

個人評價:有道具就是壹個非常簡單的比賽,因為電腦不會買魚,大可以放心潛入水中和電腦搞,搞死它。

撐桿跳

勝利條件:最快到達終點或者未到達終點但是過的樓數最多。

敗北條件:未到達終點且過的樓數不是最多(嚴格意義上來說這個並不存在敗北條件)

比賽方式:只要知道如何撐桿跳基本沒問題,不會跳的話會死的很難看。

註意事項:壹、撐桿。無疑是整個遊戲中最難的了,根據桿子的彎曲程度,跳躍也會不同,有些可以跳很遠,有些可以跳很高,有些則會讓妳悲劇,另外如果撐太晚的話會導致撐桿失敗直接跳下樓去。二、獨輪車。有些地方有鋼絲,騎獨輪車的話可以直接過去,不過有壹點非常坑爹,有些地方明明沒有鋼絲卻會在前面安置壹個獨輪車……三、墜樓。墜樓的話會從墜樓處跳起,如果超過最大墜樓次數的話就會結束遊戲。

賽後獎勵:第壹名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚銀牌,第五名5枚銅牌。特別獎勵:跳躍最高獎(撐桿跳時跳出最高的高度,個人從來沒跳出過最高,只能跳出最遠),獎勵5枚金牌。

操作方法:右方向鍵為前進,連續按的話才能加速,左方向鍵為後退,不過必須購買後退這個道具才能允許使用,否則後退不能。A鍵為放棄持有物(無持有物則無用),普通狀態下B鍵為跳躍,接近物品(桿子或者獨輪車)的時候按B鍵為拿物品,撐桿需要按住B鍵(要是敢按連發B鍵後果自負),松開後人物起跳,騎獨輪車狀態按B鍵是連同獨輪車壹起跳,上方向鍵可以爬樓,不過要求必須是沒有跳過樓但是接近樓的時候才會有用。

跳啊跳:這個的精髓就是跳,很多情況下依靠獨輪車起跳可以賺到不少金牌,把握好道具的位置(以免跳過頭了),然後盡量多跳吧。

個人評價:最有難度卻也是最有意思的項目,撐桿,撞上樓,各種失誤的動作實在是太有趣了。能用獨輪車的時候盡量用,因為那個比跑步要快。個人最高成績是49秒到達終點,可惜這個時間沒能達成跳躍最高獎。

柔道

勝利條件:擊倒對手或者時間終了的時候HP高於對手。

敗北條件:被對手擊倒或者時間終了的時候HP低於對手(和競速遊泳壹樣,如果HP相同則是右邊人物獲勝)。

比賽方式:和400M跑,競速遊泳壹樣。

註意事項:壹、金牌掉落。如果壹個人被連續打很多下會有金牌掉落(妳妹的柔道比賽隨身帶金牌幹嘛啊)。二、氣力。可以說氣力是制勝的關鍵,有足夠的氣力在互博的時候容易將對手壓制然後發動必殺,當人物氣力為0的時候會行動不能。三、墻壁。快跑的時候要註意不要跑太快然後撞墻了……

賽後獎勵:第壹名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚銀牌,第五名5枚銅牌。特別獎勵:連續大招獎(壹直和敵人互博然後放大招就行了,壹般來說能打到冠軍基本都會有的),獎勵5枚金牌。

操作方法:兩下方向鍵可以快跑。A鍵為腳踢,B鍵為拳擊(購買波動的話在氣力MAX狀態肯定發動波動),快跑中按A為飛踢,快跑中按B為沖撞(如果買了翻滾則是翻滾),互博時按B鍵為壓制(要按連發B,如果妳有觸手的話可以按單發B,如果有自動壓倒的話即使不按B也會壓制對手),壓制成功後按A鍵發動必殺大招,按B鍵選擇必殺大招,不過要求速度夠快,能夠放必殺大招的時間非常短,慢了壹拍馬上就被逃走了,另外,互博中按後可以逃脫互博。

必殺大招:人物的必殺大招有些相同,有些則是不同的,壹般不同的大招可以定義為獨門技,這種獨門技的威力壹般遠勝於普通大招,不過鑒於能夠使用必殺技的時間非常短,所以不壹定次次都能使出,這就考驗玩家的眼裏了,互博時看準屏幕下方,各種日文的招式名變換三四次的時候按下A,壹般可以使出。

上面2張圖是為了讓大家看看獨門技的威力

這張圖是為了看看外國隊的星星將軍……

個人評價:個人最擅長的比賽(扔鉛球那種不需要技術含量的不算),最實用的要數連續滾動了,多次滾動後直接跟上必殺,非常輕松獲勝。

所有比賽過後還會評出特別獎項,分別是:格鬥獎(獎勵10枚金牌)、最佳選手獎(獎勵10枚金牌)、輕視獎(倒扣15枚金牌= =#)、新記錄獎(獎勵5枚金牌)、藤堂組特別獎(獎勵15枚金牌)。格鬥獎要求在各種格鬥的比賽中獲勝,最佳選手獎是獲得的冠軍最多,輕視獎不詳,沒得到過,新記錄獎要求破記錄的成績(具體不詳),藤堂組特別獎不詳,應該是故意設出來和玩家作對用的(別忘了這是藤堂的陰謀)。

另外,如果是單人遊戲使用熱血隊進行五項全能比賽(自由三項不行)並且贏得最後的冠軍的話,可以看到壹個特殊的結局。